Así que esto es lo que se siente con un controlador Xbox de $ 150

“¿$ 150 por un mando? Diablos, no ". Cuando Microsoft anunció el control inalámbrico Xbox Elite, esos fueron mis primeros pensamientos. Entonces, como un tonto, decidí intentarlo. Probablemente puedas ver a dónde va esto.

Hace dos noviembre, cuando PlayStation 4 y Xbox One llegaron al mercado por primera vez, decidí que el DualShock 4 era superior al controlador de Xbox One. Para mí, se sintió un poco más sólido, un poco menos plástico mate. Las formas y texturas lo hicieron más fácil y cómodo de agarrar. Me encantaron las oportunidades del panel táctil incorporado y la barra de luces, sin mencionar el conector de audio de 3,5 mm que me permite conectar mis auriculares favoritos.

Y, sin embargo, lo tiraría en un santiamén por uno de estos gamepads Xbox Elite. Saltan por completo al DS4. ¿Quieres hablar de agarre? El agarre de diamante de goma en este controlador se siente fantástico. Lujoso, incluso. Todavía prefiero la forma de las empuñaduras bulbosas del DualShock 4, pero no hay forma de que este controlador se mueva en mis manos en lo más mínimo sin que yo lo diga.

El nuevo D-pad facetado en forma de pala se siente increíble por los movimientos circulares precisos que necesitas para lanzar bolas de fuego "hadoken" y uppercuts de dragón ascendente "shoryuken" en los juegos de lucha. Y sí, es un conector para auriculares de 3,5 mm que se ve en la parte inferior izquierda.

Los desencadenantes tienen estos interruptores verdes brillantes debajo de ellos que te permiten convertirlos en desencadenantes de cabello en cualquier momento. Digamos que está cambiando a un rifle o pistola semiautomática que requiere un gatillo para cada disparo. Simplemente use su dedo medio para presionar este interruptor y cortará el recorrido del gatillo a la mitad. Lo que significa que puede tirar de él mucho más rápido. Funciona totalmente y es muy fácil cambiar entre el gatillo de pelo y el gatillo completo sobre la marcha.

Si no me falla la memoria, los botones laterales (encima de los gatillos) también se sienten un poco mejor.

Y luego están estas maravillosas nuevas paletas en la parte inferior del gamepad. En los juegos competitivos de dos joysticks analógicos, por ejemplo, Halo, a menudo necesitarás quitar el pulgar del joystick analógico derecho para presionar uno de los cuatro botones frontales. Para recargar, decir, saltar o realizar alguna otra acción. Pero cada vez que haces eso, ya no tienes control sobre dónde estás buscando por una fracción de segundo. Ahora, puede asignar esos botones frontales (o cualquier otra cosa) a estas cuatro paletas que puede presionar sin cambiar un poco el agarre.

De acuerdo, pero di que no te gustan todas esas paletas, o el nuevo D-pad. Simplemente cámbielos.

Se adhieren magnéticamente, con imanes lo suficientemente fuertes y tolerancias lo suficientemente ajustadas como para que se sientan seguros mientras juegan, pero que se levantan sin esfuerzo cuando quería cambiarlos. Puede usar tantas o pocas de las paletas como desee, y viene con un par de palancas analógicas más altas si necesita un control un poco más preciso.

Demonios, incluso puedes cambiar esas tapas de palos analógicos por protuberancias convexas de goma, como solían usar los controladores de PlayStation más antiguos.

Lo que no pude probar: personalizar todos los botones en la interfaz de Xbox One. Microsoft afirma que podrá ajustar la sensibilidad de las palancas de control , los activadores y asignar cualquier botón a cualquier otro botón o activador en todo el gamepad, crear perfiles de controlador para todos y cada uno de los juegos e incluso cambiar entre un par de perfiles en cue con un interruptor de dos posiciones justo en el centro del gamepad.

Por lo tanto, puede tener un perfil para conducir un Halo 5 Warthog, por ejemplo, y otro cuando esté a pie, y simplemente presione un interruptor para cambiar entre ellos. Tiene mucho sentido.

Tampoco pude probar la afirmación de Microsoft de que las nuevas palancas de pulgar de acero más un nuevo material de baja fricción en los anillos alrededor de las palancas de control evitarán que se desgasten con el uso intenso.

Viene con este estuche de transporte también.

En resumen: construcción súper sólida, un montón de personalización sobre la marcha al alcance de su mano y tal vez también un gran potencial futuro. Ahora que tiene esos botones de paleta debajo de cada uno de tus dedos, sería bastante interesante ver si los desarrolladores crean experiencias de realidad virtual psuedo que te permitan agarrar cosas con tus dedos reales.

Ya no me sorprende que este mando cueste 150 dólares. Lo que me sorprende es mi repentino deseo de comprar uno. Saldrá este octubre.

[ Microsoft ]

Póngase en contacto con el autor en sean.hollister@gizmodo.com .

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