Desde su lanzamiento el 10 de octubre, los jugadores del modo PvP gratuito de Ghost Recon: Wildlands , Ghost War, han estado luchando con problemas de invisibilidad y visión térmica excesiva. Ubisoft abordó algunas de estas quejas en un parche reciente, pero persisten algunos problemas frustrantes.
Afortunadamente, acampar en un bosque termal es ahora una cosa del pasado. La actualización del 23 de octubre para Ghost: Recon Wildlands redujo la ventaja de las gafas térmicas dominadas en Ghost War PvP a una mera habilidad de dron para las clases de apoyo. Los jugadores de apoyo ahora solo pueden ver el mapa en visión térmica mientras operan sus drones, que tienen un tiempo limitado y un tiempo de reutilización. Esto aporta un mayor equilibrio y equidad al PvP, especialmente en mapas nocturnos donde los jugadores de cualquier tipo de clase activaban la visión térmica durante toda la duración del partido.
Ghost War también ha sido un ritmo de molienda como un caracol solo para alcanzar el nivel 35 y desbloquear la capacidad de comprar las últimas tres subclases. Ubisoft abordó la lenta nivelación con la actualización de esta semana, y los jugadores ahora pueden esperar una mejor progresión a medida que suben de nivel de 1 a 50.
Si bien es genial que estos problemas se hayan resuelto rápidamente, todavía hay grandes problemas acechando en PvP. Algunos juegos se inician sin problemas, pero muchos partidos aún tardan toda una vida en cargarse solo para estar plagados de fallas.
En varias ocasiones he experimentado un extraño fallo similar a una experiencia extracorporal. Por alguna razón, he generado una ronda en primera persona en lugar de tercera. Estaré corriendo por el mapa sin nada más que miras, completamente invisible para los enemigos e incapaz de matar a nadie. Aquí está el juego donde engendré en primera persona y vi mi cuerpo en otra parte del mapa. No pude interactuar con nada en el partido y mi cuerpo reflejaba mis movimientos desde la distancia.
Otro problema con los largos tiempos de carga es el desove temprano. He tenido compañeros de escuadrón en el partido temprano, mientras que el resto de nosotros todavía estamos atascados en el mensaje que nos permite elegir nuestras clases. Cuando comienza el partido, los primeros engendradores ya han tenido tiempo suficiente para empujar hacia el centro del mapa y preparar su emboscada. O nos encontramos con enemigos que ya nos están esperando en medio del mapa con sus minas colocadas o drones para marcar nuestras ubicaciones. Es injusto de cualquier manera.
Ubisoft ya ha anunciado una nueva clase, modo de juego y más mapas en una próxima actualización de contenido de noviembre, por lo que esperamos que estos problemas se aborden antes de esa fecha. Realmente disfruto Ghost War cuando todo funciona sin problemas, pero los largos tiempos de carga y los fallos en el desove absorben parte de la diversión de jugar.