Aquí está el trato con The Last Of Us Parte 2

El camino hacia el lanzamiento de The Last of Us: Part 2 , que se lanzará mañana para PlayStation 4, ha estado lleno de preguntas. Las filtraciones en abril fueron una cosa. Las condiciones de revisión proporcionadas por Sony fueron otra. Nos adherimos a esas pautas y se lo indicamos a los lectores en nuestra revisión . Por supuesto, incluso considerando las filtraciones y las pautas, no estropearíamos uno de los juegos más importantes del año.

Aún así, hay ciertas cosas que creemos que algunos lectores, aquellos que no sienten la necesidad de entrar totalmente en frío, querrían saber para estar seguros de que este juego es para ellos. Si ese eres tú, continúa, donde hablamos de las filtraciones, algunos de los contenidos más preocupantes del juego y un detalle clave sobre tu personaje. Todos los demás, regresen ahora.

Siguen los spoilers de The Last of Us: Part 2.

En serio, ¡te lo advertimos!

¡No pases de este clicker si no quieres spoilers!

Muy bien, esa fue tu última oportunidad ...

Según los materiales de prelanzamiento, es justo esperar que juegues como Ellie durante la mayor parte de este juego. En la mayoría de las capturas de pantalla oficiales, Ellie está al frente y al centro. Lo mismo para los remolques ( excepto uno ). Examina la lista oficial del juego y verás un texto de sabor sobre "las capacidades de Ellie", "El viaje de Ellie", "La incansable búsqueda de venganza de Ellie", Ellie esto, Ellie aquello. La intención de marketing es clara como el día: The Last of Us 2 es el juego de Ellie.

La cosa es que The Last of Us 2 enfáticamente no es el juego de Ellie. Alrededor de las 12 horas, dejas de jugar como Ellie y comienzas a jugar como una mujer llamada Abby, la némesis de Ellie y la aparente antagonista del juego. Esto no debería ser tan sorprendente; después de todo, controlas a Abby por un breve período durante algunos de los momentos iniciales. Y Naughty Dog sentó un precedente para los cambios de personaje en The Last of Us (cuando juegas como Ellie durante unas horas), por lo que interpretar a Abby no es sorprendente en sí mismo. Lo sorprendente es que sigues jugando como ella ... y sigues jugando como ella ... y sigues jugando como ella. En total, probablemente jugarás durante al menos otra docena de horas como Abby.

Desde la perspectiva del juego, es un reinicio suave. Abby tiene su propio árbol de habilidades de cinco ramas. Tiene su propio arsenal. Los botones hacen todas las mismas cosas, pero ella se siente más lenta. Justo cuando te estás acostumbrando a jugar como Ellie, con armas cómodamente niveladas y un buen conjunto de mejoras de habilidades, te llevan rápidamente y te ves obligado a comenzar un nuevo personaje desde cero.

Cuando empecé a jugar como Abby, casi dejo el mando. Es una sensación extraña, trabajar activamente para asegurar el éxito de un personaje en el que quieres fracasar. No fui tan escrupuloso a la hora de buscar repuestos y pastillas. Me importaba menos mantener mi salud. Hice apuestas más arriesgadas en combate, que generalmente se encontraban con una escena de muerte brutal y una pantalla de "Fin del juego". Vamos, se supone que debo estar en contra de Ellie. ¿Después de todo lo que pasó en el primer juego ? ¡Fuera de aquí!

Mientras juegas, encontrarás que Abby es más dura y más fuerte que Ellie. Los jugadores del primer juego se deleitarán al saber que puede usar navajas (¡navajas!) Y ladrillos (aunque los ladrillos son notablemente más débiles en la secuela).

Si aprecia la elección del diseño o no, depende completamente de usted. Al menos dale una oportunidad a Abby.

—Ari Notis

Si no lo has adivinado por el marketing del juego, o por lo que se habla en nuestra revisión , The Last of Us 2 es un juego muy violento. Si bien se siente un poco extraño explicar el contenido de un juego antes de su lanzamiento generalizado, especialmente un juego que ha usado tanta violencia en la manga desde el principio, hay algunos casos particulares de violencia de los que quizás quieras estar al tanto.

Sin estropear demasiado las cosas, un elenco diverso significa que la violencia le sucede a muchos tipos diferentes de personas. Hay violencia física y emocional contra las mujeres, que presencias e infliges como Ellie o Abby. Existe la sugerencia de algún tipo de trata de personas; aunque nunca presenciamos violencia sexual, ambos lo sentimos implícito.

