Los juegos más esperados de 2016 de Kotaku UK

opinión
2021-09-17 21:39.

Es una gran sensación estar al borde de un nuevo año y contemplar lo que está por venir, incluso si luego resulta que la mitad de tus juegos más esperados se retrasan, como nos sucedió el año pasado . Para 2016, hemos incluido algunas selecciones de nuestros lectores y del nuestro. Vamos a sumergirnos.

Esta publicación apareció originalmente en Kotaku Reino Unido .

Fue solo cuando revisé las listas de juegos ya anunciadas para 2016 que me di cuenta de lo bueno que es el año que nos espera. Antes de que Keza me restringiera a cinco juegos, tenía una lista de 20 que me entusiasmaban mucho y otros 70 de los que estoy pendiente.

Han pasado ocho meses desde que escribí exclusivamente sobre juegos de PC y, aunque juego mucho en la consola, como puede ver en la lista a continuación, mis gustos todavía tienden a los juegos por turnos plagados de dados, estadísticas y alienígenas.

Disponible el 5 de febrero en PC

Muchos de mis amigos murieron cuando jugué a XCOM: Enemy Unknown . Nombré a los miembros de mi escuadrón en honor a mis compañeros de piso. Luego, cuando fueron asesinados, mis amigos cercanos, luego amigos menos cercanos, y así sucesivamente hasta que usé amigos de amigos de conocidos. Fue una versión excepcionalmente buena del XCOM original y demostró que la serie estaba en buenas manos. Si bien no parece que mucho en el núcleo de Enemy Unknown haya cambiado en XCOM 2 , estoy desesperadamente ansioso por quedar atrapado en una nueva campaña.

Los cambios que no son tan emocionantes pero que tendrán el mayor impacto son cosas como niveles aleatorios. El primer XCOM tenía muchos mapas, pero después de jugar durante 50 horas, te familiarizarías con todos ellos. La aleatorización debería mantener la campaña actualizada durante mucho más tiempo. Luego están las nuevas clases, los nuevos tipos de alienígenas, las nuevas opciones de personalización ... es como si Firaxis estuviera revisando todos los aspectos de Enemy Unknown y haciéndolo más adecuado para sesiones de juego largas, largas, largas. Luego, por supuesto, están las herramientas de modificación.

Febrero no puede llegar lo suficientemente pronto.

Disponible el 11 de marzo en PC, PlayStation 4 y Xbox One

Hitman estaba en su mejor momento cuando te dio un gran nivel repleto de NPC y te dijo que mataras a uno de ellos de cualquier manera que pudieras. El nuevo Hitman parece el ejemplo más puro de esa fórmula hasta ahora. En la Gamescom del pasado mes de agosto me dieron un recorrido por una enorme mansión francesa, poblada por más de 400 NPC, cada uno de los cuales desempeñaba roles diferentes. Había invitados a la fiesta, camareros, cocineros, guardias. Cada uno tenía diferentes caminos y comportamientos, diferentes áreas del nivel que podían explorar sin ser notados. Y por todo el espacio había cosas que se podían convertir en armas: fogones de gas que se pueden dejar encendidos, candelabros que se pueden dejar caer, alimentos que se pueden envenenar. El mundo de Hitman es tu ostra asesina.

Square Enix ha tomado lo mejor de Hitman: Absolution , su modo Contract, y lo aplicó a este nuevo sandbox de asesinatos. Entonces, entre los objetivos establecidos por Square Enix, puede explorar la caja de arena y elegir sus propios objetivos y desafiar a sus amigos a asesinarlos también. Puede aplicar restricciones como 'Sin armas' y 'Sin testigos' para aumentar el desafío.

Cuanto más leo sobre el nuevo Hitman , más creo que podría ser una versión perfecta de la serie.

Disponible el 28 de abril en PC

Este es el videojuego de Warhammer que he estado esperando durante años. Uno de los problemas de coleccionar Warhammer cuando era adolescente fue que nunca tuve los fondos necesarios para comprar los grandes ejércitos que se muestran en la revista White Dwarf . En Total War: Warhammer finalmente puedo construir el vasto ejército que siempre quise. No solo eso: Creative Assembly ha hecho un trabajo increíble al dar vida a cada modelo. Los Goblin Wolf Riders que se muestran en el tráiler cruzaron el campo de batalla, abalanzándose sobre sus enemigos. He jugado con estos modelos durante años, nunca los vi en movimiento, y se ve bien. Es asombroso.

Además de la alegría de tener finalmente una enorme colección virtual de Warhammer , los ejércitos encajan perfectamente en los complejos sistemas de gran estrategia de Total War . El juego te ofrece un enorme mapa de campaña para conquistar y cada ejército tiene objetivos y mecánicas adaptadas a su raza. Por ejemplo, si los ejércitos de pieles verdes sedientos de sangre detienen su conquista, comenzarán a pelear. Tienes que mantener la ofensiva solo para evitar que tu ejército se mate.

