LOADING ...

Πηγές: Μπορείτε να παίξετε ως γυναίκα στο Assassin's Creed: Syndicate

Jason Schreier Jun 26, 2019. 24 comments

Σχεδόν ένα χρόνο μετά που ο εκδότης Ubisoft έκανε πρωτοσέλιδα για να μην συμπεριληφθούν οι πρωταγωνιστές της Assassin’s Creed Unity , σήμερα έχουμε νέα ότι θα υπάρξει ένας δολοφόνος δολοφόνος στην επόμενη είσοδο της μεγάλης σειράς του Ubisoft, σύμφωνα με δύο άτομα εξοικειωμένα με το παιχνίδι .

Αυτή η πτώση είναι Assassin’s Creed , η οποία θα ανακοινωθεί επίσημα αύριο ως Assassin’s Creed: Syndicate , θα δώσει στους παίκτες πρόσβαση σε δύο κύριους χαρακτήρες: ο Jacob και ο Evie (που απεικονίζονται παραπάνω στην έννοια της τέχνης διαρρέουν στο Kotaku ). Είναι αδελφός και αδερφή, είπε μια πηγή, και θα ασχοληθούν σκληρά με τον εγκληματικό υπόκοσμο του Βικτωριανού Λονδίνου, όπου βρίσκεται το παιχνίδι. (Ακούσαμε ότι θα είναι έξω αυτό το φθινόπωρο για το PS4, το Xbox One και το PC.)

Υπήρξαν ήδη γυναικείοι ήρωες στο Assassin’s Creed πριν από το παιχνίδι, το πιο σημαντικό στο Assassin’s Creed: Liberation το 2012, το οποίο πρωταγωνίστησε σε έναν δολοφόνο που ονομάστηκε Aveline και επανεκδόθηκε για κονσόλες πέρυσι. Ωστόσο, ο Ubisoft έτρεξε πέρυσι στην E3, όταν Assassin’s Creed Unity δημιουργικός διευθυντής Assassin’s Creed Unity Alex Amancio είπε σε μια συνέντευξη ότι η ομάδα του Dev έκοψε γυναίκες δολοφόνους από το co-op του παιχνιδιού, διότι θα απαιτούσαν "διπλάσια κινούμενα σχέδια". Τα σχόλια του Amancio έγιναν χλευασμένα από εκείνους που ένιωσαν ότι τα ζευγάρια εκατοντάδες προγραμματιστές που εργάζονταν στο μέσο όρο του Assassin’s Creed θα μπορούσαν σίγουρα να το διαχειριστούν. Μια μεταγενέστερη δήλωση της Ubisoft φημισμένος ότι «αναγνωρίζουμε την έγκυρη ανησυχία γύρω από την ποικιλομορφία στην αφήγηση των βιντεοπαιχνιδιών», και επεσήμανε την ποικιλομορφία - από πλευράς φύλου και εθνικότητας - των πρωταγωνιστών του παρελθόντος Creed .

Λίγο μετά τις παρατηρήσεις του Amancio στο E3, ο Far Cry 4 σκηνοθέτης Alex Hutchinson είπε ότι η ομάδα του ήταν κοντά στην προσθήκη ενός γυναικείου ήρωα αλλά "[δεν] είχε μια γυναίκα ανάγνωση για τον χαρακτήρα" ή "όλα τα κινούμενα σχέδια" στη θέση του. Περιέγραψε την παράλειψη ως απογοητευτική και προέβλεψε ότι τέτοιες επιλογές θα μπορούσαν να υλοποιηθούν ευκολότερα στο μέλλον.

Αυτά τα soundbites, παρεκτάθηκαν και μετατράπηκαν σε πρωτοσέλιδα που δεν ήταν πάντοτε δίκαιοι περίπλοκο του προβλήματος, οδήγησε τους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους κριτικούς να μιλήσουν εναντίον του Ubisoft στο Twitter χρησιμοποιώντας το hashtag "#womenaretoohardtoanimate". Έτσι δεν θα ήταν συγκλονιστικό να δούμε το Ubisoft να διαδραματίσει το ρόλο του Evie καθώς αρχίζουν την εμπορία του Syndicate αύριο και στην E3 τον Ιούνιο.

Από ό, τι έχω ακούσει, ο Jacob θα εξακολουθεί να θεωρείται ως ο κύριος χαρακτήρας του παιχνιδιού. Η ισορροπία στις αποστολές ιστορίας μπορεί να ευνοήσει τον αδελφό περίπου 75% έως 25%, σύμφωνα με ένα πρόσωπο εξοικειωμένο με το Syndicate , ο οποίος μίλησε υπό τον όρο της ανωνυμίας επειδή δεν είχαν εξουσιοδότηση να μιλήσουν δημόσια για το παιχνίδι. Syndicate δεν θα έχει λειτουργίες για πολλούς παίκτες, σύμφωνα με αυτήν την πηγή, αλλά θα μπορείτε να ανταλλάξετε μεταξύ του Jacob και του Evie, ενώ θα εξερευνήσετε τον κόσμο μεταξύ των αποστολών.

