El parche JcJ de Wildlands corrige las tácticas térmicas dominadas, otros problemas persisten

ghost recon: wildlands
2017-10-26 08:27.

Desde su lanzamiento el 10 de octubre, los jugadores del modo PvP gratuito de Ghost Recon: Wildlands , Ghost War, han estado luchando con problemas de invisibilidad y visión térmica excesiva. Ubisoft abordó algunas de estas quejas en un parche reciente, pero persisten algunos problemas frustrantes.

Afortunadamente, acampar en un bosque termal es ahora una cosa del pasado. La actualización del 23 de octubre para Ghost: Recon Wildlands redujo la ventaja de las gafas térmicas dominadas en Ghost War PvP a una mera habilidad de dron para las clases de apoyo. Los jugadores de apoyo ahora solo pueden ver el mapa en visión térmica mientras operan sus drones, que tienen un tiempo limitado y un tiempo de reutilización. Esto aporta un mayor equilibrio y equidad al PvP, especialmente en mapas nocturnos donde los jugadores de cualquier tipo de clase activaban la visión térmica durante toda la duración del partido.

Ghost War también ha sido un ritmo de molienda como un caracol solo para alcanzar el nivel 35 y desbloquear la capacidad de comprar las últimas tres subclases. Ubisoft abordó la lenta nivelación con la actualización de esta semana, y los jugadores ahora pueden esperar una mejor progresión a medida que suben de nivel de 1 a 50.

Si bien es genial que estos problemas se hayan resuelto rápidamente, todavía hay grandes problemas acechando en PvP. Algunos juegos se inician sin problemas, pero muchos partidos aún tardan toda una vida en cargarse solo para estar plagados de fallas.

En varias ocasiones he experimentado un extraño fallo similar a una experiencia extracorporal. Por alguna razón, he generado una ronda en primera persona en lugar de tercera. Estaré corriendo por el mapa sin nada más que miras, completamente invisible para los enemigos e incapaz de matar a nadie. Aquí está el juego donde engendré en primera persona y vi mi cuerpo en otra parte del mapa. No pude interactuar con nada en el partido y mi cuerpo reflejaba mis movimientos desde la distancia.

Otro problema con los largos tiempos de carga es el desove temprano. He tenido compañeros de escuadrón en el partido temprano, mientras que el resto de nosotros todavía estamos atascados en el mensaje que nos permite elegir nuestras clases. Cuando comienza el partido, los primeros engendradores ya han tenido tiempo suficiente para empujar hacia el centro del mapa y preparar su emboscada. O nos encontramos con enemigos que ya nos están esperando en medio del mapa con sus minas colocadas o drones para marcar nuestras ubicaciones. Es injusto de cualquier manera.

Ubisoft ya ha anunciado una nueva clase, modo de juego y más mapas en una próxima actualización de contenido de noviembre, por lo que esperamos que estos problemas se aborden antes de esa fecha. Realmente disfruto Ghost War cuando todo funciona sin problemas, pero los largos tiempos de carga y los fallos en el desove absorben parte de la diversión de jugar.

Suggested posts

Genshin Impact City recreada como un modelo enorme que tardó 1000 horas en construirse

Genshin Impact City recreada como un modelo enorme que tardó 1000 horas en construirse

Aquí hay una obra de arte de los fanáticos de Liyue Harbour de Genshin Impact, donde mi uso del término "arte de los fanáticos" parece tan lamentablemente corto de capturar la enormidad del proyecto como es humanamente posible. Esto es más un esfuerzo de los fanáticos, que requiere una asombrosa cantidad de preparación, trabajo de diseño, impresión, pintura y montaje (alrededor de 1000 horas en total) para dar vida a la ciudad postal.

La semana en juegos: prepárate para la furia de Bowser

La semana en juegos: prepárate para la furia de Bowser

A la gente le gustan los juegos de Mario, he oído. ¡Así que es bueno ver a Nintendo lanzar otro! Super Mario 3D World + Bowser's Fury se lanzará a finales de esta semana para Switch.

Related posts

Sunday Comics: ¡Estás contratado!

Sunday Comics: ¡Estás contratado!

¡Hola! Es hora de los Sunday Comics de Kotaku, su resumen semanal de los mejores webcomics. Las imágenes se agrandan si hace clic en el icono de la lupa.

'Shop Contest: Tall Lady, Ganadores

'Shop Contest: Tall Lady, Ganadores

La semana pasada, después de resistir todo lo que pude, les pedí a todos que crearan algunas imágenes con la nueva mujer favorita de Internet: esa mujer vampiro alta de Resident Evil Village. Nuestra imagen ganadora de esta semana proviene de Richardrae1, quien GIGAMAX ya es una mujer alta.

Language