LOADING ...

Η τελική πληρωμένη επέκταση της Οδύσσειας του Creed Assassin είναι καταπληκτική αν σας αρέσει το περίεργο πράγμα

Stephen Totilo Jul 23, 2019. 12 comments

Οι πιο αφοσιωμένοι παίκτες του 2009

Assassin’s Creed II θα μπορούσε να απομακρυνθεί από τις ιταλικές αναγεννησιακές περιπέτειες του Ezio Auditore για να λύσει γρίφους που ξεκλειδώθηκαν ένα βίντεο 37 δευτερολέπτων ενός γυμνού Αδάμ και Εύας που τρέχει μέσα από μια πόλη υψηλής τεχνολογίας σε κάποιο άγνωστο έτος π.Χ. Αυτά είναι τα πράγματα που έβαζαν Assassin’s Creed παιχνίδια Assassin’s Creed και πόσο θαυμάσια είναι να δούμε ένα νέο Assassin’s Creed να ξαναγίνει τελικά ξανά αυτό το άγριο.

Η έκτη και τελευταία αμειβόμενη επέκταση Assassin’s Creed Odyssey του 2018 είναι η βαθύτερη από τις καταδύσεις στην περίεργη λαϊκή παράδοση της σειράς. Ονομάστηκε "Κρίση της Ατλαντίδας", είναι το τρίτο μέρος του προσθέτου του "Fate of Atlantis" του παιχνιδιού που παίρνει τους παίκτες σε διαφορετικές σφαίρες εκτός από την κατά βάση ρεαλιστική αρχαία Ελλάδα. Στην «Κρίση», πράγματι πηγαίνετε στην Ατλαντίδα, όπου μιλάτε, αγωνίζεστε και διαβάζετε αρχεία κειμένου από τον Isu ή τον Πρώτο Πολιτισμό, την πρόδρομη φυλή υψηλής τεχνολογίας που, σύμφωνα με την AC , προηγήθηκε της ανόδου της ανθρωπότητας .

Είναι μια απόλαυση για όλους τους παίκτες AC που χάνουν τα περίεργα πράγματα ή που θέλουν να μάθουν περισσότερα για τον επιστήμονα "The Shroud of Eden" του Consus. (Εσείς όχι; Ελάτε.) Είναι ένα χέρι ελπίδας ότι οι αρχιτέκτονες αυτής της σειράς γίνεται με την ελαχιστοποίηση των τμημάτων του έπους που βρίσκονται έξω από εμπορεύσιμες περιπέτειες. Εδώ, πηγαίνουμε πέρα ​​από τους ελκυστικούς ανθρώπους που σκοτώνουν σε γραφικά ιστορικά κέντρα για μια χούφτα παιχνιδιού μεγάλου προϋπολογισμού ώρες για να περάσετε μέσα από το Isu. Ποιος. Μήπως αυτό το αρχείο καταγραφής κειμένου μνημονεύει μόνο την Εύα;

Τα πράγματα της Isu δεν ήταν ποτέ μπροστά και στο κέντρο των αγώνων AC . Οι στιγμές σχετικά με το Isu ήταν σπάνιες ακόμη και στα παλιά παιχνίδια και μειώθηκαν περισσότερο στις πρόσφατες, ποτέ δεν προσφέρονται περισσότερο από μια μυστηριώδη αλληλουχία διαλόγου, μια ξαφνική εμφάνιση ή κάποια περιφερειακή συσκευή σχεδίασης που υπονοεί ένα μεγαλειώδες σχήμα αρχαίων, δυνατών ανθρώπων που χειρίζονται ανθρώπινα ιστορία.

Η "μοίρα της Ατλαντίδας" προσφέρει φρεσκάρισμα franchise. Ξαφνικά, έχουμε περισσότερα από δευτερόλεπτα ή λεπτά για να απολαύσουμε το Isu. Έχουμε ώρες και μια ολόκληρη πόλη από αυτούς για να εξερευνήσουμε. Η Ατλαντίδα κυβερνάται από τον Ποσειδώνα και τον Άτλαντα, οι οποίοι, με την ενθουσιασμό του franchise, θεωρούνταν θεότητες από τους ανθρώπους, αλλά στην πραγματικότητα είναι μόνο Isu. Οι άνθρωποι και ο Isu ζουν ασταμάτητα στην Ατλαντίδα, οι Isu απαγορεύονται από τους σημερινούς ηγεμόνες τους από το να πειραματίζονται στους ανθρώπους, τους ανθρώπους που είναι κατανοητά έτοιμοι να εξεγερθούν, διότι αυτό είναι αυτό που έκανε η Isu.

