LOADING ...

Αυτές είναι οι ρυθμίσεις μου για κάθε παιχνίδι βίντεο

Stephen Totilo Oct 01, 2019. 2 comments
Kotaku Game Diary Καθημερινές σκέψεις από έναν υπάλληλο Kotaku για ένα παιχνίδι που παίζουμε.   

Ξεκίνησα να παίζω ένα νέο video game χθες: Ghost Recon Breakpoint . Αλλά θα μπορούσε να είναι οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι κονσόλας, από την άποψη του πώς έχω ρυθμίσει τις ρυθμίσεις.

Λάμψη? Πάω να σιγουρευτώ ότι το σύμβολο είναι αρκετά ορατό. Μετά από όλα, ποιος ξέρει τι σημαίνει "ελάχιστα ορατό". Είναι όλα σχετικά. Ποτέ δεν πάω πιο σκούρα από την προεπιλογή. Επιτρέψτε μου να σας πω κάτι προσωπικό, ο καθένας: μερικές φορές το κάνω λίγο πιο φωτεινό.

Υπότιτλοι? Θα τα ενεργοποιήσω και θα τα καταστήσω όσο το δυνατόν μεγαλύτερα. Είμαι μεγάλος. Επίσης, ο καναπές μου είναι πολύ μακριά από την τηλεόραση, και πολύ μακριά εννοώ πέντε μέτρα μακριά, σε αντίθεση με την πίεση στο πρόσωπό μου.

Θα ήθελα μια ώθηση στο framerate ή την ανάλυση; Framerate, φυσικά. Τουλάχιστον, νομίζω ότι αυτή είναι η επιλογή που προσέφεραν.

Εμφάνιση κεφαλών; Μεγάλο! Μεγάλο όπως μπορεί να είναι! Ναι, ναι, ξέρω ότι μερικοί άνθρωποι είναι όλοι για τις διαδρομές τους χωρίς HUD. Ίσως είναι νέοι, ή παίζουν παιχνίδια ενώ κάθεται αρκετά κοντά ώστε η αναπνοή τους μπορεί να ομίξει την οθόνη τους. Παίζω στην άλλη πλευρά ενός χαλιού, λαούς.

Ανατρέψτε το Y; Φυσικά! Ξέρω, εδώ χάνω τους μισούς αναγνώστες. Δεν υπάρχει κρίση εδώ.

Ω, και "Night Mode"; Δεν έχω ιδέα. Αυτό είναι ένα νέο για μένα.

2 Comments

Other Stephen Totilo's posts

Η κατάσταση του PlayStation 4 Το 2019 Η κατάσταση του PlayStation 4 Το 2019

Έτος στην κριτική Έτος στην αναθεώρηση Επιστρέφουμε στα υψηλά, τα χαμηλά, τις εκπλήξεις και τις προοπτικές μέσα και γύρω από τα βιντεοπαιχνίδια φέτος. Προηγ Επόμενο Προβολή όλων Τα PlayStations δεν τείνουν να πάνε ήσυχα στο τέλος μιας γενιάς κονσόλας. Το PS2 πήρε το God of War II λίγους μήνες after το PS3 βγήκε. Το PS3 πήρε ένα από τα...

Bethesda πωλεί τώρα $ 100 ετήσιες συνδρομές για αποκλειστικά Fallout 76 χαρακτηριστικά Bethesda πωλεί τώρα $ 100 ετήσιες συνδρομές για αποκλειστικά Fallout 76 χαρακτηριστικά

