El nuevo juego de realidad virtual de Star Wars quería construir en Galaxy's Edge, no solo recrearlo

Te volverás muy amigable con Seezelslak (con la voz de Bobby Moynihan) en Tales from the Galaxy's Edge.

Dado que Star Wars: Galaxy's Edge solo existe en dos lugares de nuestro planeta, uno podría esperar que una experiencia de realidad virtual basada en ella simplemente los copiara y les brindara a los fanáticos que no pueden llegar a Disneyland o Walt Disney World la oportunidad de visitar Batuu directamente desde la comodidad del hogar. Star Wars: Tales From the Galaxy's Edge de ILMxLAB hace eso, pero, al menos por ahora, nunca pone un pie en el parque real.

"El objetivo para nosotros era realmente expandir el mundo y no recrearlo", dijo la productora del juego Alyssa Finley a io9. “ Puedes ir allí y ver [Black Spire Outpost] por ti mismo. Pero queríamos hacer ese mundo más grande y dejarte salir y ver cómo son los bosques. Mira cómo son las agujas . E incluso ver cómo era un antiguo Templo Jedi en Batuu. Se trataba mucho más de hacer un mundo más grande ".

En Tales From the Galaxy's Edge , el jugador asume el papel de un técnico de reparación de droides que se estrella en Batuu y, sin saberlo, se encuentra en medio de una misión secreta para la Resistencia. Batuu es un gran planeta, sin embargo, por lo que la mayor parte de esa historia se desarrolla fuera de los muros de Black Spire Outpost, que es la parte de la "tierra" de las tierras temáticas de los parques temáticos de Disney. De hecho, la historia actúa como una historia de origen de lo que está sucediendo en los parques.

Esta vista es lo más cercano que llegará al Star Wars: Galaxy's Edge real.

"La historia deGalaxy's Edge en es asombrosa", dijo el director del juego, José Pérez III, a io9. “Y solo queríamos tener suficiente espacio para poder jugar también y experimentar sin afectarlo. Simplemente tenía mucho sentido estar un poco antes ".

Así que en el camino, escucharás un diálogo sobre ese famoso barco que aterrizó recientemente en el exterior, también conocido como el Halcón Milenario. O sobre cómo el propietario de Droid Depot está pensando en que los clientes construyan sus propios droides o que Oga's Cantina acaba de recibir un nuevo DJ. Nada de eso tiene nada que ver con la historia, por supuesto, pero agrega un color gratificante a las realidades del parque temático.

Otra cosa que no tiene mucho que ver con el parque pero que existe en el juego es una historia legendaria ambientada durante The High Republic . Se accede a él a través del centro principal del juego, Seezelslak's Cantina, y ve a los jugadores retroceder en el tiempo y ponerse en los zapatos de la aprendiz Jedi Ady Sun'Zee quien, junto con su maestro, encuentra un antiguo artefacto Sith. Si bien la historia se siente separada del resto de la historia de Edg e del Galaxy , Pérez explicó que le permitió al equipo incorporar algunas mecánicas adicionales y establecer temas para historias futuras.

Este arte conceptual de la historia de la Alta República presenta un rostro familiar.

"Aunque es una era completamente diferente y es todo Ady y sus geniales sables de luz y la Fuerza y ​​esas cosas, en realidad hay temas que estamos usando que unen todo esto", dijo. "Y vas a encontrar eso en el transcurso de la parte uno y la parte dos, con suerte al final cuando te alejes y mires y veas que todos estos hilos realmente se relacionan en algunos de los temas más importantes".

Sí, lo leiste bien. Habrá al menos una parte dos de Tales from the Galaxy's Edge , que debería estar disponible el próximo año. En el lanzamiento, el juego ya tiene espacios para historiasadicionales de la Alta República , así como más de algunas pistas en el diálogo de Seezelslak sobre cuáles podrían ser. Pero eso es solo el comienzo.

"Vamos a continuar con la historia del técnico de reparación de droides a través de la segunda parte y cada uno de los cuentos será su propia pequeña experiencia divertida que tendrás por tu cuenta", dijo Pérez. “Pueden esperar que exploremos otras áreas de Star Wars y sigamos jugando con diferentes mecánicas. Así que verás que salen cosas realmente diferentes de esas dos ranuras ".

El taller de Mubo está en la parte trasera del Droid Depot en Galaxy's Ege.

No importa en qué período de tiempo estés jugando, todo en Tales from the Galaxy's Edge se siente y suena como Star Wars. Sin embargo, un sonido que no escuchará es la música de John Williams; al igual que dentro de Galaxy's Edge , Pérez y su equipo realmente quieren que la experiencia de realidad virtual forme su propio nicho único en la franquicia. La música fue creada por gente como Bear McCreary (Battlestar Galactica, The Walking Dead) y Joseph Trapanese (Tron Uprising, The Greatest Showman) , pero no Williams.

“En este momento se trata de que encontremos nuestras propias historias”, dijo Pérez. “Estamos experimentando, jugando y sintiendo las cosas. Y creo que eventualmente encontrarás que más temas del tipo general de Star Wars -y vibra se filtrarán a medida que continuemos estas historias ”.

Edg e de Tales From Galaxy ya está disponible para Oculus Quest.

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