Μεγάλο μέρος της τριάδας "Fate of Atlantis" είναι το πρότυπο Odyssey , το οποίο είναι το ίδιο ρεπλίκα παιχνιδιού της φόρμουλας που αλλάζει το franchise που προσφέρεται από το Assassin’s Creed Origins του 2017. Ο χαρακτήρας του παίκτη, ο Αλέξιος ή η Κασσάνδρα, μπορεί να αναρριχηθεί σχεδόν σε κάθε κατακόρυφη επιφάνεια, θα βρει πολυάριθμες καλά φυλασσόμενες θέσεις γεμάτες λεηλασία και μπορεί να πάρει στοίβες αναζητήσεων και sidequests για να μάθει περισσότερα για την περιοχή στην οποία βρίσκονται. Τα δύο πρώτα μέρη τοποθετήθηκαν σε εκπληκτικές εκδοχές των πεδίων ζωής του Elysium και του Hades και προσέφεραν περιπέτειες που έδειχναν μια μεγαλύτερη συνάντηση με το Isu.

Το τελευταίο επεισόδιο της «τύχης», «κρίση», επικεντρώνεται στην ιδέα ότι ο ήρωάς μας ταξίδεψε στην Ατλαντίδα και διορίστηκε από τον Ποσειδώνα ως δικτάτη ή κριτής του τοπικού πληθυσμού. Οι πρώτες αναζητήσεις περιλαμβάνουν τη βοήθεια των αδελφών του Atlas να αντιμετωπίσουν επαναστατικούς ανθρώπους και να διερευνήσουν δολοφονίες που κατηγορούνται για μια ανθρώπινη γυναίκα, παρόλο που τα θύματα φάνηκε να μαστίζονται από ένα ζώο. Σχεδόν όλα περιλαμβάνουν ένα συνδυασμό διαλόγου, αναρρίχησης και δολοφονίας.

Εκτός από τις αφηγηματικές του περιπέτειες, η συνολική δομή του "Fate" προσφέρει παίκτες sidequests που τους επιτρέπουν να αποκτήσουν εναλλακτικές εκδόσεις των δεξιοτήτων μάχης. Τρεις ακόμη από αυτές εμφανίζονται στην «Κρίση», όλοι τους δημιουργούν ένα σύστημα μάχης που έχει ξεπεράσει τις σωρευτικές 200+ ώρες της Origins’ και της Odyssey . Η αγαπημένη μου νέα κίνηση στο "Judgment" σάς επιτρέπει να ρίξω μια έκδοση doppelganger του εαυτού μου στους εχθρούς για άμεσο θάνατο. Η "απόφαση" δίνει επίσης στους παίκτες πρόσβαση σε ένα συλλεκτικό που μπορούν να κάνουν μετρητά για να δημιουργήσουν κάποια εξαιρετικά ισχυρά όπλα. Τώρα έχω ένα που κάνει κάθε εχθρό μέσα σε μια μικρή ακτίνα να πάρει την ίδια ζημιά Assassin όπως ο στόχος μου, που σημαίνει ότι μπορώ να γλιστρήσω ένα μαχαίρι μέχρι θανάτου και να προκαλέσει δύο από τους φύλακες του φίλου του κοντά στο να πέσει επίσης. Ειναι υπεροχο.

Αυτό που είναι πιο πρόσφατο για την "Κρίση" είναι ένας μετρητής που παρακολουθεί την επίδοση των παικτών της γνώσης της Isu. Μερικές φορές, η πλήρωση του μετρητή είναι τόσο απλή όσο η εύρεση στοιχείων που ονομάζονται Κουτιά Προδρόμων. Άλλες φορές, γεμίζετε το μετρητή μαθαίνοντας τα πραγματικά πράγματα του Isu. Η Ατλαντίδα είναι γεμάτη με πλάκες υψηλής τεχνολογίας που μπορείτε να ενεργοποιήσετε για να αποκτήσετε κηλίδες κειμένου σχετικά με το Isu που αναφέρονται σε άλλα παιχνίδια AC , την ιστορία των πειραμάτων Isu στον άνθρωπο και πληροφορίες για ορισμένες από τις σειριακές κρίσεις που έρχονται.

