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Salir de la música (para un videojuego): 11 canciones que vale la pena pasar por los créditos

Anthony John Agnello Apr 30, 2015. 24 comments
Let's Playlist En Let's Playlist, el personal de Gameological reúne una línea temática de música de videojuegos y la empaqueta en una lista de reproducción de YouTube. Pero solo estamos proporcionando el comienzo. Depende de usted nominar a sus propios candidatos y completar la lista.   

1. "Ending", Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 2 introdujo elementos de un motivo de teatro en la serie, con una cortina dibujada que enmarca su pantalla de selección de personaje. Super Mario Bros. 3 fue mucho más lejos. Se abre con una cortina que se levanta para revelar a Mario y Luigi antes del título y varios accesorios se estrellan como si estuvieran colgando de vigas invisibles sobre el escenario del tablero de ajedrez. Sin embargo, esa configuración teatral casi desaparece hasta el final. Esta canción comienza después de que Mario frustra a Bowser y se reúne con la princesa. Sus dulces campanillas, y el poco característico humor autorreferencial de Peach, cargan su reunión con más emoción de la que un NES normalmente podría imaginar. Con eso, la pantalla se desvanece a negro y el telón vuelve a cerrar nuestra historia. Pero justo a tiempo, el puntaje cambia de marcha y vuelve al sabor de la energía y el reggae de los temas anteriores para la llamada literal del telón. [Matt Gerardi]

2. "Radical Dreamers ~ Unstolen Jewel ~", Chrono Cross

Tres gigantescas canciones de Yasunori Mitsuda cierran Chrono Cross , la secuela divisiva del querido Chrono Trigger . Después de la gran orquestación de la canción que tocas para vencer al jefe final, lanzando hechizos para tocar las notas, y escuchando la banda sonora elegíaca del epílogo aparece "Radical Dreamers". La guitarra tocada por Tomohiko Kira proporciona una base para el canto de Noriko Mitose. Con la melancólica dulzura de las mejores canciones populares, proporciona una intimidad dolorosa que muchas personas acusan a Cross de extrañar. A diferencia del maravilloso tema final de Trigger , que está lleno de optimismo a futuro, "Radical Dreamers" tiene un aire de finalidad. Algo se ha cerrado. Una era hecha. Fue bueno, pero se acabó, y está bien. [Anthony John Agnello]

3. "March Caprice For Piano And Orchestra", Kingdom Hearts

En estos días, la serie Kingdom Hearts es tan accesible y comprensible como la obra de James Joyce, pero el primer juego sigue siendo una historia simple sobre un niño que busca a sus amigos desaparecidos. Sin embargo, termina con una nota agridulce, y el puntaje de Yoko Shimomura adquiere un tono mucho más serio para acomodarlo. "March Caprice For Piano And Orchestra" inyecta tristeza y sinceridad en una banda sonora que, hasta el final de los créditos, consistía principalmente en toques rápidos y melodías ligeramente remezcladas de películas clásicas de Disney. El cambio repentino en la atmósfera amplifica la recompensa emocional obtenida con esfuerzo de la escena final, y allanó el camino para el futuro melodramático de Kingdom Hearts , para bien o para mal. [Patrick Lee]

4. "Zombies en tu césped", Plants Vs. Zombies Plants Vs. Zombies

Plants Vs. Zombies Plants Vs. Zombies fue un éxito absoluto cuando se lanzó en 2009 con su versión accesible de la defensa de la torre y un montón de encanto irreverente. Sin embargo, culmina con una agotadora pelea final contra el jefe, y su recompensa por cumplirla es esta canción de Laura Shigihara que canaliza el adorable apocalipsis de PVZ en un pop chicle familiar. La animación que acompaña incluso reapropia los sprites del juego para hacer que los zombis barajen boogie. El video musical fue tan encantador que PopCap Games lo lanzó como el trailer promocional oficial antes del lanzamiento del juego. [Derrick sánscrito]

5. "Das Malefitz", Mass Effect 3

El clímax de Mass Effect 3 es tan climático como un clímax puede llegar a ser. Es una derrota apocalíptica con todas las especies civilizadas de la galaxia en una esquina y robots de cangrejo gigante más allá de las estrellas en la otra, y la puntuación del juego coincide con la escala de su conflicto con una pista tras otra de cuernos voladores y violines a todo volumen. Sin embargo, cuando se da el golpe final y se gana la guerra, la banda sonora retrocede de forma inteligente, volviéndose pequeña y silenciosa en lugar de presionar por algo aún más increíblemente épico. "Das Malefitz", de la banda canadiense de rock electrónico Faunts (que también proporcionó la música de créditos para el Mass Effect original), es una pieza elegante y genial que le da al final rimbombante del juego un espacio muy necesario para respirar y un suave regreso después de eso. mucho estrés y emoción aumentada. [Patrick Lee]