Δεν υπάρχει ποτέ μια βαρετή στιγμή στον κόσμο του Fallout 76 , του online παιχνιδιού για πολλούς παίκτες της μετα-αποκάλυπτικής επιβίωσης και περιπέτειας . Την περασμένη εβδομάδα, ο εκδότης Bethesda ανακοίνωσε ότι η πολύ απαιτούμενη προσθήκη χαρακτήρων ελεγχόμενων από τον υπολογιστή ήταν καθυστέρηση μέχρι το επόμενο έτος. Σήμερα, ο εκδότης δήλωσε ότι θα πωλεί premium συνδρομές που θα παρέχουν στους παίκτες πρόσβαση σε ιδιωτικούς διακομιστές με κόστος $ 13 το μήνα ή $ 100 το χρόνο. Η Bethesda καλεί το νέο πρόγραμμα Fallout 1st και το τοποθετεί σε μια νέα θέση blog ως "premium membership που προσφέρει κάτι που οι παίκτες έχουν ζητήσει από πριν από την εκτόξευση: ιδιωτικοί κόσμοι για εσάς και να επιλέξετε φίλους". Για το κόστος αυτής της συνδρομής, ένας παίκτης αποκτά πρόσβαση σε μια ιδιωτική έκδοση του κόσμου που μπορεί να μοιραστεί με επτά άλλους παίκτες, οι οποίοι δεν πρέπει επίσης να είναι συνδρομητές. Η Bethesda αναφέρει επίσης ότι αυτοί οι ιδιωτικοί κόσμοι θα υποστηρίξουν κάποια στιγμή τα mods. Εκτός από την ιδιωτική πρόσβαση στο διακομιστή, οι συνδρομητές παίρνουν αποκλειστικά αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένης μιας "σκηνής επιβίωσης" που μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι παίκτες ως βάση μετατόπισης και γρήγορο σημείο ταξιδιού και μερικές μοναδικές στολές και emotes. Η συνδρομή μειώνει επίσης 1.650 άτομα ανά μήνα. Τα άτομα είναι το νόμισμα στο παιχνίδι που χρησιμοποιείται για μικροδιαμετάξεις στο παιχνίδι και μπορεί να αγοραστεί χύμα από τη Bethesda με πραγματικά χρήματα. Επί του παρόντος, η Bethesda πωλεί ένα πακέτο 1,100 Atom για $ 10, γεγονός που καθιστά το όλο πρόγραμμα Fallout 1 πολύ κοντά στο να πάρει απλά τους ανθρώπους να δεσμευτούν να αγοράσουν πολλά άτομα κάθε μήνα. Από την κυκλοφορία του, η πραγματική ποιότητα παιχνιδιού του Fallout 76 βελτιώνεται χάρη σε μερικούς νέες αναζητήσεις και με θέμα το κρέας , και οι παίκτες της παραμένουν δημιουργικά εμπνευσμένος . Αλλά υπάρχουν ακόμα μυριάδες παιχνίδι απογοητεύσεις και η γενική επιχείρηση εξακολουθεί να απορρίπτεται συχνά ως λάθος, η παράδοση ενός μη-αρκετά- Fallout MMO, που δεν είναι αρκετά σωστό- Fallout παιχνίδι. Τα νέα του Fallout 1 έχουν, μεταξύ άλλων, εμπνεύσει μια αρκετά σκληρή λέξη: Η προσθήκη ενός συνδρομητικού μοντέλου είναι περίεργο, ειδικά καθώς πολλά παιχνίδια κινούνται προς άλλα μοντέλα, όπως η Fortnite style / battle passes. Για σύγκριση, μια μηνιαία συνδρομή World of Warcraft κοστίζει $ 15. Η τακτική Netflix κοστίζει 13 δολάρια. Συγκεκριμένα, το Fallout 76 δεν έχει πάει ελεύθερο να παίξει εδώ. Το βασικό παιχνίδι εξακολουθεί να κοστίζει 40 δολάρια, αν και φαίνεται να πωλείται στα περισσότερα καταστήματα για 24 δολάρια αυτήν τη στιγμή. Fallout 76 παραμένει το μεγαλύτερο πράγμα της Bethesda, καθώς η επόμενη μεγάλη κυκλοφορία του, Doom Eternal , ήταν πρόσφατα καθυστέρησε από τις 2 Νοεμβρίου έως το Μάρτιο του 2020.

Το Mansion του Luigi 3 είναι το είδος του παιχνιδιού της Nintendo Ο διακόπτης μου έχασε Το Mansion του Luigi 3 είναι το είδος του παιχνιδιού της Nintendo Ο διακόπτης μου έχασε