Η Ubisoft δεν απάντησε σε ένα αίτημα για σχολιασμό σήμερα το πρωί.

Όποια και αν είναι τα ζητήματα φόρτου εργασίας που επηρεάζουν την Unity , δεν φαίνεται να επιβραδύνουν τη σειρά Assassin’s Creed ; Το Ubisoft φαίνεται να είναι αποφασισμένο να απελευθερώσει τουλάχιστον μια χούφτα Assassin’s Creed , μεγάλα και μικρά, κάθε χρόνο και στην πραγματικότητα υπάρχουν ήδη άλλα τρία σχέδια για το 2015: Assassin’s Creed: Chronicles: China περασμένου μήνα Assassin’s Creed: Chronicles: China και δύο επερχόμενες συνέπειες, India και τη Russia (το παιχνίδι της China ασχολείται με το θηλυκό δολοφόνο Shao Jun). Η βασική είσοδος του περασμένου έτους, η Unity , ήταν ένα χάος με πολλούς τρόπους , αν και ήταν ο Rogue τελευταίας γενιάς λατρεμένος από τους κριτικούς . Όλοι ελπίζουμε ότι αυτό θα είναι περισσότερο σαν το τελευταίο.

Μπορείτε να φτάσετε στον συντάκτη αυτής της ανάρτησης στο jason@kotaku.com ή στο Twitter στο @ jasonschreier .

Κάντε κλικ εδώ για να δείτε αυτή την ενσωμάτωση του kinja-labs.com .

24 Comments

Other Jason Schreier's posts

Ποιο είναι το πιο περίεργο τελετουργικό βιντεοπαιχνιδιών σας; Ποιο είναι το πιο περίεργο τελετουργικό βιντεοπαιχνιδιών σας;

Έχετε κάποια περίεργα τελετουργικά που παίζετε πάντα σε ένα βιντεοπαιχνίδι, δεν έχει σημασία τι; Αυτή την εβδομάδα στο Kotaku Splitscreen , συζητούμε αυτό το ερώτημα και πολλά άλλα. Κατ 'αρχάς, Kirk, Maddy, και μιλάω για το νέο νέο οπτικό μυθιστόρημα AI: The Somnium Files , το θαυμάσιο εθιστικό Fire Emblem και το Remnant: From the Ashes , γνωστές και ως Gears of Dark Souls. Στη συνέχεια θα μπει σε ειδήσεις (34:07) στις Νικαλής και Apple Arcade , ακολουθούμενη από ομιλία εκτός θέματος (57:16) και το συνεχιζόμενο μύθο του Gardner Minshew II. Μιλάμε επίσης για αυτήν την ερώτηση από τον ακροατή Annie (και θυμηθείτε, μπορείτε να στείλετε ερωτήσεις στο splitscreen@kotaku.com ): Γειά σου ο Τζέισον, η Μάντι και ο Κερκ! Ήμουν ένας μακροπρόθεσμος οπαδός του podcast και ήθελα να σας ρωτήσω για κάτι ανόητο! Θα κρατήσω αυτό το σύντομο, αλλά για το πλαίσιο, έχω παίξει πολλή Assassin's Creed Odyssey από τότε που το αγόρασα την περασμένη εβδομάδα (ξέρω, είμαι πολύ αργά στο πάρτι). Ένα από τα αγαπημένα μου μέρη του παιχνιδιού είναι το σύστημα μισθοφορικής / κυνηγού επικηρυγμένων. Από τότε που σκοτώθηκα η πρώτη μου μισθοφόρος, έχω κάνει την παράδοση για τον εαυτό μου και τους φίλους μου που παίζουν το παιχνίδι μαζί μου για να ρίξω το σώμα κάθε ηττημένου μισθοφόρου στο πλησιέστερο σώμα φυσικού ύδατος σαν να ήταν ένα σημάδι σεβασμού. Χαιρετίζουμε επίσης την οθόνη και φωτιά ένα βέλος στον ουρανό. Αυτό θα το κάνουμε ακόμη και αν βρισκόμαστε σε μια αρκετά απομονωμένη περιοχή του παιχνιδιού. Δεν υπάρχει απολύτως κανένας πραγματικός σκοπός να το κάνουμε αυτό, είναι απλώς ξεκαρδιστικό για εμάς και το κάνουμε μόνο από την παράδοση. Έτσι λοιπόν η ερώτησή μου είναι το εξής: Έχετε παράξενες παραλλαγές παιχνιδιών που δεν έχουν καταγραφεί; (δηλαδή πράγματα που θα κάνετε πάντα που δεν απαιτούνται στο παιχνίδι;) Τις καλύτερες ευχές, Άννυ Οι τρεις δεν είχαμε πολλές καλές απαντήσεις, εκτός από τη συνήθεια να τραγουδάω το τραγούδι της Indiana Jones κάθε φορά που σκοτώνω κάποιον με καραμπίνα στο Destiny PvP , γι 'αυτό ζητήσαμε από το ακροατήριό μας να μας πει τις δικές του ιστορίες. Έχουμε ήδη ακούσει κάποιες καλές - έναν ακροατή που παίζει Breath of the Wild μόνο ως pescatarian, ο οποίος κάνει push-ups μετά από κάθε Call of Duty loss, και κάποιος που κολλάει το χέρι τους και κάνει το σύμβολο ειρήνης, à la Mario στο Super Mario World , κάθε φορά που τελειώνουν ένα επίπεδο βιντεοπαιχνιδιών. Σίγουρα έχετε και τις δικές σας παράξενες συνήθειες. Ποιο είναι το πιο περίεργο τελετουργικό παιχνιδιού βίντεο; Μοιραστείτε κάτω ή χτυπήστε μας με τα καλύτερα σας. Για πολλά άλλα, ακούστε ολόκληρο το επεισόδιο. Όπως πάντα, μπορείτε να εγγραφείτε σε εμάς στα Podcasts της Apple και στο Google Play για να λάβετε κάθε επεισόδιο όπως συμβαίνει. Αφήστε μας μια κριτική εάν σας αρέσει αυτό που ακούτε και επικοινωνήστε μαζί μας στο splitscreen@kotaku.com με οποιεσδήποτε ερωτήσεις, αιτήματα και προτάσεις.

Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link: Η κριτική του Kotaku Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link: Η κριτική του Kotaku

Το καλύτερο συναίσθημα που μπορείτε να αισθανθείτε όταν παίζετε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι η πράξη της ταλάντευσης ενός σπαθιού στο Zelda . Ήρθα σε αυτό το συμπέρασμα πρόσφατα, παίζοντας το νέο remake της Link’s Awakening και προσπαθώντας να επισημάνω ακριβώς τι είναι αυτό που με κάνει να αγαπώ παιχνίδια Zelda τόσο πολύ. Η απάντηση, νομίζω, είναι ο τρόπος που η...

Το Dragon Quest XI On Switch σας επιτρέπει να κάνετε NPCs Lie Το Dragon Quest XI On Switch σας επιτρέπει να κάνετε NPCs Lie

Αυτή την εβδομάδα, η Nintendo έβαλε ένα demo για την έκδοση Switch του Dragon Quest XI και έχει τουλάχιστον μερικά νέα χαρακτηριστικά που δεν ήξερα πριν. Το αγαπημένο μου πρέπει να είναι το εμπόδιο που κάνει τους κατοίκους να βρίσκονται. Dragon Quest XI , το οποίο κυκλοφόρησε πέρυσι για το PS4 και το PC και ξεκινά στις 27 Σεπτεμβρίου για το Switch (ως βελτιωμένη έκδοση με πολλά νέα χαρακτηριστικά, όπως ένα redone soundtrack και 2D γραφικό mode), έχει ένα σύνολο προαιρετικών κουμπιών που ονομάζεται Draconian Αναζήτηση. Αυτές οι επιλογές προορίζονται κυρίως να κάνουν το παιχνίδι πιο προκλητικό - ένας από αυτούς μειώνει την εμπειρία που κερδίζετε από τους εχθρούς. άλλος κάνει τα τέρατα πιο ισχυρά και ούτω καθεξής. Η έκδοση Switch προσθέτει μερικά νέα, όπως το Townsfolk Talk Tripe, το οποίο βέβαια επέλεξα αμέσως: Όποιος έχει παίξει ένα RPG ή δύο γνωρίζει ότι όταν ένα NPC σας λέει ότι άκουσαν μια φήμη για ένα μυστηριώδες σπαθί που θάφτηκε κάτω από έναν κοντινό καταρράκτη, πάντα θα είναι αλήθεια. Λατρεύω την ιδέα ενός τεράστιου παιχνιδιού όπως το Dragon Quest XI κολλάει σε λίγα ψέματα μόνο για να σας βγάλει και αυτό είναι μια διασκεδαστική ρυτίδα για όποιον έχει ήδη παίξει το παιχνίδι και θέλει να παίξει ξανά. (Προτείνω επίσης να ενεργοποιήσετε μερικές από αυτές τις προκλήσεις, γιατί το Dragon Quest XI είναι οδυνηρά εύκολο για αυτό το δεύτερο playthrough, έχω βάλει σε ισχυρότερα τέρατα. Επιπλέον, αν τα πράγματα γίνουν πολύ σκληρά, μπορείτε να απενεργοποιήσετε αυτά τα Draconian Quest σε οποιαδήποτε εκκλησία στο παιχνίδι.) Μόλις ξεκινήσαμε το demo - το οποίο αναμένεται να διαρκέσει 10 ώρες και αξίζει να το κατεβάσετε τώρα, αν σχεδιάζετε να παίξετε το Dragon Quest XI στο Switch, αφού μπορείτε να μεταφέρετε την αποθήκευση σας στο σωστό παιχνίδι - έτσι δεν ξέρω ακόμα πώς θα έρχομαι στην καρποφορία, αλλά εγώ δεν μπορούμε να περιμένουμε να προσπαθήσουμε να λύσουμε ποιος λέει την αλήθεια. Λεςε σε μένα, Dragon Quest XI . ΜΟΥ ΕΙΠΕ ΨΕΜΜΑΤΑ.