6. "Se atrevió a soñar", Double Dragon Neon

Double Dragon Neon demuestra que su lengua se coloca en su mejilla mucho antes de los créditos finales, pero "Dared To Dream" elimina todas las dudas persistentes sobre la locura de la producción. Las cosas comienzan con un coro de "¡Oooooh, has ganado el juego!" Antes de que el archienemigo Skullmageddon ruge en una balada de ópera rock de los 80 que explica las motivaciones de su malvada trama. Sigue la calavera que rebota y canta mientras describe su sueño de vivir felices para siempre con la damisela secuestrada en su escondite secreto (el "espacio exterior" perfectamente vago). Es suficiente para inspirar la esperanza de que cualquier otra instalación de Double Dragon evite sus trampas tradicionales de beat-em-up en favor de un musical completo. [Derrick sánscrito]

7. "Deadman's Gun", Red Dead Redemption

Es raro que un videojuego saque una canción con licencia, con voces y todo, en un momento emotivo, pero Red Dead Redemption hace cuatro veces. La última instancia, que se reproduce durante los créditos, es la más impactante. El tramo final del juego te envía en una búsqueda para vengar la muerte de tu padre, y cuando alcanzas al hombre responsable, él te reta a un duelo. Cuando ganas, tu venganza no se encuentra con una fanfarria heroica, sino con "Deadman's Gun" de Ashtar Command, una decepción de una canción sobre aferrarse a lo que crees incluso cuando no tienes la fuerza para hacerlo. Roba el final de cualquier cosa que se asemeje a un triunfo y subraya la idea de que Red Dead Redemption no se trata de lo genial que es matar a tus enemigos. Se trata de cómo una vida de violencia crea nada más que violencia. [Sam Barsanti]

8. "Barcos de papel", Transistor

Transistor es una historia de amor cyberpunk. Debajo del combate inteligente, las imágenes estilizadas y la narrativa misteriosa, es una historia clásica de una mujer y su novio que resulta ser una espada que detiene el tiempo. Tiene sentido, entonces, que la canción que se reproduce en los créditos finales sería una canción de amor. Cantada por Ashley Barrett, interpretando al personaje de Red, la estrella del juego, "Paper Boats" es una balada anhelante y esperanzadora contra la electrónica oscura que define a Transistor mundo. "Siempre te encontraré", canta, "como está escrito en las estrellas". En Transistor’s mundo Transistor’s , Red es una estrella del pop, una Zelda Fitzgerald digitalizada a través de Hayley Williams. "Paper Boats" vende esa identidad al tiempo que proporciona una melodía final hermosa y temáticamente resonante. [Jake Muncy]

9-10. "El regreso de un héroe", Mega Man 7 ; "Fin de créditos", Mega Man 8

Mega Man 7 y Mega Man 8 pueden no tener una aprobación omnipresente como Mega Man 2 , pero ambos tienen pistas de cierre increíbles que convenientemente actúan como una combinación perfecta de lado A / lado B. "A Hero's Return" es un atasco de metal ardiente, con una columna rígida de tambores de sintetizador golpeando debajo de un taladro de una línea de bajo. Cuando el puente se abre, puedes sentir las llamas incendiando el último castillo del Dr. Wily. Esta ardiente melodía llega después del giro inusualmente oscuro de Mega Man 7 en el que el noble robot amenaza con matar al Dr. Wily. Juntos, ese momento y esta canción señalan un cambio que hizo que la serie clásica se acercara lo más posible a los sombríos juegos de Mega Man X Pero la canción de créditos de Mega Man 8 es una corrección de rumbo. Alivia la herida dejada por MM7 con una melodía apagada y jazz que aprovecha el anhelo que se escucha en los temas de créditos clásicos de Mega Man 2 y 3 . Sin embargo, la batería suena en lugar de tocar, y el piano y las bocinas se combinan para dar un aire de reconciliación. [Anthony John Agnello]

11. "LA MANO DE DIOS", la God Hand

En 2006, God Hand intentó hacer lo que Demon’s y Dark Souls lograrían varios años después: reinventar una estructura de videojuego tradicional con miras a una acción compleja e intransigente. La gran diferencia fue la elección en la estructura. Los juegos de las Souls toman la forma de una fantasía gótica cambiante y tienen un ambiente melancólico para combinar. God Hand estaba volviendo a visitar los juegos de arcade sin sentido de antaño, y llegó con un montón de tontas comedias. Pero la locura hace poco para suavizar la dificultad punitiva del juego. Sin embargo, si logras atravesarlo, eres tratado con esta melodía rockera. Con letras embriagadoras como "Mano a mano o puño a puño / patear las tuercas o torcer la muñeca", cualquier anime exagerado de los 80 que valga la pena se enorgullecería de llamar a esto su tema musical americanizado. [Matt Gerardi]

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