Disponible el 23 de agosto en PC, PlayStation 4 y Xbox One

Human Revolution fue una excelente entrada en la serie Deus Ex . Era inteligente, complejo y hermoso, un juego de sistemas que se interconectaba a la perfección y respaldaba un mundo rico para explorar. Pasé horas paseando por las calles de Detroit, buscando cada rincón, irrumpiendo en cada apartamento oscuro, tratando de encontrar hasta la última parte de la historia. Usé la fuerza, la apertura de cerraduras, la piratería y las habilidades de conversación para descubrir todo lo que pude sobre el mundo del juego. Human Revolution es un juego que me hizo buscar voluntariamente correos electrónicos ficticios sobre minucias corporativas. Mankind Divided promete un mundo igualmente rico en el que sumergirse.

El año pasado hablé con el director del juego de Mankind Divided, Jean-Francois Dugas . Quería preguntar sobre las nuevas ubicaciones que visitaríamos y cómo han evolucionado los sistemas subyacentes desde el último juego hasta su secuela. En cambio, hablamos durante 20 minutos sobre el uso de la ciencia ficción para explorar el racismo y los prejuicios contemporáneos. Muy pocos juegos exploran estos temas y, sin embargo, aquí está Mankind Divided , en camino de ser uno de los juegos más reflexivos de 2016. Y tienes brazos que pueden convertirse en espadas. ¿Que es no gustar?

Con vencimiento en 2016 en PC

Política. Eso es lo que más me entusiasma de Endless Space 2 . Ten paciencia conmigo: me encantan las batallas espaciales masivas, pero esas ya estaban en el Endless Space original . Lo que el desarrollador Amplitude está tratando de hacer en Endless Space 2 es algo que no había visto antes en una estrategia espacial.

Normalmente, en los juegos de estrategia tienes un control casi total sobre tu facción. Puedes enviar ejércitos de tropas a la batalla y hacer que luchen hasta el último soldado sin una pizca de queja. Juegos como Total War lo han complicado con los sistemas de moral, pero incluso entonces siempre puedes iniciar un conflicto sin consultar. En Endless Space , como líder, no puede actuar en contra de los intereses de su gente. La gente elige políticos que reflejan su estado de ánimo. Si están a salvo y seguros, elegirán políticos pacíficos que le darán bonificaciones a cosas como la investigación tecnológica y la agricultura. Si son inseguros, elegirán más políticos centrados en el ejército. Aquí es donde Endless Spacetoma un giro jugosamente oscuro. Si tienes un gobierno pacífico pero quieres ir a la guerra, entonces es posible que desees atraer a un imperio enemigo para que te ataque e incluso dejar que se apoderen de algunos de tus planetas para que en las próximas elecciones tu gente elija un grupo más radical y agresivo. de los políticos, dándote mayores bonificaciones a tus habilidades militares.

Es un conjunto de sistemas oscuro y prometedor que realmente quiero explorar.

Dishonored 2 , Enemy Starfighter , Homeworld: Deserts of Kharak , The Climb , Democracy 3: África

Todavía tengo alrededor de 30 juegos de 2015 que me gustaría jugar más (o nada), pero no obstante, cuando miro la lista de juegos actualmente planeados para 2016, hay muchos que despiertan mi interés. He optado por un par de opciones menos obvias aquí; naturalmente, estoy deseando que llegue Uncharted 4 , pero también lo están casi todos los demás en el mundo de los videojuegos. Pondría The Last Guardian en la lista principal, pero todavía no creo que realmente pueda creer que existe hasta que esté justo frente a mí.

Hasta el 12 de abril en PlayStation 4, Xbox One y PC

He estado con la serie Souls desde el principio, cuando elegí una copia de Demon's Souls del estante de nuevos lanzamientos en una tienda de juegos japonesa. Amo Dark Souls tanto que literalmente estoy escribiendo el libro sobre él . Lo que estoy tratando de decir es que estoy realmente, realmente, REALMENTE deseando que llegue Dark Souls 3 . Como realmente.

Una admisión: no llegué tan lejos con Dark Souls 2 , por dos buenas razones. Primero, salió la misma semana que se lanzó Kotaku UK y no tuve vida durante unos tres meses. Pero segundo, no me gustó mucho. Carecía de la majestuosidad del original, y como fanático de Souls no pude evitar notar la ausencia del toque de Hidetaka Miyazaki del creador de la serie. Un juego de Souls un poco decepcionante sigue siendo mejor que el 90% de los videojuegos, en mi opinión, pero no era lo mismo. Con Miyazaki de nuevo a cargo de Dark Souls 3 , no tengo tales preocupaciones al respecto.

Disponible en 2016 en Wii U

Un Zelda de mundo abierto es algo con lo que he soñado desde que tenía 9 años, y me complace decir que todavía no lo he superado. Realmente no sé qué más hay que decir sobre el nuevo Zelda, excepto que espero que realmente salga este año. Es el único juego interesante que todavía está planeado para Wii U.

