エンドゲームは映画、スリル満点の乗り物、そしてマーベルの壮大な実験の適切な集大成です

私がやってきたことがあります。私はそれを誇りに思っていません。恥ずかしいです。しかし、私は退屈したり落ち込んだりするたびにそれをします。そして毎回、私は私が探している感覚の少なくとも少しを得る。

ほらアベンジャーズ:エンドゲームが最初にアメリカの劇場にやってきた木曜日の夜、何人かの人々は彼らの電話を持っていた。そして何人かの人々はそれらの電話を使って彼らが映画のすべての明白な絶対的なフリークアウトポイントで絶対にびっくりしている聴衆を撮影しました。

知っている。あなたはそれをすることになっていない。それは映画館の規則とエチケットの違反です。しかし、私は彼らがそうしてくれてうれしいです。その木曜日の夜にアベンジャーズ:エンドゲームを見たとき、私の血が燃えているように感じた瞬間があったからです。そして、それがとても気持ちが良かった理由の一部は、その劇場の人々の群衆全体が私と一緒にそこにいたということです。私たちは皆、フリークアウトの瞬間にびっくりしていました。気持ち良かったです。

エンドゲームをもう一度見ても、その気持ちを取り戻すことはできません。しかし、私はその夜の気分を大声で感じている人々の小さくて粒子の粗い、不法にキャプチャされたビデオから少なくともその一部を得ることができます。

アベンジャーズ:エンドゲームはそのようなものでした。それは共同体験、グループカタルシスセッションでした。多国籍企業とその多くの才能ある請負業者によって、感情と反応が適切な方法で判断され、マッサージされ、操作されたのは、数十億ドル相当の人々でした。マーベルシネマティックユニバースの建築家は、視聴者にニーズを生み出し、そのニーズに応えました。エンドゲームは純粋なファンサービスでしたが、サービスを受けるファンが世界人口の大部分を占める場合、ファンサービスは単なるファンサービスではない可能性があるという非常に重要な警告がありました。

モノカルチャーイベントを作るのは簡単ではありません。私たち全員が私たち自身の小さなペットの熱意とそれらの小さなペットの熱意に捧げられた私たちのソーシャルメディアフィードを持っている時代に、単一文化のイベントを作ることは特に簡単ではありません。多くの賢い人々がそのようなものを作ろうとして失敗するのを見てきました。2019年を通して、次々と映画シリーズが横ばいになるか、足を引きずって適切になりました:X-Men Hellboy Men In Black Godzilla Rambo Terminator Shaft The Lego Movie The Secret Life Of Pets

DCでのマーベルの最も近い競争相手は、アイデンティティを求めて何年もぶらぶらしていた後、今や自分の足を見つけています。そして、ディズニーのマーベルの同僚であるスターウォーズの責任者は、MCUの首謀者であるケビン・ファイギを採用するまで、同じことをする兆しを見せています。一方、エンドゲームが劇場を襲ったのと同じ週末、HBOはウィンターフェルの戦いについての待望のゲームオブスローンズのエピソードを放映しました。それは混乱でした。

紙の上では、エンドゲームとそのスローンのエピソードは同じことの多くをしました:長い間からかわれた大規模な戦闘シーン、最後の対立、主要なキャラクターの死。しかし、エンドゲームが勝利を収めたところで、スローンは悲しいおならのように出て行った。玉座は、暗くて一貫性のない戦闘シーン、急いで手で波打つストーリー展開、そして計画に入ったすべての注意深い作業を裏切ったどこにもないフィナーレを提供しました。マシンに操作を任せる場合は、少なくとも、そのマシンで作業している人が自分のしていることを知っていることを確認する必要があります。マーベルの人々は彼らが何をしているのか知っています。基本的に他の誰もしません。