Μπορείτε να έχετε τους Smash Bros και τους Splatoons σας, τις θύρες Wii U και το πλήθος των ανεπαίσθητων JRPGs. Ενεργοποιώ τα συστήματα Nintendo μου για ένα από τα δύο πράγματα: παράξενα παιχνίδια (α πραγματικά περίεργο έρχεται την Παρασκευή) και καλά σχεδιασμένες, πρώτες περιπέτειες παιχνιδιού που μπορώ να χαθούν μόνοι μου. Luigi’s Mansion 3 είναι αυτό το τελευταίο πράγμα. Είμαι περίπου τρεις ώρες στο νέο παιχνίδι από τη Nintendo και τους πάντα εξαιρετικούς βετεράνους του Luigi Mansion στους Next Level Games. Περνάω υπέροχα. Σίγουρα, αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε co-op, με έναν δεύτερο παίκτη να ελέγχει το Gooigi, αλλά απολαμβάνω τη διασκέδαση για τον εαυτό μου. Ήθελα ένα παιχνίδι σαν αυτό. Σε σχέση με πολλά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια Nintendo αργά, έχουν τροφοδοτηθεί περισσότερο με το πλήθος των multiplayer ή με γεύσεις που τρέχουν λίγο διαφορετικό από το δικό μου. Μεγάλωσα στις σόλο περιπέτειες της Nintendo και έψαχνα τα βαθύτερα, πιο εξερευνητικά όπως το Metroid και το Zelda . Luigi’s Mansion παιχνίδια Luigi’s Mansion διατηρούν καλή παρέα με αυτά. Για αυτό το τρίτο παιχνίδι της σειράς, είμαι και πάλι υπό τον έλεγχο του Luigi και χρησιμοποιώντας ένα κενό για να πιπιλίζουν φαντάσματα, αν και εξερευνούν ένα ξενοδοχείο αυτή τη φορά, ξεκλειδώνοντας και σπρώχνοντας το πάτωμα μετά το πάτωμα. Οι παλιές κινήσεις σαν εκπληκτικά φαντάσματα με φακούς και αποκαλύπτουν κρυμμένα αντικείμενα με επιστροφή σκούρου φωτός. Η μάχη παίρνει μια συστροφή με την ικανότητα να slam φαντάσματα καθώς προσπαθείτε να τους κενό. Μόλις λίγες ώρες αργότερα, οι νέες κινήσεις που αφορούν τα βλήματα και τα ωοτοκία (που στη συνέχεια συνεργάζονται με) Gooigi χρησιμοποιούνται ήδη καλά στα παζλ και την καταπολέμηση. Δείτε το βίντεο στην κορυφή της σελίδας για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πώς λειτουργεί το παιχνίδι. (Η φωνή του παραγωγού Kotaku Paul Tamayo.) Η ροή του παιχνιδιού ήταν ευχάριστη μέχρι στιγμής. Οδηγώ Luigi μέσα από το πάτωμα του ξενοδοχείου, προσπαθώντας να κενού τα μαξιλάρια καναπέ, τις κουρτίνες και όλα τα άλλα στο βλέμμα. (Για την εγγραφή, όλη αυτή η ηλεκτρική σκούπα αισθάνεται καλύτερα από οτιδήποτε άλλο έχω κάνει σε παιχνίδια φέτος.) Πατώντας στη συνέχεια πιέστε το πλήκτρο X για να αλληλεπιδράσετε με ο, τι μπορώ να βρω σε ένα δωμάτιο-νεροχύτες και τραπέζια μπιλιάρδου, κάδους απορριμμάτων κ.