Περίπου 10 ώρες στην "κρίση", ο μετρητής γνώσης Isu μου ήταν γεμάτος. Είχα αναρριχηθεί σε όλους τους πύργους της πόλης, είχα κερδίσει όλες τις διαθέσιμες ειδικές δυνάμεις, ξεκλειδούσε ένα εκπληκτικό νέο σύνολο θρυλικών πανοπλιών, κάλυψε όλες τις sidequests, και είχε το χαρακτήρα μου να συναντηθεί με τον Ποσειδώνα για να κάνει κάποια κρίση για την Ατλαντίδα. Όλα αυτά ήταν μια διασκεδαστική χούφτα νυχτών παιχνιδιού AC αφού τα παιδιά μου πήγαν στο κρεβάτι. Στη συνέχεια ήρθε το ζεύγος κωδικών του DLC.

Ολόκληρη η τριμερής μοίρα παρουσιάζεται ως κάποια μορφή προσομοίωσης ενορχηστρωμένη από ένα Isu που ονομάζεται Aletheia. Σε αντίθεση με την υπόλοιπη Odyssey - και τα υπόλοιπα σχεδόν κάθε άλλου παιχνιδιού AC δεν προτίθενται να σκεφτούν τι συνέβη στη "μοίρα" ως εμπειρίες του ιστορικού χαρακτήρα. Αντίθετα, η Aletheia εξηγεί στον κύριο πρωταγωνιστή της Odyssey ότι αυτά τα ταξίδια στο Elysium, τον Hades και την Ατλαντίδα δεν είναι πραγματικά και αντ 'αυτού είναι εκπαίδευση για να χειριστεί ένα ειδικό στοιχείο που ονομάζεται Staff του Ερμή, το οποίο καθιστά το wielder αθάνατο. Αυτό έχει βάλει ένα σύννεφο σύγχυσης πάνω από αυτές τις δόσεις. Αν η Κασσάνδρα ξέρει ότι είναι σε μια προσομοίωση, γιατί γίνεται συναισθηματική για να δει τους ανθρώπους στον Άδη που πέθαναν στο κύριο παιχνίδι; Όταν πηγαίνει στην Ατλαντίδα και φαινομενικά κρέμεται με την πραγματική Isu, είναι αντίθετα απλώς συναντά μια προσομοίωση αυτών; Αν είναι απλώς προσομοιώσεις (που είναι), τότε γιατί; Μόνο στο τέλος της "Κρίσης" η Αλεθία διευκρινίζει γιατί τόσο μεγάλο μέρος όσων συμβαίνουν στην επέκταση φαίνεται πραγματικό για το χαρακτήρα μας και, ενώ οι απαντήσεις έχουν νόημα, αποβιβάζονται σαν συμβόλαιο. Αν αυτή η συμβολή ήταν απαραίτητη για να δημιουργηθεί με κάποιο τρόπο μια περιπετειώδη περιπέτεια Isu, έτσι να είναι, αλλά δεν κάνει το πλαίσιο της «μοίρας» λιγότερο αδέξιο.

Αυτό το περίεργο σημείωμα κοντά στο τέλος της "Κρίσης" ακολουθείται από ένα άλλο, καθώς η επέκταση φθάνει μέχρι σήμερα, για να μας φέρει πίσω στη Layla Hassan, τον σύγχρονο Assassin-sympathizing ερευνητή, ο οποίος χρησιμοποιεί το Animus για να δει τις ζωές του πρωταγωνιστές του Origins και της Odyssey . Αυτό που συμβαίνει λοιπόν είναι ένας σπόιλερ που αφήνεται καλύτερα για τους ανθρώπους που φροντίζουν αρκετά για να το φτάσουν, αλλά θα πω ότι ήταν τόσο δυσαρεστημένος και, χειρότερα, θαμπό. Ακόμα και τα πιο κλασικά παιχνίδια Assassin’s Creed χρησιμοποιούσαν για να τερματίσουν τις σύγχρονες ακολουθίες τους με τους cliffhangers, αλλά τουλάχιστον πάντα ήθελα να μάθω τι θα συμβεί με τον Desmond Miles ή τον Shaun Hastings στη συνέχεια. Δύο παιχνίδια στα περιορισμένα της εκμεταλλεύονται, δεν είμαι ακόμα ενθουσιασμένος για να δω τι θα συμβεί με τον Χασάν στη συνέχεια. Παίρνει λίγο πιο ενδιαφέρον, αλλά ζητά κάτι πιο πλούσιο στο επόμενο παιχνίδι AC .