Los personajes queer Ellie y Dina se enfrentan a la violencia física. Hay un caso de insulto homofóbico, así como una escena que yo (Riley) encontré un poco perturbadora emocionalmente en la que Ellie tiene que ser amable con la persona que usó el insulto. Esto último podría considerarse un tipo de trastorno "bueno"; se sintió como una situación que yo mismo he sufrido, y la escena proyecta el momento en una luz compleja, pero si esa experiencia es un poco cruda para ti, sucede en una de las primeras escenas del juego.

Hay violencia física contra las personas de color. También hay violencia física y emocional contra los adolescentes , incluida una ejecución violenta. En una subtrama, hay una violencia física, emocional y religiosa extendida contra un joven trans, incluido el uso del nombre de nacimiento del personaje.

Como probablemente ya sepas, puedes matar perros en este juego. Tal crueldad animal innecesaria se puede evitar en gran medida cuando juegas, pero hay una instancia en un guión en la que te ves obligado a matar a un perro.

Como escribí en mi reseña, poca de la violencia se siente particularmente dirigida contra las identidades de las personas, mientras que, por ejemplo, cosas malas específicas le ocurren al personaje trans porque es trans, el mundo de The Last of Us 2 se siente lo suficientemente sombrío como para sentirse como algo terrible le habría pasado de todos modos. Hay algo enfermizo y refrescante en esto: vi escenas extensas de lesbianas con angustia física y emocional, pero no fue porque fueran lesbianas, lo cual es un cambio con respecto a muchos medios que presentan a personas queer. Pero todavía es mucho, como hombre trans, descubrí que el sufrimiento del personaje trans golpea duro. Si este tipo de incidentes le resultan particularmente difíciles de presenciar, es posible que desee reconsiderar el juego.

—Riley MacLeod

Más spoilers a seguir, que cubren las primeras horas del juego ...

Una de las cosas más enloquecedoras de revisar The Last of Us 2 fue hablar sobre las grandes filtraciones de abril , que revelaron algunos puntos importantes de la trama. Si estás aquí para saber si son ciertas o no: lo son. Abby es, de hecho, la hija del médico que Joel asesinó al final de The Last of Us . (Aprendes más sobre él y sobre la relación entre él y Abby en múltiples flashbacks, lo que probablemente te hará sentir mucho peor sobre el final de The Last of Us ). Cuando se presenta a Abby al comienzo del juego, está buscando a Joel para precisar venganza. Al principio, ella lo encuentra y lo mata, en la escena que muestra la filtración. Más tarde juegas como Abby; la segunda escena filtrada ocurre aproximadamente a la mitad del juego, cuando las tramas de Abby y Ellie vuelven a converger en Seattle.

Después de haber jugado el juego y adherido a su estricto embargo, pude ver cuánto se esforzó Naughty Dog para ocultar la muerte de Joel y cuánto daño debió haber recibido el estudio con la filtración de información. En particular, una sección del juego Kotaku y otros medios que se vieron en septiembre terminó con Joel y Ellie hablando. En el juego real, Ellie está hablando con otro personaje, Jessie, porque Joel murió hace mucho tiempo en ese momento. Otros avances y videos de prelanzamiento sugirieron que Joel sería un compañero más constante que en el juego real.

Si bien entiendo el propósito de este ardid, a nivel profesional lo encuentro molesto; no me gusta la idea de que no puedo confiar en que un desarrollador me muestre su juego real, especialmente en un contexto práctico. Ahora que he jugado el juego, el marketing se sintió engañoso como una forma de generar publicidad. Sony y Naughty Dog, por supuesto, son libres de comercializar su juego como quieran, pero, mirando hacia atrás, la opción de confiar en el misterio en lugar de lo que realmente hay en el juego parece un truco barato.

En abril, tomé uno para el equipo y me sumergí en las fugas tan pronto como salieron a la superficie. Saber lo que vendría hizo que mi trabajo como revisor fuera un poco más fácil. También me hizo preguntarme si habría estado más a bordo de las decisiones que toma Ellie en el juego si el asesinato de Joel me sorprendió tanto como ella. Lo dudo, no puedo imaginar a un jugador que todavía esté tan motivado por la venganza como Ellie al final del juego.

Para el jugador promedio, entrar preparado puede hacer que el juego se sienta un poco menos brutal. Me pareció un juego difícil de manejar, y conocer al menos una de las muchas cosas horribles que suceden en él me permitió prepararme para ello. Las filtraciones no estropearon todo, así que si te hicieron sentir que no tenía sentido jugar, todavía hay muchos giros para que experimentes por ti mismo.

—Riley MacLeod

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