λπ. βρείτε κρυφά φαντάσματα. I zap φαντάσματα με το φακό, να τους κενούμε κάτω και στη συνέχεια τυλίξτε γύρω από λίγο περισσότερο. Ένα παράδειγμα για το πώς αυτό παίζει: Θα είμαι σε ένα μπάνιο και θα παρατηρήσω ότι ένας καθρέφτης αντανακλά μια αλλιώς αόρατη σχάρα αποχέτευσης στο πάτωμα, χρησιμοποιήστε τη δέσμη φωτός του φωτός για να το αποκαλύψει, στη συνέχεια ενεργοποιήστε το Gooigi και χρησιμοποιήστε τον για να γλιστρήσει κάτω τη σχάρα και να εξερευνήσετε το σύστημα αποστράγγισης κάτω από το μπάνιο. Αυτή είναι η συνεχής εμπειρία του παιχνιδιού. Ανακαλύπτετε συνεχώς κρυμμένες γωνιές και κρησφύγετα, και τους θησαυρούς και τα φαντάσματα που είναι τοποθετημένα σε αυτά. Δεν χρειάζεται να βρείτε τα πάντα, αλλά αν θέλετε να εξερευνήσετε και να ερευνήσετε, το παιχνίδι θα σας δώσει πολλές ευκαιρίες. Αν βρείτε όλα όσα πρέπει να κάνετε σε ένα από τα πολλά δωμάτια του ξενοδοχείου, τα φώτα θα φωτιστούν. Πήρατε βασικά το ξεκάθαρο ότι έχετε καθαρίσει πλήρως και εντελώς το δωμάτιο. Είναι πολύ ικανοποιητικό. Θα μπορούσε όλα να πάνε άσχημα; Σίγουρος. Αυτή είναι μια από αυτές τις προεπισκοπήσεις μιας εταιρείας παιχνιδιών που επιτρέπει δύο εβδομάδες πριν από την αναθεώρηση. Το παιχνίδι έχει γίνει, αλλά δεν είμαι αρκετά μακριά για να μάθω αν όλα καταρρέουν. Δεν νομίζω ότι θα το κάνει. Δεν το θέλω. Αλλά θα μπορέσουμε να σας πούμε με βεβαιότητα πόσο καλά κρατάει σε περίπου δύο εβδομάδες.

Ο Bungie φαίνεται να καθορίζει το ζήτημα του πεπρωμένου του πεπρωμένου 2, το οποίο έκανε την προσθήκη εξαφανιστεί Ο Bungie φαίνεται να καθορίζει το ζήτημα του πεπρωμένου του πεπρωμένου 2, το οποίο έκανε την προσθήκη εξαφανιστεί

Από την περασμένη εβδομάδα, τα οπαδοί των οπαδών Destiny 2 έχουν λερώσει τα δόντια τους για την προφανή απώλεια των Season Passes του έτους, διαμαρτύροντας για ένα ελάττωμα στο χαρακτηριστικό γνώρισμα της μεταφοράς χαρακτήρων του studio Bungie, το οποίο τους κοστίζει $ 25 έως $ 40 αξίας ψηφιακού υλικού. Σήμερα, ο Bungie λέει ότι είναι την επίλυση του προβλήματος....

Suggested posts

Η κατάσταση των παιχνιδιών PC το 2019 Η κατάσταση των παιχνιδιών PC το 2019

Έτος στην κριτική Έτος στην αναθεώρηση Επιστρέφουμε στα υψηλά, τα χαμηλά, τις εκπλήξεις και τις προοπτικές μέσα και γύρω από τα βιντεοπαιχνίδια φέτος. Προηγ Επόμενο Προβολή όλων Μερικές φορές, καθώς τα σύνορα διαβρώνουν, σχηματίζονται νέες ρωγμές στο πέρασμά τους. Το 2019, περισσότερα παιχνίδια κυκλοφόρησαν ανάμεσα σε PC και άλλες πλατφόρμες από ποτέ άλλοτε, αλλά μια μεγάλη μερίδα έσπασε το...

Το Visual Novel Οριοθετεί τις τάσεις με το να είναι λιγότερο σεξουαλικό, παίρνει μπλοκαρισμένο από το Steam Το Visual Novel Οριοθετεί τις τάσεις με το να είναι λιγότερο σεξουαλικό, παίρνει μπλοκαρισμένο από το Steam

Ατμού Το Steamed Steamed είναι αφιερωμένο σε όλα τα πράγματα μέσα και γύρω από την υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών PC της Valve. Προηγ Επόμενο Προβολή όλων Από το st ο Sean Bester, ήθελε το παιχνίδι του να είναι διαφορετικό από τα άλλα παιχνίδια της θάλασσας του Steam, με συχνά ερωτικά ρομαντισμό και φανταστικά μυθιστορήματα φρίκης. Αυτό σήμαινε ότι θα είχε...

