Un personaje escalando una pared de roca en el juego para móviles Crux.
Mi gimnasio de escalada reabrió recientemente, pero gracias al coronavirus, por primera vez en mi vida de escalada no tengo prisa por pasar cada segundo disponible allí. El nuevo juego móvil Crux casi me rasca la comezón de la escalada: el simulador de gimnasio de escalada me brinda la diversión de resolver problemas de la escalada en roca, pero sin los brazos doloridos y los hermanos sin camisa del gimnasio.
Crux es un juego gratuito para iOS y Android del desarrollador sueco MindGames. Guias a un personaje a través de varios problemas de búlder. ("Boulder" es el tipo de escalada que está lo suficientemente cerca del suelo como para hacerlo sin una cuerda; "problema" es la encantadora palabra de escalada para una ruta. Un "quid", por cierto, es parte de una ruta que es particularmente difícil. ) Para subir, desliza el dedo por diferentes lados de la pantalla para mover las manos y los pies. Después del tutorial, el juego se divide en partes según el "grado" de los problemas, o qué tan difíciles son, que desbloqueas a través de los puntos que ganas al escalar. Actualmente me encuentro enel primer conjunto de problemas deCrux, que van de la v2 a la v5 en el nivel de dificultad "escala V" de escalada.. En la vida real, después de casi un año de escalar dos o tres veces por semana, estaba trabajando en v3s y 4s antes de que ocurriera la pandemia, así que es genial escalar problemas virtuales que se sienten sobre mi nivel real, además de emocionante probar algunos. problemas que están más allá de mi capacidad actual. También hay un editor de niveles donde puedes crear tus propias rutas.
Una vez que salga del tutorial, cada agarre tiene un límite de tiempo, y los agarres más pequeños tienen ventanas de tiempo más cortas. Si no se mueve lo suficientemente rápido, se caerá y tendrá que comenzar de nuevo, aunque las rutas más largas tienen puntos de guardado. Debe mover las manos y los pies en un orden cuidadoso para evitar quedarse sin tiempo en una espera, y los problemas más largos implican memorizar y luego ejecutar esa orden con precisión. Puede examinar la ruta y planificar su estrategia antes de escalar, y usted También puede activar un modo de práctica que le permite escalar sin el temporizador.
A veces me frustraba el elemento de sincronización de Crux . Tu personaje, obviamente, no se mueve con tanta flexibilidad o creatividad como un escalador de la vida real, lo que a menudo me hizo tropezar; Olvidaba que tenía que mover ambas piernas de mi personaje y me encontraba deslizando ineficazmente en la pantalla mientras el temporizador marcaba. La sujeción en la que estás atascado parpadeará de manera útil para señalar dónde te has equivocado, pero a menudo me enredo sin tiempo suficiente para corregir las cosas. Lo hago mucho mejor en Crux cuando reviso la ruta antes de comenzar y cuando practico mis movimientos hasta que tengo su orden, activando y desactivando el modo de práctica hasta que pueda ejecutar secciones complicadas en el orden correcto de deslizamientos de manos y pies. En la vida real, soy terrible para planificar mis escaladas: tiendo a dar a las rutas la lectura más superficial antes de saltar en la pared e intentar resolver las cosas a medida que avanzo. Fue revelador darme cuenta de que esta tendencia me estaba frenando en Crux , al igual que en la vida real.
Crux es un juego interesante para jugar como escalador en la vida real. Reducir la escalada a mover los brazos y las piernas en orden simplifica el deporte en un rompecabezas espacial accesible, pero necesariamente pierde mucho del conjunto de movimientos que lo hace tan desafiante mental y físicamente. Los agarres de diferentes tamaños del juego solo significan tener diferentes límites de tiempo, cuando en la vida real los diferentes tipos de agarre requieren diferentes agarres, posiciones de los pies o uso de su peso. En la vida real, soy un escalador lento y cauteloso que pasa más tiempo del que debería colgando de las bodegas, un mal hábito para principiantes que desperdicia la energía que necesito para rutas largas o movimientos poderosos. Pero el cronómetro del juego me obliga a planificar y luego ejecutar ese plan con rapidez y confianza. Crux me pide que suba de una manera muy diferente a la que hago en la vida real. Esto es algo bueno (en serio, necesito aprender a leer rutas) y algo difícil, porque se siente lo suficientemente diferente a cómo quiero escalar que puedo frustrarme cuando mi personaje no puede moverse como yo lo haría.
Las presas con puntos blancos son puntos de guardado, donde no hay temporizador y donde comienzas de nuevo si te caes.
Pero Crux me ha dado una excusa para hablar contigo sobre escalada y pensar en escalar en un momento en el que no puedo practicar mi deporte favorito. No reemplaza la alegría de animar a extraños en el gimnasio, pero me brinda algo de la diversión de escalar sin los dolores y molestias que conlleva la resolución de problemas. (La escalada en la vida real siempre me dolió; la llegada del coronavirus a los Estados Unidos interrumpió la tediosa fisioterapia que estaba haciendo por una lesión por uso excesivo. Si, por alguna razón, mi fisioterapeuta está leyendo esto: estoy, eh, haciendo esos ejercicios por completo. , De Verdad.)
Aprender a escalar fue una parte increíblemente importante de mi sobriedad ; Antes de la pandemia, mi actividad favorita de los viernes por la noche era quedarme en el gimnasio hasta la medianoche y luego caminar a casa pasando por todos los bares que solía frecuentar, sudorosos y gastados y sintiéndome agradecido por lo radicalmente que había cambiado mi vida. Lo extraño muchísimo, pero no me siento seguro volver a mi gimnasio, o pedirle al personal del gimnasio que se ponga en riesgo para poder hacer mi pasatiempo, por importante que sea para mí. Crux me da algunas de las alegrías mentales de escalar, si no la alegría física y social de hacerlo yo mismo. En estos tiempos de mierda, eso es algo bastante bueno.