あまりにも長い間、オンライン映画の談話は、巨大で悪化する進行中の物語を中心に展開してきました。ハリウッドの70年代のニューウェーブの巨人は、マーベルの果てしない支配に警鐘を鳴らしています。マーティン・スコセッシは、比較的アノダインの面接の引用でこのすべてを開始しました。しかし、それは映画ではありません。正直なところ、私が考えることができる最も近いものは、その状況下で俳優が最善を尽くしているのと同様に、テーマパークです。」フランシス・フォード・コッポラはスコセッシが好んだよりも少し力強くスコセッシの側に立った。マーベルの最高の請負業者の1人であるジェームズガンは、悲しい擬人化されたアライグマのInstagram画像で反論しようとしました。Twitterの人々は、Twitterの人々が怒るのと同じように、目を見張るようなパフォーマンスで怒りました。地獄だった。それはある地獄。

この数週間後、スコセッシ監督は、彼の言葉に展開ニューヨークタイムズの論説。彼はマーベル映画やフランチャイズ映画に使われる技術を賞賛して書いたが、それらの写真には個々のビジョンに内在するリスクが欠けているとも書いた。そして彼は、これらの大きくて高価な、市場でテストされたリリースは、市場からより多くのオリジナル映画を押し寄せており、フランチャイズの支配を「残忍で芸術に無愛想」と呼んでいると書いた。

マーティン・スコセッシに映画とは何かを伝える資格のある人は誰もこれを読んでいません。確かに、エンドゲームを含むマーベル映画は、マーティンスコセッシ映画が映画であるのと同じように映画ではありません。彼らはまた、スコセッシが成長していたときに愛したB級映画と同じように映画ではありません。それらはおそらく、それらのいずれかよりもテーマパークの乗り物に近いでしょう。スコセッシは正しいです。しかし、あなたは本当に良いテーマパークに乗ったことがありますか?それは映画ではなく、おそらく芸術でもありません。しかし、それは支配します

トワイライトゾーンタワーオブテラー、アバターフライトオブパッセージ、ハリーポッターアンドザフォービデンドジャーニーを降りると、何かを経験したことになります。あなたがそれらの乗り物に乗るとき、あなたはすべて同じことを経験している人々と一緒にそこにいます。あなたは、今起こったすべてのことについてみんなにうっとりするような、にぎやかな、ピリピリした感じで降ります。それは私がエンドゲームから出た方法と同じです。そのタイムズの論説で、スコセッシはそのような気持ちでサイコから出て行くことについて書いています。エンドゲームのオープニングナイトの群衆の反応のそれらの携帯電話のビデオは、それらの乗り物に乗っている人々の携帯電話のビデオと同じです。それは大量の陶酔感の同じ薄暗いエコーです。たぶん、1960年のサイコの聴衆の携帯電話のビデオは同じように見えたでしょう。

マーベル映画は、テーマパークの乗り物よりも肉体的に内臓が少ないです。(私の子供たちはエンドゲームのどの部分でも悲鳴を上げませんでした。)エンドゲームも数分ではなく3時間の長さです。それはより豊かなテキストです。そして、映画がエンドゲームのような文化的支配のレベルに達するときはいつでも、その映画には、それを熱心に受け入れた世界について、意図的かどうかにかかわらず、いくつかの興味深いことがあります。現在、アベンジャーズ:エンドゲームは、世界の歴史の中で、純粋なドルで最も売上の高い映画です。インフレ調整後のグロスで、それはまだリストの上位にあります。(Box Office Mojoは、スターウォーズフォースの覚醒以外の今世紀のすべての映画に先駆けて、史上最高の16位にエンドゲームを持っています。)エンドゲームはまた、長い努力の集大成であり、条件付けられた観客のために作られた光景です前述の悲しい人型アライグマの出現をばかげたもの以外のものとして見ること。それは文化的現象であり、文化的現象は分析を要求します。

エンドゲームは、その意味で、分析に関する文化的現象です。映画のほとんどで、地球の最も強力なヒーローは壊れた人々であり、粉々に砕かれ、トラウマを負い、後悔に満ちています。アベンジャーズが集まって最後の映画の止められない悪役であるサノスを殺すとき、それは最初の10分以内に起こります。それは無駄で満足のいく行為ではなく、世界をさらに暗闇に陥れるだけです。ヒーローはさまざまな方法で反応します。キャプテンアメリカは支援グループを率いており、彼の楽観的な冗談は横ばいです。トールは深いうつ病に陥り、大量に飲酒して体重を増やします。ハルクは2つの自分を1つにまとめ、多くの治療を受けた男のように話します。

