Endless Space 2: La revisión de Kotaku

Últimamente ha habido muchos juegos 4X ambientados en el espacio, desde Stellaris hasta el reiniciode Master of Orion . ¡Algunos de ellos han sido buenos! Sin embargo, ninguno ha sido tan bueno como Endless Space 2 .

Muchos juegos 4X, y estoy hablando especialmente de los ambientados en el espacio, a menudo luchan en dos frentes: son visualmente terribles y sus interfaces pueden describirse caritativamente como "funcionales". Endless Space 2 continúa el gran trabajo de Amplitude con Endless Legend ( y de hecho el primer Endless Space) , en el que estas normas de género se tiran por la ventana a favor de menús elegantes, limpios y elegantes.

Bros antes de Horatios

Todo en ES2 funciona como debería. Cada comando o botón está junto a otros elementos similares. Hay consejos útiles que explican cómo funciona casi todo si simplemente pasa el mouse sobre un botón. Nunca te perderás buscando un comando ni te abrumarás con información. Todo lo que quieres hacer en este juego rara vez está a más de 2-3 clics de distancia, y nada de lo que quiera decirte está oculto.

Para los jugadores experimentados, o aquellos que simplemente jugarán mucho este juego, es una buena noticia, ya que les ahorrará tiempo para moverse. Sin embargo, son mejores noticias para los recién llegados, porque este tipo de juegos pueden parecer desalentadores al principio, por lo que mantener las cosas limpias y simples hará que ingresar a la serie Endless Space por primera vez sea bastante fácil.

En términos de cómo ES2 se alinea con su competencia en el espacio de la estrategia espacial, todo lo estándar está aquí. Exploración, investigación, diseño de barcos, diplomacia, comercio, cumple todos los requisitos, y las únicas cosas que se destacan un poco son el sistema de misiones y la presencia de unidades de héroes, los cuales serán familiares para cualquiera que haya jugado a Endless Legend .

Y quiero decir, todo eso está bien. Funciona. Pero donde Endless Space 2 se distingue del resto no es cómo maneja las naves espaciales y los planetas, sino cómo maneja a las personas .

Esta pantalla le brinda una descripción general de cómo están creciendo las diferentes facciones políticas dentro de su imperio, y qué las está influenciando en caso de que quiera cortar eso de raíz.

Endless Space 2 presenta la mejor implementación de juego de estrategia de la política que jamás haya visto. Es caótico e impactante, a veces bajo su control, otras veces como una bestia en espiral de su propia creación. Básicamente, la política está representada en el juego exactamente como se desarrolla en el mundo real.

La política está en todas partes en Endless Space 2 . El juego se basa en la idea de que cada imperio puede albergar una colección de movimientos / partidos / facciones políticas, que van desde ecologistas hasta industriales y militaristas. Y cada imperio puede albergar cualquier cantidad de especies, ya sea por asimilación, inmigración o expansión.

Cada decisión que tomas en el juego altera la composición de esas facciones. Ciertos edificios conducirán a un aumento del militarismo. Una elección en una misión puede ser un impulso para los científicos. Todo lo que investigas impacta al menos a alguien . Esto significa que puede adaptar su enfoque hasta cierto punto, pero también que los eventos dictarán que debe ceder terreno a estilos y oponentes que de otra manera no habría querido, creando un acto de equilibrio interno constante.

Esto hace que tu facción y, por extensión, todo el mundo del juego, se sienta vivo. Tu política interna no se muestra aquí simplemente como una métrica burda de felicidad, son una entidad amorfa, un oponente adicional en el juego con el que ambos luchas junto y contra el que luchas en todo momento.

Esta es una de las misiones políticas más agradables. Bueno, aparte de toda la opción de "captura". No creo que "inmigración" sea la palabra adecuada para eso.