Ρυθμίστε τις τελευταίες στιγμές και η "Κρίση" είναι μια θαυμάσια εμπειρία. Φαίνεται εξαιρετικό, ενώ ψάχνει στο πιο σκοτεινό μέρος της γνώσης του Assassin’s Creed και βελτιώνει την πάλη του παιχνιδιού με μια σειρά ικανοποιητικών νέων κινήσεων. Όταν έκανα συνέντευξη από μερικούς από τους δημιουργούς της Odyssey τον Ιούνιο, το είπαν

συνειδητά αποφάσισε να επικεντρωθεί στην πιο σκληρή πλευρά της σειράς των επεκτάσεων . Ενώ είναι αμφισβητήσιμο εάν τέτοιου είδους πράγματα θα έπρεπε να έρχονται πρωτίστως σε καταβεβλημένο DLC, σχεδόν σαν να είναι ένας σκληρός φόρος fandom, είναι πολύ καλύτερα από το να το αγνοήσουμε. Τελείωσα την "κρίση" όχι τρομερά ενθουσιασμένη για τη Layla Hassan, αλλά είμαι πρόθυμος να μάθω περισσότερα για το Isu τότε και τώρα. Και αν είσαι AC παίκτης που σκέφτεται ότι το Isu είναι λιγότερο, είναι πολύ κακό, αλλά τουλάχιστον υπάρχει ένα παιχνίδι 130 δευτερολέπτων βασικής Assassin’s Creed Odyssey που μπορείς να παίξεις αντ 'αυτού. Το κύριο παιχνίδι εξακολουθεί να έχει τουλάχιστον μία ακόμα ελεύθερη επέκταση "Lost Tales of Greece". Ίσως τελειώσει σε μια σημείωση που θα είναι συναρπαστική για όλους.

12 Comments

Other Stephen Totilo's posts

Ένα αφιέρωμα στο Reggie Fils-Aimé της Nintendo ξεκινά με ένα τεταρτημόριο κουαρτέτο Ένα αφιέρωμα στο Reggie Fils-Aimé της Nintendo ξεκινά με ένα τεταρτημόριο κουαρτέτο

Πρώην μακροπρόθεσμος πρόεδρος της Nintendo America Reggie Fils-Aimé έλαβε τιμητικές διακρίσεις κατά τη διάρκεια της τελετής απονομής βραβείων σε βρα...

Τα 87 παιχνίδια που έπαιξα το τελευταίο έτος και αυτά που προτείνω Τα 87 παιχνίδια που έπαιξα το τελευταίο έτος και αυτά που προτείνω

Έτος στην κριτική Έτος στην αναθεώρηση Επιστρέφουμε στα υψηλά, τα χαμηλά, τις εκπλήξεις και τις προοπτικές μέσα και γύρω από τα βιντεοπαιχνίδια φέ...

Παίζοντας Εξωτερική Άγρια Στο Times Square ήταν ο καλύτερος τρόπος να δαχτυλίδι στο νέο έτος Παίζοντας Εξωτερική Άγρια Στο Times Square ήταν ο καλύτερος τρόπος να δαχτυλίδι στο νέο έτος

Το ημερολόγιο παιχνιδιών Kotaku Kotaku Game Diary Καθημερινές σκέψεις από έναν υπάλληλο Kotaku για ένα παιχνίδι που παίζουμε. Προηγ Επόμενο ...

Οι μεγαλύτερες απογοητεύσεις βιντεοπαιχνιδιών του 2019 Οι μεγαλύτερες απογοητεύσεις βιντεοπαιχνιδιών του 2019

Έτος αναθεώρησηςΈτος αναθεώρησης Ανατρέχουμε στα υψηλά, χαμηλά, εκπλήξεις και στάσεις μέσα και γύρω από τα βιντεοπαιχνίδια φέτος.Προηγ ΕπόμενοΠροβολή...