Half-Life: Η Alyx παίρνει μέρος μεταξύ Half-Life 1 και Half-Life 2 [Ενημέρωση] Half-Life: Η Alyx παίρνει μέρος μεταξύ Half-Life 1 και Half-Life 2 [Ενημέρωση]

Ατμού Το Steamed Steamed είναι αφιερωμένο σε όλα τα πράγματα μέσα και γύρω από την υπηρεσία τυχερών παιχνιδιών PC της Valve. Προηγ Επόμενο Προβολή όλων Half-Life: Alyx , ίσως να φοβηστείτε να μάθετε, σίγουρα δεν είναι Half-Life 3 . Αλλά είναι ένα καινούργιο παιχνίδι Half-Life "πλήρους μήκους", δήλωσε σήμερα η Valve και θα βγει το Μάρτιο. Σε ένα δελτίο...

Twitch Streamer δίνει μακριά $ 5.000 μετά την αποτυχία να πιάσει γυαλιστερό Pokémon σε 15 ώρες Twitch Streamer δίνει μακριά $ 5.000 μετά την αποτυχία να πιάσει γυαλιστερό Pokémon σε 15 ώρες

Κερδίζεις μερικά, χάνεις λίγα. Μερικές μέρες τρώτε την αρκούδα, μερικές μέρες σας τρώει η αρκούδα. Πολλά είδη αφορισμών υπήρχαν στο πολιτιστικό λεξικό. Τώρα, χάρη στη δημοφιλή ταινία Jeremy "DisguisedToast" Wang , έχουμε ένα νέο: Μερικές φορές παγιδεύετε το λαμπερό Pokémon ως τμήμα δύο ροών που διαρκούν συνολικά 15 ώρες, μερικές φορές δίνετε στο κοινό σας ροή $ 5.000. Νωρίτερα...

Το Διαδίκτυο Αντιδρά στην Ανακοίνωση ενός Νέου Παιχνιδιού Ημι-Ζωής Το Διαδίκτυο Αντιδρά στην Ανακοίνωση ενός Νέου Παιχνιδιού Ημι-Ζωής

Είναι το 2019. Βαλβίδα μόλις ανακοίνωσε ένα νέο παιχνίδι Half-Life . Όλα τα στοιχήματα είναι εκτός λειτουργίας τώρα. Παραιτήσου. Αγοράστε ένα λαχείο. Μην κερδίσετε την κλήρωση. Αγοράστε πολλά ακόμα λαχεία. Αποτυχία πάλι. Παραιτούμαι. Πουλήστε το αυτοκίνητό σας για να κάνετε ενοίκιο. Συνδέσου στο διαδίκτυο. Ανακαλύψτε ότι το νέο Half-Life είναι ένα παιχνίδι VR. Συνθέστε ένα τρελό τιτίβισμα για το πώς δεν μπορείτε να το αντέξετε οικονομικά. Ζήσε τα όνειρά σου. Half-Life: Alyx , ανακοίνωσε χθες η Valve σε αυτό που εξακολουθεί να αισθάνεται σαν ένα αδύνατο όνειρο πυρετού αλλά στην πραγματικότητα ήταν μόνο μια θέση στο Twitter, πρόκειται να αποτελέσει το "VR game flagship" της εταιρείας. Από τη μια πλευρά, είναι πιο Half-Life . Τελικά! Μετά από περισσότερο από μια δεκαετία αναμονής. Από την άλλη πλευρά, δεν είναι Half-Life 3 , και πάνω από αυτό, είναι ένα παιχνίδι VR, που σημαίνει ότι θα χρειαστεί ένα ακριβό ακουστικό και ένα ισχυρό PC. Ενώ έχει νόημα ότι η Valve θα ήθελε να δημιουργήσει μια εφαρμογή δολοφόνου για την Πλατφόρμα VR του δείκτη βαλβίδων , εξακολουθεί να είναι ένα πικρό χάπι να καταπιεί για μερικούς από τους οπαδούς της σειράς Half-Life . Ακολουθεί αυτό που λένε:

Νομίζω ότι έχω εκφοβίσει να πάρει ένα παιχνίδι Pokémon Νομίζω ότι έχω εκφοβίσει να πάρει ένα παιχνίδι Pokémon