Es más, además de que la política de ES2 se está implementando bien como sistema, también son un comentario directo sobre asuntos más cercanos a casa. El juego está lleno de misiones y eventos que hacen referencia a temas políticos de actualidad, desde la inmigración hasta el medio ambiente y cómo se etiqueta a las personas, y de acuerdo con el acto de malabarismo político mencionado anteriormente, rara vez hay una respuesta "correcta": cada acción tomar complacerá a alguien y enojará a alguien más.

Los paralelos entre el universo de Endless Space 2 y el nuestro son lo suficientemente obvios como para desencadenar una respuesta, pero lo suficientemente sutiles como para que no se sientan forzados : en un juego donde el movimiento de especies enteras es posible en solo cuestión de días, por supuesto, la inmigración. y la mezcla de diferentes razas sacará lo mejor y lo peor de las personas. Y extraterrestres.

Es importante que ES2 haya clavado su política, porque si bien el comercio y el comercio se manejan bien a través de un mercado y tratados, su combate y diplomacia son muy deficientes. Para una parte tan integral del juego, el combate es extremadamente limitado, su participación queda relegada a simplemente acumular sus fuerzas y luego tomar algunas decisiones tácticas básicas antes de ver cómo se desarrollan las batallas.

Las relaciones con la IA son aún peores. A lo largo de mi revisión, descubrí que los oponentes de la computadora eran increíblemente pasivos, y cada vez que interactuaba con ellos, se sentía frío y distante. Lo peor de todo fueron las constantes advertencias diplomáticas y los mensajes que recibí de los oponentes que parecían estar en desacuerdo con lo que realmente estaba sucediendo en el juego, y que no iban acompañados de un aviso para participar en acciones relacionadas con lo que se decía. Como ejemplo, seguí recibiendo indicaciones del Imperio Unido para formar una alianza, pero esos mensajes no iban acompañados de un botón para aceptarlo, o al menos saltar a la pantalla de diplomacia.

No está restringido al movimiento a lo largo de esos carriles, simplemente aceleran las cosas.

Es posible que estés jugando Endless Space 2 durante mucho tiempo, porque además de ser un muy buen juego de estrategia, también es uno con mucho potencial de repetición, porque como Endless Legend , las facciones aquí son tremendamente diferentes (y entretenidas) que querrás explorar los matices de cada uno.

Donde la mayoría de los juegos de estrategia hacen que sus lados jugables sean solo un poco diferentes, distinguiendo cada uno con solo algunos beneficios o bonificaciones, Endless Space 2 va a la ciudad, alterando todo, desde la forma en que los bandos manejan la moneda hasta si pueden colonizar planetas.

He jugado cuatro juegos en el transcurso de esta revisión, cada vez como un lado diferente y, como resultado, cada vez se ha sentido como un juego sustancialmente diferente, con solo un puñado de tácticas centrales capaces de continuar.

Mi favorito, sin embargo, es Horatio. O es Horatio. Toda una facción formada por clones de un solo excéntrico multimillonario, que se imagina a sí mismo como el hombre más hermoso, elegante e inteligente de la galaxia. Como Tony Stark conoce a los Elfos de Tolkien. Los Horatio no quieren gobernar la galaxia. Su objetivo es simplemente hacerlo más hermoso.

Otro lado fascinante para elegir son los Riftborn, una especie proveniente de un universo paralelo, que huyen a nuestra dimensión y se ven obligados a asumir cuerpos tridimensionales. Me gusta esto:

Es una pena que el juego no se envíe con más de estas facciones, ya que solo hay ocho lados entre los que puedes elegir en el lanzamiento, aunque dado el género y el historial de desarrolladores, podemos esperar que vengan mucho más en expansiones y DLC.

Fuera de la implacable casi perfección de Civ , Endless Space 2 es ahora uno de los verdaderos abanderados en el espacio 4X. Si bien algunos de sus elementos más directos se quedan cortos, su implementación de la política es un golpe maestro, que agrega profundidad y complejidad a una parte de un juego que a menudo se siente como una tarea arbitraria.

Solo necesitamos sus primeras expansiones para que lidiar con tus oponentes sea tan divertido como lidiar con las personas dentro de tu propio imperio.

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