誰もアベンジャーズ:インフィニティウォーから出て行かなかった。1年前のインフィニティウォーは、その結末が永続的であり、ほこりを払ったスーパーヒーローはすべて浮遊粒子のままであると考えていた。それでも、その映画はその悲劇を売りました。私はそこに座って、すすり泣くスパイダーマンがアイアンマンの腕に溶けるのを見て、しびれました。可能な限り、エンドゲームはそのトラウマの感覚にしがみついています。悪夢のようなコールドオープンでは、インフィニティウォーを欠席したホークアイは、家族全員の失踪に苦しんでいます。後で、ホークアイが殺人的な狂戦士の遁走状態にあるのを見る。さらに後で、彼はその遁走状態で犯した罪を贖うことを望んでいることについて漠然とした音を立てます。アベンジャーズの二次キャラクターであるホークアイは、多くのことを経験します。

重要なことに、ホークアイは、仲間のアベンジャーズが傷ついた枯渇したサノスを実行することから得るよりも、さまざまな悪党を殺すことからそれ以上の満足を得ることはありません。サノスは、その気まぐれなクロージングバトルの前にほとんど映画に登場していませんが、エンドゲームの悪役としての資格さえありません。代わりに、悪役は苦しんでいる結果のまさに考えです。これらのスーパーヒーロー、輝く幻想的な神の姿は、運命の策略の前に無力です—そうでないまで。アントマンは、彼の大きなリセット計画を提案しているときに、「どうにかして混乱を制御できたらどうなるだろうか」と尋ねます。それは幻想ですよね?

これがタイムトラベルの出番です。幸いなことに、この映画は簡単なルートではなく、チームに最後の映画のシーンを再訪させています。代わりに、誇らしげにルーピーなタイムハイストのコンセプトのおかげで、彼らは過去のフランチャイズの瞬間の最大ヒットのメタフラッシュバックリールを通過します。これは、映画製作者の側の信じられないほどの柔軟性です。彼らは完全に自信を持って、Thor:The DarkWorldのようなたわごとでさえ聴衆が精通していると想定することができます。昔のキャラクターが小さなアンコールに登場します。生きている映画のアイコンであるロバート・レッドフォードは、琥珀色の2018年のインディーズThe Old Man And The Gunに出演した後、一時的に引退を発表しました。それから彼はエンドゲームに5秒間ほどいて、ほとんど覚えていないウィンターソルジャーの悪役を演じています。マーベルはそれができるのでそのようにたわごとをします

アベンジャーズがその任務を開始する前に、キャプテンアメリカは彼のチームに次のように語っています。やり直しはありません。」それでも、ミッション全体はやり直しであり、間違いを修正する試みです。結局、自分自身を犠牲にしなければならないのは、地球規模の災害から完全に隔離されたままでいるという億万長者の夢を実現してきたトニー・スタークだけです。世界は崩壊しますが、スタークと彼の家族は健康で幸せで元気です。結局、スターク以外の全員が戻ってきて、戦う準備ができました。(哀れなビジョン、彼の死を元に戻すにはあまりにも退屈な1人のスーパーヒーロー。)

エンドゲームで3回、サノスは必然的だと自慢していると聞いています。インフィニティ戦争で真の信者のエコ戦士として作られた後、サノスはそれ自体が生態学的な大惨事になります。彼は空から火を降らせ、私たちの小さな惑星に何をするか自慢します。それでも、サノスは避けられないわけではありません。エンドゲームは、悲劇を回避するだけでなく、存在しないことを望んでいるという心強い光景を提供します。最近の記憶に多くの残念なたわごとが落ちているアメリカでは、それは慰めのイメージです。