Για το μεγαλύτερο μέρος της ζωής μου, δεν έχω παίξει παιχνίδια Pokémon , και είμαι καλά με αυτό. Όπως και πολλοί άνθρωποι της ηλικίας μου, ήμουν σαρωμένος στο Pokémania και άρεσε το Red/Blue και αργότερα το Gold/Silver , αλλά μετά από αυτό, Μόλις συνέχισα. Pokémon ήταν η πύλη μου στον ευρύτερο κόσμο των ιαπωνικών παιχνιδιών ρόλων όπως το Final Fantasy και παρέμεινα διακλαδισμένος με ελάχιστη επιθυμία να επιστρέψω. Αλλά για πρώτη φορά σε σχεδόν 20 χρόνια, σκέφτομαι να επιστρέψω στο Pokémon, σχεδόν εξ ολοκλήρου επειδή οι φίλοι μου δεν θα σταματήσουν γι 'αυτό. Ήταν πραγματικά αστείο να δω τον αριθμό των συνομιλιών ομάδας και των DM που είμαι αργά να δώσω στο talk του Pokémon καθώς σχεδόν όλοι μιλάω για να παίρνω τακτικά για το Pokémon Sword and Shield αυτό το Σαββατοκύριακο. Αυτό περιλαμβάνει τους φίλους μου που δεν έχουν πραγματικά πολύ παιχνίδι. Αν έπρεπε να μαντέψω γιατί, θα έλεγα ότι είναι επειδή η επιτυχία του Switch της Nintendo τους έχει ωθήσει πίσω σε βιντεοπαιχνίδια, αφήνοντάς τα τέλεια προετοιμασμένα για νοσταλγία των Pokémon . Παρόλο που μου άρεσε πολύ το Pokémon ως παιδί, δεν είμαι ιδιαίτερα περίεργος για μια επιστροφή, κυρίως επειδή η τέρατα-συλλογή βιντεοπαιχνιδιών είναι καλύτερα γδαρμένο για μένα από παιχνίδια όπως το Persona . Προτιμώ την ισχυρότερη εστίαση στην αφήγηση και τον χαρακτήρα αυτών των παιχνιδιών και δεν βλέπω τον εαυτό μου να επιστρέφει στην χαλαρότερη, χρόνος του Pokémon. Αλλά ακόμα: Είναι μιλάμε για όλους τους φίλους μου. Εξαιτίας αυτού, σκέφτομαι να αφήσω τον εαυτό μου να πιέσει τον εαυτό μου να αγοράσει αυτό το καταραμένο παιχνίδι. Μου αρέσει να μιλάω με αυτούς τους ανθρώπους και μου αρέσει να τους βλέπω να τρεμούν όλα τα περίεργα μικρά τέρατα που έχουν σχήμα τσαγιού ή οτιδήποτε άλλο. Σκέφτομαι επίσης το Pokémon όπως το σπορ. Ενώ θα ήθελα να συνεχίσω μαζί τους, δεν έχω πραγματικά το χρόνο να παρακολουθήσω ποδόσφαιρο τρεις ημέρες την εβδομάδα. Μπορώ, όμως, να βουτήξω κάθε φορά, να απολαύσω ένα παιχνίδι και να ρωτήσω τους λαούς για το πώς νιώθουν αυτή την εποχή, όλοι ενώ τρώνε τα σνακ τους. Το ποδόσφαιρο είναι μόνο το πλαίσιο- δυναμική και συναρπαστική από στιγμή σε στιγμή αλλά επίσης χτίστηκε σε μεγάλο βαθμό γύρω από μια γνωστή δομή που δεν αλλάζει. Μπορείτε να έρθετε και να πηγαίνετε όπως σας παρακαλώ, να επενδύσετε όπως έχετε χρόνο. Είναι εκεί για να σχηματιστεί μια κοινότητα. Έτσι ναι: Δεν νομίζω ότι το έχω στο μυαλό μου για να φτάσω στο τέλος ενός νέου παιχνιδιού Pokémon , και definitely δεν με ενδιαφέρει να τα πιάσω όλα. Αλλά θέλω να κάνω hang out με ανθρώπους που μου αρέσει, να ακούσω πόσο ευτυχισμένοι είναι από την ομάδα τους με ασαφή τέρατα, ίσως το εμπόριο ή μάχη τους ή ό, τι κάνετε σε αυτά τα παιχνίδια αυτές τις μέρες. Το λαγουδάκι φαίνεται χαριτωμένο. Μ Aybe θα τον πάρει.

Red Dead PC παίκτες βρείτε κρυμμένη πριγκίπισσα Red Dead PC παίκτες βρείτε κρυμμένη πριγκίπισσα

Από τότε που κυκλοφόρησε το Red Dead Redemption 2 , ορισμένοι οπαδοί προσπαθούσαν να βρουν την Princess Isabeau Katharina Zinsmeister, ένα εξαφανισμένο άτομο που αναφέρεται επανειλημμένα στο παιχνίδι αλλά μέχρι τώρα δεν έχει δει ποτέ. Τώρα που οι παίκτες του PC μπορούν να σκάψουν τον κώδικα του παιχνιδιού, βρήκαν. Οι παρατηρητές παίκτες θα μπορούσαν να έχουν δει αυτές τις αφίσες στο παιχνίδι, προσφέροντας ανταμοιβή για την "ασφαλή επιστροφή" της, αφού έλειπαν κατά τη διάρκεια μιας "Βασιλικής Επίσκεψης" το 1884: Ποτέ δεν εμφανίζεται ποτέ στο παιχνίδι, παρόλο που υπάρχουν και αρκετά NPC που συζητούν την αναζήτηση και την ανταμοιβή, γεγονός που έκανε το χαρακτήρα της να φαίνεται μάλλον παράξενο κόκκινο ρέγγα. Μέχρι τώρα! Οι παίκτες των υπολογιστών έχουν βρει ένα μοντέλο παικτών που είναι τοποθετημένο στα αρχεία του παιχνιδιού που ονομάζεται "IKZ" και έχει σημάδια στο δεξί του χέρι και το δεξιό μάγουλο. Ξέρω, η αφίσα λέει το left μάγουλο, αλλά μεταξύ των σημάτων και του ονόματος αρχείου της, πρέπει να είναι της. Φαίνεται ασφαλές να υποθέσουμε ότι με το μοντέλο του παίκτη στο παιχνίδι ότι κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης υπήρχαν σχέδια για να έχει πραγματικά το χαρακτηριστικό της, ίσως ως μια πραγματική sidequest, ίσως ακριβώς ως αυγό του Πάσχα για παρατηρητικούς παίκτες. Ανεξάρτητα, τώρα μπορούμε όχι μόνο να δούμε τι μοιάζει, αλλά μπορεί να την εισαγάγει και ως μοντέλο παίκτη.

