Epic y Microsoft no dicen si esa demostración de Unreal PS5 se puede ejecutar en Xbox Series X [ACTUALIZACIÓN]

La impresionante demostración técnica de Unreal 5 de Epic Games revelada a principios de esta semana se estaba ejecutando en un kit de desarrollo de PS5. Si también se puede ejecutar en Xbox Series X sigue siendo un misterio.

“La demostración que revelamos [el miércoles] se está ejecutando en PS5 porque esa ha sido nuestra plataforma de destino para esta experiencia en particular”, dijo un portavoz de Epic a Kotaku en un correo electrónico ayer. "UE5, con tecnologías centrales como Niagara VFX y física y destrucción del Caos, y la geometría virtualizada Nanite recientemente revelada y la iluminación global dinámica Lumen, también apunta a Xbox Series X".

Cuando se le preguntó si la demostración estaba diseñada específicamente para PS5 y no se podía ejecutar en Xbox Series X, el portavoz simplemente dijo: "No la estamos ejecutando en XBSX".

Microsoft ha sido igualmente vago sobre los detalles, mientras que claramente quiere que las personas esperen un rendimiento similar de su próxima máquina. "La fidelidad observada en la demostración técnica de Unreal Engine 5 es algo que la gente puede esperar para los juegos de próxima generación en todos los dispositivos", dijo un portavoz de Microsoft a Kotaku en un correo electrónico. “Los desarrolladores de todo el mundo, incluida la mayoría de nuestros 15 equipos de Xbox Game Studios, están utilizando Unreal Engine para construir sus proyectos futuros. Esperamos asociarnos con Epic y trabajar en estrecha colaboración con Unreal 5 en todos nuestros equipos de desarrollo cuando se lance en 2021 ".

La demostración técnica de aproximadamente siete minutos de Epic llamada "Lumen en la tierra de Nanite" mostró a una mujer atravesando ruinas antiguas llenas de texturas detalladas y efectos de iluminación complejos. Al final, incluso toma vuelo, zumbando por el aire mientras las rocas caen y las torres se derrumban, mostrando cuán rápido se podría representar el mundo que la rodea. Y todo, que según Epic se puede reproducir, se capturó desde un kit de desarrollo de PS5.

Pero en ningún momento durante la presentación o después Epic mencionó la otra consola de próxima generación que llegará este otoño, Xbox Series X. Cuando se le solicitó comparar las capacidades de la PS5 con la consola de Microsoft durante una entrevista con Geoff Keighley, el CEO de Epic, Tim Sweeney, objetó. "Amamos a todos nuestros bebés y no podemos hacer comparaciones ni elegir favoritos", dijo.

Epic es una empresa de terceros que hace negocios con Sony, Microsoft, Nintendo y muchos más creadores de juegos, pero su presunto agnosticismo de plataforma se volvió más partidista el miércoles gracias a su decisión de vincular su nueva demostración de motor de juego con PlayStation. Esa decisión ha provocado preguntas válidas sobre lo que las dos próximas consolas rivales PlayStation y Xbox son capaces de hacer y ha estimulado una nueva ronda de ridícula competencia entre los fanáticos de las dos compañías.

Sony ciertamente quiere que la gente vea esa demostración y asuma que tales gráficos solo son posibles en PS5. Microsoft, mientras tanto, destaca en su declaración a Kotaku que Unreal Engine ni siquiera saldrá hasta 2021, lo que significa que lo que es posible con ese motor en esa demostración, no aparecerá en ninguna consola nueva hasta mucho después de finales de 2020. lanzamiento de Xbox Series X y PS5. Eso no significa que la demostración técnica no nos mostró de lo que será capaz la PS5, lo que lleva a esa pregunta aún sin respuesta: ¿la nueva Xbox también puede hacer eso?

La ironía es que muchos de los próximos juegos propios de Microsoft estarán basados ​​en Unreal Engine. "Increíble trabajo del equipo de Epic @UnrealEngine, muchos de nuestros estudios XGS están usando Unreal, como el equipo de Ninja Theory que creó Hellblade II, y estamos emocionados de dar vida a estas innovaciones de UE5 en Xbox Series X", dijo el director de Xbox. , Phil Spencer, escribió en Twitter cuando se reveló la demostración técnica.

Aaron Greenberg, el jefe de marketing de Xbox, fue aún más optimista sobre lo que mostró la demostración tecnológica. "Súper impresionante y solo puedo imaginar cómo se verá el nuevo Unreal 5 Engine en la consola más poderosa del mundo", escribió en Twitter .

Sobre el papel, algunas de las especificaciones de la Xbox Series X son ciertamente más altas, pero algunas, como su velocidad SSD, son más bajas. Tim Sweeney de Epic elogió el SSD PS5 de Sony durante la demostración del miércoles, diciendo que incluso superó a los SSD para PC. Eso llevó a preguntas, también sin respuesta, sobre si el SSD más lento de la nueva Xbox evitaría que la demostración del miércoles se ejecute o también se ejecute. Tanto Microsoft como Sony también han adoptado diferentes enfoques para diseñar su nuevo hardware en general, y es imposible saber cómo se compararán los productos terminados antes de verlos en acción.

Tal vez la demostración técnica de UE 5 no se haya ejecutado en una Xbox Series X porque no puede, o tal vez sea solo una señal de que en esta revelación particular de próxima generación, Epic eligió trabajar más de cerca con Sony en lugar de Microsoft.

Veremos más de lo que cada una de las consolas de próxima generación es capaz de hacer en los próximos meses, a medida que Sony y Microsoft comiencen a mostrar juegos propios creados para aprovechar al máximo su nuevo hardware.

Actualización: 15 de mayo, 7 pm: el CEO de Epic, Tim Sweeney, ha intervenido, haciéndose eco de lo que la compañía nos dijo sobre el potencial de UE5 en Xbox Series X ...

En cuanto a por qué se demostró en PS5 en lugar de en PC ...

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