ですから、水面下で何かが起こっています。しかし、エンドゲームは、洗練されたエンターテインメントとして、そしてお辞儀をするストーリーテリングとしても大成功を収めています。3時間の実行時間は決して遅れることはありません。複雑なプロットには意味不明な説明がたくさん必要ですが、スクリプトはジョークやキャラクターの瞬間でそれらすべてを甘くします。マーベルの母船に乗る前にテレビで働いていたルッソ兄弟の監督は、テレビのショーランナーの鋭い動き、予期しないキャラクターの組み合わせ、最後の1秒で横向きになる計画、巧妙に振り付けられた参照とコールバックをやってのけます。ポールラッドは魅力的なポールラッドのことをします。クリスヘムズワースは彼の太った酔っぱらいに見事にコミットします。クリスエヴァンスはカリスマ性を放ちます。これらすべての人々は彼らの仕事をします。

そして、映画のグランドファイナルセットピースは、あなたがグランドファイナルセットピースになりたいと思うかもしれないすべてです。すべてのキャラクター、姿を消したキャラクター、立ち往生したキャラクターは、大きなヒーローのクローズアップを取得します。それらのすべてはポーズを打ち、良い引用をします。巨大なアントマンが宇宙船の顔を殴ります。ホークアイ、ブラックパンサー、スパイダーマンはインフィニティガントレットでサッカーをします。キャプテンアメリカはトールのクソハンマーを拾います。最悪の瞬間でさえ、彼らがすることになっていることをします。私が知っているすべての大人は、すべての女性のスーパーヒーローが一緒に暴れ回る短いシーンを 嫌っています。そして確かに、それは企業の目覚めの強制的で不器用なビットです。しかし、それは私の10歳の娘を上下にジャンプさせました。買います。

ストーリーテリングとして、そしてスペクタクルとして、アベンジャーズ:エンドゲームは気の利いた印象的な作品です。それは決して終わりではありませんが、それでも10年以上の壮大なプロジェクトへの満足のいく集大成です。マーベルのオペレーターは、たとえば、世界中の大勢の聴衆が星雲を重要なキャラクターとして受け入れるだろうという考えで、たくさんの賭けをしました。世界中の大勢の聴衆がそれらの賭けに報いました。エンドゲームは避けられないように見えたかもしれませんが、そうではありませんでした。その優雅さは決して当然の結論ではありませんでした。その途方もなく愚かなフランチャイズ映画の競争と比較して、エンドゲームは美しいマシンです。それはスコセッシを幸せにするのに十分ではありませんが、それは私にとってはうまくいきます。

エンドゲームは実体よりもセンセーションであり、アートよりもファンサービスであると言えるでしょう。あなたはおそらく間違っていないでしょう。しかし、センセーションとファンサービスにも価値があります。マーティン・スコセッシは、ロバート・デ・ニーロ、ハーヴェイ・カイテル、ジョー・ペシと再会し、過去のギャングの叙事詩のサブテキストを調べながら、9桁の予算でギャングの叙事詩 作りました。そのファンサービスもありますか?確かに、おそらく。映画でもあります。

その他の注目すべき2019年のスーパーヒーロー映画:私はそれが嫌いでしたが、ジョーカー を真剣に受け止めなければならないと思いますよね?トッド・フィリップスは、粘着性のある浅いスコセッシのカラオケを作り、その上にいくつかの漫画本の記号をぎこちなくホチキス止めし、不快な汗をかいたホアキン・フェニックスのクローズアップを撮影し、これは議論する価値のあるものだと専門家に確信させました。結果:これまでで最高のR評価の映画。これがスーパーヒーロー映画に与える影響はまだわかっていませんが、もっと多くのことを言う監督が、自分たちが作りたい映画を作りながら、自分たちの神話を自分たちの映画に組み込む微妙な方法を見つけたら、クールかもしれません。あまりにも悪いジョーカー1は愚かクソなければなりませんでした。