Ο τύπος από το Big Short επενδύει μεγάλο στο GameStop Ο τύπος από το Big Short επενδύει μεγάλο στο GameStop

Η κοινή σοφία στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών είναι ότι το GameStop βρίσκεται σε εξέλιξη χάρη στην άνοδο της ψηφιακής διανομής, αλλά ο χειριστής hedge fund Michael Burry, ο οποίος έκανε ένα άσχημο χρηματικό ποσό στοιχηματίζοντας ενυπόθηκα στεγαστικά δάνεια, είναι όλα μέσα. κατέχει 3 εκατομμύρια μετοχές, ή περίπου το 3% του αγωνιζόμενου λιανοπωλητή. Ο Burry, γνωστός ως "ο τύπος που ο Christian Bale παίζει στο The Big Short ", δήλωσε στο Barron’s ότι έχει περάσει πολύς χρόνος στο GameStop επειδή ο "ισολογισμός του λιανοπωλητή είναι στην πραγματικότητα σε πολύ καλή κατάσταση". Πιστεύει ότι το GameStop βρίσκεται στο χαμηλότερο σημείο του. ότι η εταιρεία θα αναπηδήσει πάλι το επόμενο έτος, όταν το PlayStation 5 και το Xbox Scarlett - και οι δύο επιβεβαίωσαν ότι χρησιμοποιούν φυσικά μέσα - αρχίζουν να εμφανίζονται στα καταστήματα. "Η συνεχιζόμενη αφηγηματική συσχέτιση με τον κύκλο δημιουργεί μια τέλεια καταιγίδα όπου τα πράγματα φαίνονται τρομερά", δήλωσε ο Burry στο Barron’s . "Φαίνεται χειρότερο από ό, τι πραγματικά είναι." Αυτή η συμβουλή επενδύσεων έρχεται την ίδια εβδομάδα με μαζικές απολύσεις στο GameStop , η οποία έχει δει το απόθεμά της να καταρρεύσει τα τελευταία τέσσερα χρόνια. Η εταιρεία ανακοίνωσε τον Ιανουάριο ότι παραιτήθηκε από τις προσπάθειές της να πωλήσει και η νέα της c-suite έψαχνε να αναθεωρήσει τις δραστηριότητές της και να διασώσει την εταιρεία. Όσο όλο και περισσότεροι άνθρωποι συρρέουν στις ψηφιακές αγορές, είναι δύσκολο να δούμε πολλούς λόγους αισιοδοξίας, αλλά ίσως, όπως και στα μέσα της δεκαετίας του 2000, ο Burry βλέπει κάτι που δεν το κάνουμε.

Suggested posts

Το VMU του Dreamcast ήταν η πιο ζεστή κάρτα μνήμης Το VMU του Dreamcast ήταν η πιο ζεστή κάρτα μνήμης