Το παιχνίδι ασθενοφόρων της Νintendo μου δίνει μερικές σοβαρές ονειροπαγίδες Το παιχνίδι ασθενοφόρων της Νintendo μου δίνει μερικές σοβαρές ονειροπαγίδες

Το μόνο που θα μπορούσα να σκεφτώ καθώς έπαιξα μερικά επίπεδα του The Stretchers , του νέου παιχνιδιού Switch του eShop, είναι ότι αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι Sega Dreamcast που κατά κάποιον τρόπο ξέχασα να παίξω το 1999. Έχει αυτό το low-poly, μια μικρή μικρή ανοιχτή πόλη στην οποία είναι αποδεκτή η καταστροφική αλήθεια των καρτούν και ένας ευφάνταστος γελοία μηχανικός παιχνιδιού που φαίνεται πως θα χάνει την ευπρόσδεκτη του στιγμή just για να τελειώσει το παιχνίδι. Έκπληξη-απελευθερωμένη με απολύτως καμία προειδοποίηση αυτή την περασμένη Παρασκευή, The Stretchers αστέρια ένα ζευγάρι των ιατρών που οδηγούν ένα ασθενοφόρο γύρω από την πόλη για να σώσει ή / και να θέσει σε κίνδυνο τους ανθρώπους. Ο κύριος (αλλά μακράν ο μόνος) μηχανικός είναι να βρει τραυματίες, να τους φορτώσει σε ένα φορείο και να τους μεταφέρει στο ασθενοφόρο. Εάν το παίζετε συνεταιρικά, κάθε άτομο ελέγχει έναν ιατρό. Αν το παίξετε μόνοι σας, πρέπει να τον ελέγξετε ταυτόχρονα. Αυτό σημαίνει ότι κάθε τρόπος είναι η δική της μοναδική πρόκληση. Εάν εργάζεστε μαζί με κάποιο άλλο άτομο, θα πρέπει να συντονίσετε όλες τις κινήσεις σας για να αποφύγετε εμπόδια, να πετάξετε τα θύματα (και τους προαιρετικούς θησαυρούς, για πόντους μπόνους) και να τα βγάλετε στο φορτηγό χωρίς να χάσετε κωμικά τον εαυτό σας. Αν παίζετε σόλο, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το συντονισμό με κάποιο άλλο άτομο, αλλά πρέπει να ανησυχείτε για το συντονισμό με τον yourself , κάτι που μπορεί να είναι ακόμη πιο δύσκολο. Έχω περάσει όλο τον χρόνο μου στο The Stretchers μέχρι τώρα παίζοντας σόλο, και ο εγκέφαλός μου δεν είναι εντελώς ενθουσιασμένος με την απόφασή μου. Το παιχνίδι σας ζητά να ελέγξετε κάθε χαρακτήρα ανεξάρτητα με τα δύο αναλογικά μπαστούνια των ελεγκτών, πράγμα που με οδήγησε να αισθανθώ λίγο στριμωγμένο - ειδικά όταν ο χαρακτήρας που ελεγχόταν με το δεξί ραβδί διασχίστηκε στην αριστερή πλευρά της οθόνης! Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι γενικά καταλαβαίνει ότι ανεξάρτητα από τον τρόπο με τον οποίο παίζετε, θα είναι συγχέοντας. Έτσι σας δίνει ένα γενναιόδωρο χρονικό διάστημα για να ολοκληρώσετε τις αποστολές του. Η τυποποιημένη αποστολή αφορά τη διάσωση των Dizzies, των κατοίκων της πόλης που έχουν καταρρεύσει με κωμικό τρόπο και σκοντάφτουν με σκισίματα πάνω από τα κεφάλια τους. (Μοιάζουν αρκετά με τους ομοειδώς προσβεβλημένους χαρακτήρες στο Space Channel 5 , κάτι που νομίζω ότι είναι αυτό που πρώτα με ξεκίνησε να σκέφτομαι το Dreamcast όπως έπαιξα.) Πρέπει να βρούμε έναν δρόμο μέσα από διάφορα εμπόδια για να φτάσετε στους Dizzies, να βγάλετε το φορείο σας, να σκύψετε κάτω και να το σύρετε κάτω από αυτά, και στη συνέχεια να τα πάρετε πίσω στο ασθενοφόρο. Αυτό γίνεται όλο και πιο δύσκολο καθώς συνεχίζονται οι αποστολές. Μπορείτε να ξεφύγετε από τους ψεκαστήρες νερού ή τα κανόνια που πυροβολούν γιγαντιαία ψάρια από ένα κοντινό σκάφος. Εσείς και ο συνεργάτης σας ίσως πρέπει να συνεργαστείτε για να χρησιμοποιήσετε μια χορτοκοπτική μηχανή για να καθαρίσετε το γρασίδι πριν μπορέσετε να φτάσετε στο Dizzies ή να αναπηδήσετε στα τραμπολίνα για να σηκωθείτε στις στέγες όπου περιμένουν να σωθούν. Κατά μήκος του δρόμου, μπορείτε να ρίξετε τα σημεία μπόνους με την εύρεση (να κλέβετε;) χρηματοκιβώτια γεμάτα μετρητά και να τα απομακρύνετε στο ασθενοφόρο, ή για πετυχημένα επιτεύγματα, όπως το περπάτημα σε θάμνους. Θα τιμωρηθείτε για να σταματήσετε ένα εμπόδιο, αλλά όχι πολύ άσχημα. Εν τω μεταξύ, θα χρεωθεί ένα γενναιόδωρο χρονόμετρο μπόνους. αν πάρετε όλους τους Dizzies πίσω στο νοσοκομείο πριν λήξει, θα έχετε περισσότερους πόντους μπόνους. Μπορείτε να επαναλάβετε τις αποστολές για να ορίσετε υψηλότερα αποτελέσματα και να κερδίσετε μετάλλια, τα οποία μπορείτε επίσης να πετύχετε εκπληρώνοντας τα καθήκοντά σας στον ανοιχτό κόσμο, όπως να παραμείνετε στον αέρα για ένα συγκεκριμένο αριθμό δευτερολέπτων ή σχεδόν να χτυπήσετε 100 άτομα. Μεταξύ κάθε αποστολής, θα πρέπει να οδηγήσετε το ασθενοφόρο σας γύρω από την πόλη. Ευτυχώς, η οδήγηση δεν απαιτεί να χωρίσετε τον εγκέφαλο σας στο μισό, αφού μόνο ένας γιατρός οδηγεί πραγματικά. Αυτά τα διαλείμματα είναι αρκετά διασκεδαστικά, καθώς η πόλη έχει σχεδιαστεί για να σας επιτρέψει να πάτε πάνω από ράμπες και να πάρετε τεράστιο αέρα, να τρομοκρατήσετε πεζούς, να κόψετε πεδία σίτου, να σπάσετε τους τοίχους κλπ. Είναι επίσης γεμάτο μυστικά, όπως επιπλέον ενδύματα και αντικείμενα για home base, έτσι ώστε να μπορείτε απλά να αγνοήσετε τις αποστολές για λίγο και να πάτε με το εργαλείο γύρω από την αναζήτηση για πράγματα. Υπάρχει επίσης μια μεγάλη ποικιλία από πλευρικές αποστολές που δεν περιλαμβάνουν διασώσεις, όπως κοπή δέντρων με πριόνι δύο ατόμων. Δεν έχω ιδέα πόσο καιρό θα προχωρήσουν οι The Stretchers , αλλά μου φαίνεται μια σχετικά συμπαγής εμπειρία. Και αυτό είναι υπέροχο! Πραγματικά αισθάνεται σαν ανάκαμψη της αίσθησης σχεδιασμού Sega ακριβώς πριν από 20 χρόνια, ενός τρελλού 3-D κόσμου που χτίστηκε γύρω από ένα μοναδικό μοναδικό μηχανικό που είναι φωτεινό, χαρούμενο και κομμένο στη σωστή λεπτομέρεια στον κόσμο του υποστηρίξτε αυτή τη στενή έννοια παιχνιδιού.