Suggested posts

Η Riot Games Executive παραιτείται μετά από τα σχόλια του "Abhorrent" George Floyd Η Riot Games Executive παραιτείται μετά από τα σχόλια του "Abhorrent" George Floyd

Ο Ron Johnson, Παγκόσμιος Επικεφαλής Καταναλωτικών Προϊόντων της Riot Games, παραιτήθηκε από τη θέση του αφού είπε ότι η δολοφονία του Τζορτζ Φλόιντ ...

Οι επιτυχίες και οι αποτυχίες του PS5 αποκαλύπτουν το γεγονός Οι επιτυχίες και οι αποτυχίες του PS5 αποκαλύπτουν το γεγονός

Ποιες ήταν οι μεγάλες επιτυχίες της Sony στη σημερινή εκδήλωση του PlayStation 5; Ο Ethan Gach και εγώ επιλέγουμε τις μεγαλύτερες αποκαλύψεις κα...

Τι ακόμα δεν γνωρίζουμε για το PlayStation 5 και το Xbox Series X Τι ακόμα δεν γνωρίζουμε για το PlayStation 5 και το Xbox Series X

Σήμερα είδα τη Sony επίσημα αποκάλυψε το PlayStation 5. Microsoft αποκάλυψε το Xbox Series X τον περασμένο Δεκέμβριο. Και ενώ έχουμε ήδη αρκετό για...

Κοιτάξτε τη χαριτωμένη κάμερα Little Taco του PS5 Κοιτάξτε τη χαριτωμένη κάμερα Little Taco του PS5

Δεν μου αρέσει το PlayStation 5 , αλλά μου αρέσει πολύ σαν να είμαστε λίγο φανατικοί, η κάμερα Taco. Το PS5 δεν φαίνεται καλό Δεν εννοώ την κονσόλα ω...

Το PS5 δεν φαίνεται καλό Το PS5 δεν φαίνεται καλό

Δεν εννοώ την κονσόλα ως κάποιο είδος συνολικής εμπειρίας ή ως πλατφόρμα στην οποία θα παίζω παιχνίδια. Ποιος ξέρει τι πρόκειται να συμβεί, δεν έχει ...

Όλα όσα ανακοίνωσε η Sony στο σημερινό PS5 Event Όλα όσα ανακοίνωσε η Sony στο σημερινό PS5 Event

Η συνέχεια του Horizon: Zero Dawn , το όγδοο Resident Evil , ένα νέο Spider-Man με πρωταγωνιστή τον Miles Morales και μια τολμηρή σχεδίαση για το Pla...

Ο διευθυντής της Riot Games αναφέρει ότι ο Τζορτζ Φλόιντ δολοφονήθηκε από την αστυνομία λόγω του «εγκληματικού τρόπου ζωής» του [ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ] Ο διευθυντής της Riot Games αναφέρει ότι ο Τζορτζ Φλόιντ δολοφονήθηκε από την αστυνομία λόγω του «εγκληματικού τρόπου ζωής» του [ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ]

Ο Ρον Τζόνσον, Παγκόσμιος Επικεφαλής Καταναλωτικών Προϊόντων της Riot Games, έχει μοιραστεί μια εικόνα στον προσωπικό του λογαριασμό στο Facebook που...

Το TurboGrafx-16 Mini Is Awesome (If You Love Shooters) Το TurboGrafx-16 Mini Is Awesome (If You Love Shooters)

Σας συγχωρώ, αν δεν παρατηρήσατε καν ότι το TurboGrafx-16 Mini κυκλοφόρησε επίσημα την περασμένη εβδομάδα. Ποιος θα μπορούσε να ξέρει; Δεν βλέπω τόσο...

Όλα όσα έδειξε η Microsoft κατά τη διάρκεια της σημερινής εκδήλωσης Xbox Series X Όλα όσα έδειξε η Microsoft κατά τη διάρκεια της σημερινής εκδήλωσης Xbox Series X

Η Microsoft έδειξε επιτέλους την επόμενη γενιά του Xbox Series X σε δράση σήμερα κατά τη διάρκεια μιας ειδικής έκδοσης του Inside Xbox, με πολλά τρέι...

Ακολουθίες Σύγχρονης Ημέρας Assassin's Creed Games, Κατάταξη Ακολουθίες Σύγχρονης Ημέρας Assassin's Creed Games, Κατάταξη

ο ανακοίνωση ενός νέου Assassin’s Creed έχει εμπνεύσει τους ανθρώπους να αποδείξουν το  γούστο και την εμπειρία τους κατατάσσοντας τα κύρια παιχνίδι...

Language