Οι κάρτες μνήμης είναι κάτι που δεν χρειαζόμαστε πια. Ο διακόπτης χρησιμοποιεί κάρτες SD, αλλά αυτά είναι καθολικά στοιχεία αποθήκευσης που μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε υπολογιστές, τηλέφωνα και άλλο υλικό. Όχι, οι ημέρες αφιερωμένων μονάδων καρτών μνήμης έχουν περάσει πολύ. Αλλά πίσω όταν χρησιμοποιήσαμε κάρτες μνήμης, το πιο cool από όλα αυτά ήταν πιθανώς οι συσκευές VMU για το Dreamcast. Μερική κάρτα μνήμης, εξάρτημα δεύτερης οθόνης, η VMU ήταν επίσης μια κονσόλα μίνι-παιχνιδιών με τη δική της μικρή βιβλιοθήκη μίνι-παιχνιδιών. Δεν ήταν τέλειο, αλλά ήταν μια τέτοια δροσερή ιδέα. Το ρεπορτάζ στο κανάλι YouTube, Stop Skeletons From Fighting, κυκλοφόρησε ένα εξαιρετικό βίντεο που καλύπτει όλα τα δροσερά και παράξενα πράγματα που μπορείτε να κάνετε με ένα VMU. Για παράδειγμα, ξέρατε ότι θα μπορούσατε να παίζετε Silent Scope σε μια VMU; Όχι μόνο μπορείτε να το κάνετε αυτό, αλλά μπορείτε επίσης να το παίξετε χρησιμοποιώντας το Dreamcast ποντίκι. Αυτός δεν είναι ο καλύτερος τρόπος να παίξετε το Silent Scope , αλλά είναι ο πιο ανόητος τρόπος για να παίξετε. Virtua Tennis , ένα παιχνίδι που μπορείτε να παίξετε χρησιμοποιώντας μια ράβδο αλιείας ( Πραγματικά ), θα μπορούσε επίσης να αναπαραχθεί εξ ολοκλήρου σε ένα VMU. Όταν συνδέεται σε ελεγκτή, το VMU εμφανίζει μια αναπαραγωγή του πλαισίου παιχνιδιού σε σύρμα. Και πάλι, δεν είναι ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε Virtua Tennis , αλλά ίσως ο πιο περίεργος τρόπος. Τα περισσότερα παιχνίδια δεν είχαν τέτοια άγρια ​​χαρακτηριστικά VMU. Στην πραγματικότητα, πολλά παιχνίδια στο Dreamcast έδειξαν μόνο το λογότυπο του παιχνιδιού. Άλλα παιχνίδια περιελάμβαναν χρήσιμες πληροφορίες, όπως το Resident Evil 2. Όταν παίζετε το RE2 , η VMU σας δείχνει πόσα πυρομαχικά έχετε και την κατάσταση της υγείας σας. Η VMU δεν ήταν τέλεια. Δεν είχε πολλή αποθήκευση, πρόβλημα για μια κάρτα μνήμης. Χρησιμοποίησε επίσης σκληρότερα για να βρει μπαταρίες ρολογιών και ήταν επιρρεπής σε σφάλματα και άλλα θέματα. Όμως, η ιδέα μιας φορητής κονσόλας μίνι-παιχνιδιών που ήταν επίσης μια κάρτα μνήμης είναι μια τόσο τρελή και γελοία ιδέα που θα δοκιμάσει μόνο η δεκαετία του '90. Εάν εξακολουθείτε να διαθέτετε VMU, οι χρήστες δημιουργούν λογισμικό και εφαρμογές homebrew για τις μικροσκοπικές συσκευές. Οι φίλοι έχουν επίσης δημιουργήσει εξομοιωτές VMU, επιτρέποντας σε οποιονδήποτε να μπερδευτεί με μερικά από τα μίνι παιχνίδια που δημιούργησαν οι προγραμματιστές για το VMU.

