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Final Fantasy Brave Exvius Conquered Trials Part 2

Thatsmapizza Jul 18, 2018. 1 comments

Ha pasado un tiempo desde La última vez que decidí poner mi nariz en la piedra de afilar y vencer algunos senderos en FFBE , pero el fin de semana pasado logré hacer el tiempo para vencer algunas de las nuevas pruebas en FFBE. Aquí están mis pensamientos sobre todos los diferentes ensayos que abordé.

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A pesar de la clasificación de dificultad, encontré que esta prueba es increíblemente fácil. Este rastro fue básicamente una súper prueba en la que tuvo que completar 3 de los senderos anteriores que se lanzaron en el juego en una sola sesión. Desafortunadamente, el rastro se dañó cuando se lanzó y se podía omitir la tercera pelea en el rastro utilizando una habilidad para correr desde la tercera batalla. Entonces, terminé simplemente golpeando las primeras dos peleas con algunas de mis unidades más fuertes y luego usé una bomba de humo para correr desde la tercera pelea. Fue divertido divertirse en esta pelea y me alegro de haber obtenido fantásticas recompensas por superar el camino.

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Hombre, me habría resultado mucho más fácil con esta prueba si no fuera terco y no insistiera en usar Noctis como mi tanque de evasión. El jefe en esta prueba es increíblemente simple en el sentido de que usaría un ataque de magia mágica en cada turno y luego usaría un par de ataques físicos de un solo objetivo. Después de que reduzcas el hp del jefe en cierta cantidad, el jefe realizará un ataque físico extremadamente poderoso, así como su rutina habitual.

Básicamente, todo lo que tenía que hacer era usar un 100% de evasión de ataques físicos para absorber todo el daño físico del jefe y al mismo tiempo asegurarme de que el resto de mi equipo pudiera sobrevivir al ataque mágico del jefe. Tenía el equipo para hacer más tarde, pero era un idiota e insistí en usar Noctis como mi tanque de evasión porque pensé que podía sortear el ataque físico de aoe con mis otras unidades. Alerta de spoiler, no pude lidiar con ese ataque físico hasta que me di cuenta de que podía usar una unidad diferente para hacer que el tanque Noctis fuera el ataque AOE. También me di cuenta de que podría haber intercambiado Noctis con Warrior of Light para hacer mi tanque porque él tiene una habilidad que le proporciona 100% de provocación y una habilidad que le permite absorber ataques físicos de aoe ... Dios me sentí como un imbécil después de esta prueba

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Golem 3 * Trial

Al igual que en el ensayo anterior, era un imbécil e insistí en usar Noctis como mi tanque de evasión en lugar de Guerrero de la Luz, que habría hecho un trabajo mucho mejor. El Golem básicamente tenía el mismo patrón que el coloso de hierro, pero su ataque físico de aoe fue en un temporizador de turno en lugar de un umbral de hp y el ataque de magia de aoe de Golem fue elemental de la Tierra.

Acabo de tener el ataque mágico del tanque de Basch porque podría entrenarlo para que tenga un 100% de resistencia a los daños de la Tierra y mi Noctis provocaría al jefe para que absorbiera todos los ataques de un solo objetivo del jefe. Donde mi estrategia inicial se vino abajo fue cuando el jefe hizo su ataque físico aoe. Inicialmente traté de hacer que el ataque físico ao del tanque Basch, pero él también acabaría absorbiendo los ataques de un solo objetivo de Golem, los cuales no eran elementales y por lo general terminaban matándolo antes de que pudiera atacar el ataque del aoe. Corrí en que el jefe no mató a Basch antes de que él absorbiera el ataque físico de aoe y así destruyo al jefe después de ese punto. Aunque, eventualmente vencí a Golem, siento que podría haberlo golpeado más rápido si usara el Guerrero de la Luz para absorber los ataques físicos del jefe en lugar de Noctis.

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Carbuncle 3 * Trial

Hombre esta prueba fue un dolor. Decidí usar una estrategia cursi usando el daño fijo de Setzer para matar al jefe, pero maldición, me tomó mucho tiempo para hacer esto. Básicamente, tenía un tanque mágico que podía absorber el daño mágico del jefe ya que el jefe principalmente hacía daño mágico, tenía dos motos mágicos para construir una cadena enorme para aumentar mi multiplicador de daño, y luego tuve 2 Setzers que atacaban al jefe Con su daño fijo.

El principal problema con esta estrategia es que el daño fijo de Setzer es aleatorio, por lo que tomé 30 minutos de espera para que mis Setzers obtuvieran suficientes tiradas para matar al jefe. De lo contrario, me quedé atrapado en un aspecto de 3 vueltas de pulir, encadenar y dañar a Carbuncle hasta que murió. Espero seriamente no tener que hacer otra prueba como esta pronto.

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Con estos 4 intentos abajo, solo me quedan 3 ensayos más. Dos son pruebas de 10 hombres, que siempre son difíciles de usar y luego la prueba Scorn of the Intangir, que temo porque parece que tendré que usar una estrategia similar a la prueba de Carbuncle.

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