DCは、一般的に、その行動をまとめています、そして私は他の2つの最近の映画がジョーカーよりずっと好きです。このコラムの2018年版が実行された後に昨年発売されたアクアマン は、ばかげたものの見事なパレードである素晴らしい小さなストーナーフリックです。そしてシャザム! いくつかの称賛に値する80年代の厄介さがそれのために働いている面白い子供向け映画であることが証明されました。過去3回のDC制作のいずれも、より大きな包括的なカノンとはあまり関係がなく、この戦略は彼らにとってうまく機能しているようです。

一方、マーベルは、エンドゲームを超えた方法でその優位性を維持しています。メインイベントの数週間前に到着したキャプテンマーベル は楽しい瞬間を過ごしましたが、それは無意味で無意味でした。見落としを修正し、プロットの展開を予見するための演習でした。私はエンドクレジットシーンが急いで到着することにそれほど腹を立てたことはありませんでした。一方、スパイダーマン:ファーフロムホームは 、前作と同じくらいめまいがするほど楽しかったし、トムホランドがマーベルの未来全体を運ぶ男であると主張し続けました。(マーベルとソニーの間のその後のフラップは、少なくとも部分的には、彼らが常に彼らの違いを修正しようとしていることを知っていたので、悪化していました。現在、スパイダーマンとマーベルを分離するにはお金が多すぎます。)

2019年は、スーパーヒーロー映画の数が完全に犬嫌いであることが判明しただけでも注目に値する年です。おそらく、スタジオは快適すぎて、漫画本の知的財産がビジネスを行うと考えているのかもしれません。あるいは、あまりにも多くの幹部が関与して決定を考えすぎている場合かもしれません。いずれにせよ、X-メン:ダークフェニックス は目覚ましい大失敗であり、眠くて終わりのないダージで終わる星でいっぱいの長期にわたるフランチャイズでした。ヘルボーイ は最悪のシナリオのフランチャイズの再起動であり、安価なCGIを積み上げながらマチと冒涜を追加し、新しいアイデアをまったく追加しませんでした。悪魔がルチャリブレの指輪で吸血鬼を殺して始まる映画を嫌うのは大変なことですが、ヘルボーイはそれをやめました。

一方、2017年のスプリットの終わりにブルースウィリスのアンブレイカブル キャラクターを素晴らしい瞬間に復活させ、どういうわけか彼自身の奇妙にエキサイティングな映画の世界を発明した後、M。ナイトシャマランはグラスで見事に反気候的な方法でそれを吹き飛ばしました。アイデア—以前のシャマラン映画のこれらの超強力なキャラクターが衝突する—は楽しいです、そしてパフォーマンスは素晴らしいです、特にジェームズ・マカヴォイの統合失調症のスーパーヴィラン。それはすべてビッグエンディングまで機能します。私はここで終わることを台無しにしたくないが、それは愚かであり、それはひどい。(とにかく、1暦年に4つのスーパーヒーロー映画に出演したサミュエルL.ジャクソンに叫んでください。それは記録になるはずです。)

同様ジョーカーは、厄介な少しホラー映画Brightburnは、 スーパーヒーローの神話と自己意識的に暗くなります。この場合、私たちはスーパーマンの物語を手に入れ、再話され、ほとんど偽装されていません。若い代理のクラーク・ケントのひねりが加えられて、悪の血に飢えた力になっています。割れたガラスと眼球が少しでも見たくないシーンもありますが、まったく面白くありません。

スペクトルの正反対の端で、2018年は絶対に楽しいスパイダーマン:イントゥザスパイダー バースで終わりました。これは、子供向けの映画でも奇妙でサイケデリックスな概念を機能させる、スマートで自己認識型の最終的に感動的なアニメーション映画です。レベル。これは、これまでに作成された最高のスーパーヒーロー映画の1つです。2019年はそのレベルでは何もありませんでした。代わりに、レゴムービー2:セカンドパート (バットマンはエイリアンと結婚し、かなり面白い)やペット2の秘密の生活 (ケビンハートの声のバニーは彼がスーパーヒーローだと思っている、で面白いではない)のような子供のフランチャイズにスーパーヒーローのものを詰め込みましたすべて)。

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