Διαγωνισμός καταστημάτων: Sonic Returns Διαγωνισμός καταστημάτων: Sonic Returns

Θα πάρω ποτέ ένα διάλειμμα; Ακριβώς όταν σκέφτηκα ότι τελειώσαμε με την Sonic για το έτος, έχουμε ένα νέο τρέιλερ για την ταινία Sonic The Hedgehog . Τουλάχιστον αυτή τη φορά το νέο Sonic φαίνεται λιγότερο τρομακτικό και πιο απολαυστικό. Ας δώσουμε λοιπόν αυτό το άλλο πλάνο. Your challenge this week: Προσθέστε το νέο Sonic σε ταινίες, παιχνίδια, τηλεοπτικές εκπομπές κ.λπ. Ξεχάσαμε (ή το εμπόδωσα από τη μνήμη μου) ότι το πρώτο Sonic ρυμουλκούμενο ήταν μέρος ενός διαγωνισμού Star Wars επίσης. Περίεργα ! Ας δώσουμε αυτό το νέο Sonic τρέιλερ και το πιο όμορφο αστέρι του το δικό του, σωστό 'Διαγωνισμό κατάστημα. Την επόμενη εβδομάδα θα επιλέξω έναν νικητή και θα δώσω κάποια βραβεία! Λάβετε υπόψη ότι οι κανόνες υποβολής εικόνων έχουν αλλάξει λίγο. Ψάχνουμε για εικόνες πλάτους 800 pixel τώρα! Πώς να υποβάλετε - Οδηγίες 1. Δημιουργήστε το "Κατάστημα" και αποθηκεύστε το στην επιφάνεια εργασίας σας. Images must be at least 800 pixels wide. 2. Πηγαίνετε στο κάτω μέρος αυτής της ανάρτησης 3. Αυτό εμφανίζει ένα παράθυρο σχολίων. Κάντε κλικ στην επιλογή "Επιλογή αρχείου" αν ανεβάζετε το "κατάστημα" από την επιφάνεια εργασίας σας 4. Εναλλακτικά, μπορείτε να μεταφορτώσετε το "Κατάστημα σε μια δωρεάν υπηρεσία φιλοξενίας εικόνων. Προτείνω imgur. Στη συνέχεια, επικολλήστε τη διεύθυνση URL της εικόνας στο πεδίο που λέει "Image URL." Σημείωση: αυτό πρέπει να είναι η διεύθυνση URL της ίδιας της εικόνας και όχι η σελίδα όπου εμφανίζεται. Αυτό σημαίνει ότι το URL τελειώνει σε .jpg, .gif, .png, οτιδήποτε άλλο. 5. Προσθέστε σχολιασμό σύνταξης και πατήστε submit και η εικόνα σας θα φορτωθεί. Εάν δεν το κάνει, μεταφορτώστε την εικόνα για μεγέθυνση και επικολλήστε τη διεύθυνση URL της εικόνας ως σχόλιο. Θα το δούμε. 6. Οι εικόνες μεγάλου μεγέθους ενδέχεται να μην φορτωθούν σωστά, αν και έχουμε δει κάποια κινούμενα .gifs άνω των 5 MB. Αν εξακολουθείτε να αντιμετωπίζετε προβλήματα με τη μεταφόρτωση της εικόνας, προσπαθήστε να διατηρήσετε τη μεγαλύτερη διάσταση (οριζόντια ή κάθετη) κάτω από 1000 pixels ή το όλο θέμα κάτω από 2 MB.

