Consejos para jugar Civilization VI

¡Civilization VI es un videojuego muy bueno ! También tiene algunas complejidades y sistemas extraños que no se explican correctamente, así como algunas características de cabecera pequeñas y ordenadas, por lo que aquí hay algunos consejos para aprovecharlo al máximo.

En Civ V , las ciudades podían defenderse por sí mismas, por lo que podía concentrarse en construir mejoras. Aqui no. Los asentamientos de Civ VI no tendrán sus propias defensas hasta que completes un poco la investigación, por lo que en las primeras etapas del juego vale la pena construir un pequeño ejército decente. En dificultad King o superior, esta es una prioridad absoluta.

Lo necesitarás para defenderte de los bárbaros y la IA demasiado entusiasta, pero también es útil para los belicistas; las primeras unidades son baratas con las políticas adecuadas, y descubrirás que puedes traspasar bastantes Civs vecinas desde el principio sin muchos problemas, especialmente si te tomas el tiempo para construir algunas máquinas de asedio y arietes.

Antes de construir un distrito, envíe a un constructor para recolectar los recursos allí primero. Dejar caer el Distrito eliminará el mosaico de ese bono, pero si envía al Constructor primero, obtendrá una inyección de efectivo decente por cosecharlo. Ah, y siempre coseche un pantano, independientemente de lo que planee hacer con él, son en gran parte inútiles.

Quizás lo más importante en todo el juego es asegurarse de que sus distritos de especialidad estén ubicados correctamente y funcionen de manera eficiente. Las bonificaciones que puede obtener al ponerlos en el lugar correcto y asignar a los ciudadanos correctamente para que los trabajen pueden marcar la diferencia entre ganar y que le pateen el trasero.

Aquí hay un excelente video de MadDavyBones que desglosa los detalles más finos de la planificación del distrito:

No temas la expansión en Civ VI . Su vínculo molesto con la felicidad de Civ V se ha ido, lo que significa que eres libre de erigir nuevas ciudades siempre que puedas pagarlas y tengas el espacio / la voluntad para construirlas. De hecho, algunos oponentes, como Trajano, te recordarán que hagas esto si no es así. La expansión temprana es la forma más fácil de proteger áreas del mapa que contienen recursos valiosos y cuellos de botella estratégicos.

Podría hacer esto todo el día.

Mantenga presionada la tecla Alt y puede mover la cámara alrededor. Se vuelve a disparar una vez que lo sueltas, lamentablemente, pero es una buena forma de ver el mundo desde un nuevo ángulo.

En febrero de 2017, la IA no puede controlar las armadas. No puede construir buenos y no puede usar los que construye correctamente. Esto le da una gran ventaja en ciertos estilos de mapas, tanto para saquear costas como para proteger flotas invasoras. Entonces, si quieres sacar lo mejor de la IA, especialmente en los niveles de dificultad más bajos, lucha contra ellos en los mares.

El nuevo sistema de ciudad-estado de Civ VI es elegante, ya que te permite enviarles "enviados" a cambio de un favor. Y aunque, como Civ V , hay un final definitivo para esto (ganar el favor principal de la ciudad), no se preocupe si no puede lograrlo. Obtienes bonitas bonificaciones de consolación para el primer, tercer y sexto enviado que envíes, independientemente de quién sea su mejor amigo, por lo que si las distribuyes en lugar de centrarte solo en uno o dos, puedes obtener una buena variedad de ventajas, desde la fe a la producción de oro.

Ya no te dan simplemente una Gran Persona. En su lugar, se le muestra uno que ha ganado y se le pregunta si desea reclamarlo o aprobarlo y esperar al siguiente. ¡No los reclame automáticamente! Asegúrese de leer la letra pequeña de sus requisitos, porque algunas Grandes Personas pueden requerir ciertos distritos o mosaicos que usted no tiene, haciéndolos inútiles.

Como dije en mi revisión, la felicidad es mucho más fácil de mantener en Civ VI , pero el hecho de que sea más fácil de administrar no significa que no haya que administrar. Tu gente seguirá siendo infeliz, y si se sienten demasiado infelices se amotinarán (engendrarán unidades bárbaras fuera de tus ciudades). La forma obvia de mantener esto bajo control es hacer lo que le dice el juego, construir más comodidades, pero también puede obtener grandes aumentos en la satisfacción al diversificar sus recursos de lujo. Cada tipo trae felicidad a tu gente, así que si estás rodeado de muchas variedades diferentes, cógelas. Si no es así, pero tiene múltiples de un tipo, cámbielo con otras civilizaciones por sus recursos de lujo.

En Civ V , solo necesitabas establecer rutas comerciales entre tus propias ciudades si una de ellas se estaba muriendo de hambre. En Civ VI , sin embargo, puede ser útil hacer esto, al menos al principio, porque hasta que pueda construir, las rutas comerciales de ingenieros militares son la forma más fácil de construir carreteras entre sus ciudades, ya que sus comerciantes lo hacen automáticamente a su paso.

Y aunque la pantalla de comercio (en la que selecciona a qué ciudad enviar una caravana) puede parecer confusa, la apuesta más fácil para los principiantes siempre es elegir la ciudad extranjera con la mayor producción de oro. Una vez que haya completado una ruta, aparecerá un pequeño icono de mercado junto a su nombre en la lista y obtendrá mayores rendimientos en viajes futuros.

Este consejo es antiguo, pero bueno: después de que hayas comprobado algunas de las animaciones de movimiento de unidades suaves / lindas de Civ VI, apáguelas . Te ahorrará mucho tiempo, especialmente entre turnos, ya que la IA animará todo lo que se mueva dentro de tu campo de visión.

¿Tienen algunos buenos que hayan descubierto hasta ahora? ¡Si es así, déjelos abajo y los agregaré!

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