Το νέο ασύρματο ακουστικό τυχερού παιχνιδιού μπορεί να διανύσει τουλάχιστον 80 ώρες σε μία χρέωση Το νέο ασύρματο ακουστικό τυχερού παιχνιδιού μπορεί να διανύσει τουλάχιστον 80 ώρες σε μία χρέωση

Το ασύρματο ακουστικό Gaming 375 GSP 370 της Sennheiser μπορεί να υπερηφανεύεται για "μέχρι και 100 ώρες ασύρματου παιχνιδιού" στο πίσω μέρος του πακέτου του. Το χρησιμοποίησα για 80 ώρες πριν τελικά νιώθω νευρικός και το βάζω σε φορτιστή. Γνωστή για εξαιρετικές συσκευές παράδοσης ήχου, η Sennheiser δεν είναι εταιρεία που χρειάζεται έντονες και φανταχτερες διαφημίσεις για τα παιχνίδια παιχνιδιών της, αλλά το GSP 370 μπορεί να είναι μια ειδική περίπτωση. Είναι τόσο εύκολο να χάσετε τη μεγαλύτερη κλήρωση του ακουστικού, εξετάζοντας αυτό το πακέτο. Εάν στραγγίξετε, θα δείτε ένα εικονίδιο στην κάτω αριστερή γωνία του κουτιού, δίπλα σε εκείνο που αναφέρει "Σύνδεση χαμηλής καθυστέρησης". Διαβάζει "Διάρκεια ζωής μπαταρίας" και "100 ώρες". Αυτό πρέπει να είναι ένα γιγαντιαίο αυτοκόλλητο. Ίσως ένα πολύχρωμο pop-up χαρακτηριστικό. Κόλαση, κάθε κιβώτιο θα πρέπει να έχει ένα μικροσκοπικό φουσκωτό φουσκωτό βραχίονας που κυματίζει το χέρι, όπως οι αυτοκινητοβιομηχανίες που χρησιμοποιούν οι αντιπρόσωποι αυτοκινήτων, κρατώντας ένα σήμα "100 Ώρες!". Γιατί βλασφημίες. Το σετ μικροφώνου-ακουστικού είναι μόνο εντυπωσιακό. Η μαλακή μαύρη πλαστική κατασκευή είναι κομψή και μετριοπαθής, ταυτόχρονα ελαφριά και ανθεκτική. Τα αφτιά μνήμης αφρού, τυλιγμένα σε ένα μαλακό δερματό δέρμα, είναι πολύ άνετα. Το μικρόφωνο είναι ένα από τα ωραιότερα που έχω βιώσει σε ένα ακουστικό τυχερού παιχνιδιού, συλλαμβάνοντας πολύ ωραίο ήχο ποιότητας με μικρό θόρυβο στο παρασκήνιο. Το GSP 370 συνδέεται με PC, Mac και PlayStation 4 μέσω ασύρματου USB dongle. Οι χρήστες υπολογιστών μπορούν να κατεβάσουν το λογισμικό της Sennheiser για να μεταβούν ανάμεσα σε τέσσερις διαφορετικές προεπιλογές ισοσταθμιστή-επίπεδη, ταινία, μουσική ή esport (με έμφαση στα πρίμα). Υπάρχει ένα κουμπί ελέγχου έντασης στο πλάι του ακουστικού, ένας διακόπτης για την τροφοδοσία και μια θύρα micro USB για τη φόρτιση. Πώς ακούγονται; Ομορφη. Δεν είμαι οργισμένος, αλλά είμαι πολύ ευχαριστημένος. Η σαφήνεια είναι καλή, το μπάσο είναι δυνατό χωρίς να είναι υπερβολικό ή ανθυγιεινό. Νίκαιας και κορυφαίας μέσης διαδρομής. Αυτό που είναι σημαντικό εδώ είναι ότι ακούγονται εντάξει για τουλάχιστον 80 ώρες χωρίς χρέωση. Η ενδεικτική λυχνία μπαταρίας στο πλάι της μονάδας έχει τέσσερα διαφορετικά χρώματα. Σε περίπου 10 ώρες εναπομένουσας φόρτισης, το φως ανάβει κόκκινο και αρχίζει να αναβοσβήνει όταν πέσει σε μία ώρα. Το κίτρινο είναι για 20 έως 50 ώρες. Το πράσινο δείχνει 50 έως 75 ώρες φόρτισης και το σκούρο πράσινο είναι για περισσότερο από 75 ώρες. Από τις 80 ώρες που έχω χρησιμοποιήσει το σετ μικροφώνου-ακουστικού από τότε που το έλαβα και φορτίζω πλήρως, αυτά τα χρώματα είναι ακριβή. Αυτό είναι γελοίο. Νομίζω ότι το μακρύτερο που είχα ποτέ ένα ασύρματο ακουστικό κρατήσει μια χρέωση είναι κάτι σαν 15 ώρες. Είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν πολλά εκεί έξω που τρέχουν για περισσότερα από 15, αλλά πάνω από 80; Αυτό είναι εξαιρετικό. Πριν χρησιμοποιήσω τα ακουστικά τυχερού παιχνιδιού GSP 370 της Sennheiser, δεν θα είχα ονειρεύτηκα να ξεκινήσω ένα ρεύμα ή να προχωρήσω σε μια επιδρομή συντεχνίας σε ένα MMORPG που φορούσε ένα ασύρματο ακουστικό, κυρίως επειδή δεν έχω επιδρομή πια και δεν τρέχω καθόλου. Αλλά αν το έκανα, θα ήμουν σίγουρη ότι θα το έκανα με το GSP 370 στο κεφάλι μου. Ίσως θα μπορούσαν να το βάλουν στο κουτί.

Η Sony έχει αποστείλει 102 εκατομμύρια PS4 Η Sony έχει αποστείλει 102 εκατομμύρια PS4

Το PlayStation 5 μπορεί να είναι στον ορίζοντα , αλλά το PS4 συνεχίζει την εντυπωσιακή του πορεία. Από τις 30 Σεπτεμβρίου, η Sony έχει αποστείλει 102,8 εκατομμύρια κονσόλες PlayStation 4, ξεπερνώντας ακόμα και το Nintendo Wii. Η Sony ανακοίνωσε τα νέα στις πιο πρόσφατες οικονομικές της καταστάσεις , αποκαλύπτοντας ότι το 2.8 PlayStation 4 μεταφέρθηκε το τελευταίο τρίμηνο. Ο χρήστης του Twitter, ZhugeEX , έχει παρακολουθήσει τα δεδομένα, ώστε να μπορείτε να δείτε τις αποστολές της παγκόσμιας κονσόλας στιβάζω. Θυμηθείτε ότι πρόκειται για αριθμούς πώλησης και όχι για πωλήσεις. Οι πωλήσεις του PS4 κατά τη διάρκεια της ζωής του ήταν 91,6 εκατομμύρια στις 31 Δεκεμβρίου 2018. Το PS4 είναι η μπλε γραμμή, το Wii είναι το κόκκινο, και το PS2 είναι το μαύρο. Το γράφημα δείχνει τις αποστολές κονσόλας για τις πρώτες 72 εβδομάδες και ο διακόπτης, που αντιπροσωπεύεται από μια ανοιχτό μωβ γραμμή, μοιάζει με μια παρόμοια τροχιά με το PlayStation 4. Οπως και έχουν αναφερθεί προηγουμένως , το PlayStation 4 έχει φτάσει στο μαγικό ένα εκατομμύριο φορές πιο γρήγορα από το Wii και το PS2. Ωστόσο, εξακολουθεί να έχει έναν τρόπο να φτάσει στους αριθμούς ζωής του PS2.

Language