Star Wars Jedi: Η πεσμένη σειρά είναι γεμάτη με Gonr Droids και αυτό είναι μεγάλο Star Wars Jedi: Η πεσμένη σειρά είναι γεμάτη με Gonr Droids και αυτό είναι μεγάλο

Star Wars έχει εδώ και πολύ καιρό και τις δεκαετίες πολλά πράγματα έχουν δημιουργηθεί για το franchise. Νέοι αλλοδαποί, πλοία, όπλα, πλανήτες κλπ. Και σε αυτό το σημείο υπάρχουν μάλλον εκατοντάδες, ίσως ακόμη και χιλιάδες, διαφορετικών ποικιλιών ιόντων που έχουν εμφανιστεί. Αλλά το αγαπημένο μου θα είναι πάντα το ταπεινό και κουραστικό droid power GNK, γνωστό καλύτερα ως το droid του Gonk. Και αυτά τα κοφτά μικρά droids είναι παντού στις ώρες λειτουργίας των Star Wars Jedi: Fallen Order. Είναι υπέροχο. Το άνοιγμα του Fallen Order βρίσκεται σε μια μεγάλη σκαπάνη, όπου οι εργάτες και οι droids διαρρηγνύουν τα παλιά πλοία και τα οχήματα από τους πολέμους Clone. Και διακεκομμένες σε όλα αυτά τα επίπεδα ανοίγματος είναι μια ποικιλία από droids των Gonk . Δεν ξέρω αν έχω παίξει ποτέ ένα παιχνίδι Star Wars που είχε αυτό το πλήθος από droids του Gonk που βρίσκονται σε ένα τμήμα του παιχνιδιού. Βέβαια, έχουν βγει στο Battlefront 2 και σε μεγαλύτερα παιχνίδια Star Wars . Όμως, το ποσό των φρουκτόρων Gonk στην Fallen Order εξέπληξε. Και έρχονται σε τόσα πολλά διαφορετικά χρώματα! Εντοπίσα ένα πορτοκαλί! Βρήκα επίσης ένα μπλε droid του Gonk, που δυστυχώς μοιάζει να έχει μείνει για να συγκεντρώσει σκόνη με κάποια τυχαία σκουπίδια. Και βρήκα αυτό το κόκκινο droid του Gonk, απλά ψύχεται μόνος του. Δεν είναι όλοι οι droids των Gonk στο Fallen Order που στέκονται γύρω από το να δείχνουν τις δροσερές εργασίες βαφής τους. Μερικοί από αυτούς βοηθούν! Βρήκα ένα droid του Gonk που είχε φακό και φωτίζει μια περιοχή της μάντρας. Τώρα, αυτό το droid μόλις αναβοσβήνει την ίδια περιοχή ξανά και ξανά. Και δεν υπήρχαν εργάτες ή άλλοι στενοί που να χρειάζονταν το φως. Αλλά βλασφημίες, το droid του Gonk κάνει ακόμα τη δουλειά του. Θα μπορούσε να είναι μια σχεδόν άχρηστη δουλειά, αλλά θέλει να βοηθήσει. Πόσες ώρες έμεινε εδώ αυτό το ακούραστο droid, αναβοσβήνοντας το φως του, πριν το βρήκα; Νομίζω ότι εξακολουθεί να πηγαίνει τώρα. Εν μέρει γιατί αυτό με κάνει να αισθάνομαι καλά και εν μέρει επειδή δεν έχω πραγματικά καμία ιδέα πώς έφτασε ακόμα και εδώ. Βλέπετε, ενώ το droid του Gonk είναι αξιολάτρευτο, έχει κάποια ελαττώματα στο σχεδιασμό. Αν κοιτάξετε ένα droid του Gonk γίνεται σαφές ότι δεν είναι η πιο ευκίνητη μηχανή που δημιουργήθηκε ποτέ. Δεν μπορούν να σκαρφαλώσουν σκάλες, ή άλμα και σκάλες μπορεί να είναι δύσκολο. Μπορεί μόνο να ανακατευτεί πραγματικά γύρω, το οποίο είναι χαριτωμένο. Αλλά η αργή ανάδευση δεν είναι ο πλέον συμφέρουσα τρόπος για να περάσετε μια επικίνδυνη και μεγάλη σκαπάνη. Έτσι όταν βρίσκω αυτά τα τυχαία Gonks που κρέμονται γύρω από τις πλατφόρμες δρόμου ή στην κορυφή των πεζοδρομίων που κρέμονται προς τα πάνω, δεν μπορώ παρά να σκεφτώ πώς πηγαίνουν εκεί. Ίσως και μερικοί άλλοι πετώντας droids τους βοήθησαν. Αλλά είναι επίσης πολύ πιθανό ότι οι εργαζόμενοι στο σκάφος έπρεπε να τις μεταφέρουν με το χέρι. Τι δουλειά να έχεις. Αλλά όλα αυτά που αξίζει τον κόπο. Οι φωτοβολίδες του Gonk είναι σαν μικροσκοπικοί ενισχυτές ηθικής. Ξέρω ότι θα νιώθω πιο ευτυχισμένος να παρακολουθώ αυτά τα λατρευτά μικρά droids να ανακατεύονται γύρω από το να λένε ξανά και ξανά το όνομά τους. Μάλλον βοηθά τους εργάτες να νιώθουν καλύτερα όταν σκάνε μακριά, κόβοντας τα πλοία για την κακή αυτοκρατορία. Σίγουρα, ο γαλαξίας είναι βιδωμένος και χιλιάδες πεθαίνουν, αλλά τουλάχιστον ο φίλος σας το droid του Gonk είναι εδώ, έτοιμος να βάλει ένα χαμόγελο στο πρόσωπό σας.