Con vencimiento en 2016 en Xbox One y PC

Otro juego que estaba en mi lista más esperada el año pasado . Lo estoy nombrando de nuevo porque quiero que Capy Games sepa que NO LO HE OLVIDADO. A continuación se muestra un hermoso juego de aventuras basado en la exploración con un toque de Souls . Tu personaje es una mota de vida en medio de estos vastos paisajes isleños, empequeñecidos por la naturaleza. Parecía casi terminado cuando lo vi en acción en la Gamescom de 2014, así que solo Dios sabe lo que está tardando tanto, pero espero que cuando finalmente me llegue, habrá valido la pena la espera.

Con vencimiento en 2016 en Xbox One y PC

Gone Home in Space sería suficiente para venderme Tacoma ; este es el próximo juego del desarrollador Fullbright, gente genial que hace grandes juegos. Pero también jugué la primera media hora más o menos, y es incluso más interesante de lo que esperaba. Exploras una estación espacial abandonada en primera persona, reconstruyendo lo que sucedió a partir de registros, pistas y lo que quedó atrás, pero hay más: navegar por la estación es un desafío espacial en sí mismo, y la sensación de misterio es irresistible.

Disponible en 2016 en PlayStation 3 y PlayStation 4

Me sentí inmensamente aliviado cuando Persona 5 se retrasó hasta 2016, porque simplemente no tenía espacio en mi vida para otro juego de rol masivo el año pasado. ( Xenoblade Chronicles X sigue sin reproducirse en mi estantería). Solo descubrí Persona en 2013, cuando pasé cien horas con Persona 4 Golden , pero desde entonces se ha convertido en una de mis series favoritas. Persona 5, ambientada en Tokio, con un gato que cambia de forma, se ve tremenda.

Sin embargo, tengo mis dudas de que saldrá en Europa en 2016. Está previsto que salga en otoño en Japón, y Atlus insiste en que la versión americana estará lista a finales de año, pero soy escéptico sobre Europa. Para mí, sin embargo, vale la pena importarlo.

Monster Hunter X, The Last Guardian, Firewatch, Pokemon GO, No Man's Sky

Muchos lectores de Kotaku UK eligieron los mismos juegos que nosotros; claramente, todos ustedes tienen un gusto excelente. Pero aquí hay 6 más que aún no hemos mencionado, extraídos de Twitter, Facebook y los comentarios.

Represión 3

Crackdown 3 marca el regreso de una serie de Xbox recordada con mucho cariño, pero esta vez, como el primer juego que realmente usa las supuestas capacidades de "nube" de Xbox One de una manera interesante, te permite destruir todo. TODO. Edificios, ciudades enteras, el lote. Al ver Crackdown 3 en acción, está claro que realmente hace cosas nuevas con la tecnología, y también parece muy divertido.

Nier: Autómatas

Un anuncio sorpresa en el E3 del año pasado, Nier: Automa es un juego de rol de acción japonés del querido desarrollador Platinum. Su predecesor inspiró un culto muy devoto, por lo que no es difícil ver por qué aparece en muchas de las selecciones de nuestros lectores.

Final Fantasy XV

El juego de Final Fantasy en el que incluso las personas a las que no les gusta Final Fantasy están interesadas, FFXV se ve realmente muy dulce. También tiene comida absurdamente detallada y un cabello increíble . Lleva tanto tiempo en desarrollo en este momento que tiene mucho que cumplir, pero todas las indicaciones son buenas.

Divinity Original Sin 2

Planeado para diciembre, este seguimiento del excelente juego de rol Kickstarted de Larian es exactamente lo que ordenó el médico (y 42,713 patrocinadores). Para aquellos nostálgicos de los días gloriosos de los juegos de rol de computadora, sumergirse en su agradable mundo de fantasía es como sumergirse en un baño tibio. La secuela está siendo escrita por un equipo que incluye a Chris Avellone, él de Planescape: Torment y muchas más cosas asombrosas, y también será multijugador.

Luchador callejero v

Parece que ya sabemos mucho sobre Street Fighter V —Capcom ha proporcionado información por goteo sobre todos los personajes, incluso los que no estarán disponibles en el lanzamiento— pero esto no ha disminuido la anticipación del nuevo juego de lucha. Se ve hermosa, tiene algunos sistemas nuevos e interesantes y amenaza con despertar enemistades de hace décadas entre amigos.

Uncharted 4

Burlado y retrasado durante años, Uncharted 4 parece que será la última de las aventuras de Nathan Drake. Los trailers muestran un juego muy parecido a sus predecesores pero de un equipo que tiene más experiencia y madurez. Espere más explosiones, más persecuciones de autos, más acrobacias en acantilados y más rompecabezas antiguos.

Esta publicación apareció originalmente en Kotaku Reino Unido y te ofrece reportajes originales, cultura del juego y humor con una U de las islas británicas. Síguelos en @Kotaku_UK .

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