Elite: Επικίνδυνοι παίκτες Ανακαλύψτε το Αρχαίο Πλοίο γεμάτο ζωντανούς ανθρώπους Elite: Επικίνδυνοι παίκτες Ανακαλύψτε το Αρχαίο Πλοίο γεμάτο ζωντανούς ανθρώπους

Παρά το γεγονός ότι είναι σε μεγάλο βαθμό άδειο, ο εξωτερικός χώρος είναι γεμάτος δυσφορία. Τα σήματα κινδύνου εδώ, τα σημάδια κινδύνου εκεί - όλα παίρνουν το παλιό καπέλο μετά από λίγο. Σήμερα, όμως, οι προγραμματιστές της Elite: Dangerous έθαψαν μια εξαιρετικά δροσερή ιστορία για ένα πλοίο από το μακρινό παρελθόν σε αυτό που φαινόταν να είναι απλώς μια διαρκώς τόσο ανώμαλη έκκληση για προμήθειες. Ξεκίνησε με μία από τις ειδήσεις των ειδήσεων του παιχνιδιού : μια συγγνώμη από τη φανταστική Rockforth Corporation, η οποία διαδραμάτισε ρόλο στην εξάπλωση ενός παθογόνου παρασίτων που κατέστρεψε τον όλεθρο σε αμέτρητες καλλιέργειες διαστήματος. Στο τέλος ήταν μια σύντομη άκρη για την ανίχνευση περιοχών που χρειάζονται ενίσχυση καλλιέργειας, η οποία περιελάμβανε μια γραμμή για μια «ανωμαλία» που έλαβε τη μορφή μιας «απροσδόκητης κλήσης για προμήθειες από το σύστημα Upaniklis». Αυτό θα μπορούσε να ήταν να παράσχει το faux-report με κάποιο πρόσθετο χρώμα, αλλά ένας παίκτης, το streamer Malic_VR (μέσω Polygon ) , αποφάσισε να ακολουθήσει το σήμα στην προέλευσή του. Εκεί, βρήκε ένα κολοσσιαίο πλοίο "γενιάς" - ένα σκάφος που προοριζόταν να μεταφέρει τις κυριολεκτικές γενιές των ανθρώπων σε απέραντα μέρη του χώρου σε ταχύτητες κάτω από το φως. Στην εφημερίδα Elite , έγιναν παρωχημένες πολύ πριν από την τρέχουσα χρονική περίοδο, στην οποία όλοι μπορούν να ξεπεράσουν την ταχύτητα του φωτός με τους υπερκινητήρες. Με τα χρόνια, οι παίκτες έχουν αποκαλύψει 15 από αυτά τα πλοία που μετακινούνται ανάμεσα στα αστέρια. Κανένας από αυτούς δεν περιείχε επιζώντες. Μέχρι τώρα. Το Golconda, όπως είναι γνωστό αυτό το πλοίο, άφησε τη Γη περισσότερο από χίλια χρόνια και έχει ταξιδέψει αργά αλλά σίγουρα 172 έτη φωτός. Με την αλληλεπίδραση με το πλοίο, ο Malic_VR ανακάλυψε μια σειρά φωνητικών ημερολογίων από τους ζωντανούς χαρακτήρες που εξηγούν την άποψή τους: Από τη μία πλευρά, χρειάζονται βοήθεια. Υπάρχει μια πανούκλα που καταστρέφει το λαό τους, και χωρίς φυλές και προμήθειες, είναι καταδικασμένοι. Αλλά από την άλλη, δεν θέλουν να προωθήσουν κάθε είδους πολιτιστική ανταλλαγή από φόβο μήπως χιλιάδες χρόνια από τη δική τους μοναδική πρόοδο μολυνθεί. «Είμαστε κάτι περισσότερο από μια αποικία, βλέπετε», λέει ένας χαρακτήρας που ονομάζεται Erin Gray σε ένα από τα ημερολόγια φωνής. "Είμαστε μια οικογένεια. Όποτε μια πρόκληση τίθεται μπροστά μας, την επιλύουμε μαζί. Όταν επιτυγχάνεται η επιτυχία, γιορτάζουμε συλλογικά. Είναι δύσκολο να βάλεις τα λόγια. Οι πρόγονοί μας επέλεξαν να παραμείνουν σε αυτό το σκάφος πριν από αιώνες και να αφήσουν τον αρχικό προορισμό μας πίσω. Το έπραξαν επειδή είχαν μεγαλώσει για να αγαπήσουν αυτό που πέτυχαν. Τα κούτσια από την περίοδο αυτή δείχνουν το άγχος τους με την προοπτική να εγκαταλείψουν το Golconda. Τα πλοία γενιάς σχεδιάστηκαν για να κρατούν τους αποίκους υγιείς, ευτυχείς και διασκεδασμένοι. Κάπου στο ταξίδι μας ήμασταν και να νιώθουμε την αγάπη ». Αυτή η ιστορία μπορεί ή όχι να οικοδομήσει σε τίποτα μεγαλύτερο, αλλά είναι αρκετά ένα πράγμα απλώς να επισυνάπτεται σε μια κατά τα άλλα ακανθώδη ειδησεογραφική θέση με την ελπίδα ότι οι επιχειρηματίες διαστημικοί οδηγοί θα έχουν μια γρήγορη ματιά. Μεγάλες ενημερώσεις δεν αυξήθηκαν με ακρίβεια στην επικράτηση Elite: Dangerous 'hull στις ταχύτητες ταχύτερα από το φως, επομένως αυτό ήταν μια ευπρόσδεκτη ένεση intrigue, ενώ οι παίκτες περιμένουν την καθυστερημένη εκτόξευση των μαζικών πλοίων του στόλου και την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία μιας νέας επέκτασης, η οποία δεν θα προσγειωθεί μέχρι κάποια στιγμή αργότερα το επόμενο έτος.

Η EA επιστρέφει στον ατμό με τους πολέμους του αιώνα Jedi: Fallen Order Η EA επιστρέφει στον ατμό με τους πολέμους του αιώνα Jedi: Fallen Order

Για πρώτη φορά από το 2013, οι PC gamers δεν θα χρειαστεί να ανοίξουν το Origin για να αγοράσουν μια μεγάλη νέα έκδοση EA. Ο εκδότης επιστρέφει στο Steam στις 15 Νοεμβρίου με την κυκλοφορία του Star Wars Jedi: Fallen Order. Αυτό είναι το πρώτο βήμα στην επιστροφή της EA στο Steam, με περισσότερα παιχνίδια και την υπηρεσία εγγραφής...

Τα μοναχικά βουνά πηγαίνουν από το καλό μέχρι το μεγάλο αφού γυρίσετε από το κτυπημένο μονοπάτι Τα μοναχικά βουνά πηγαίνουν από το καλό μέχρι το μεγάλο αφού γυρίσετε από το κτυπημένο μονοπάτι

Υπάρχουν μονοπάτια που πρέπει να ακολουθήσετε στα Lonely Mountains: Downhill , το συναρπαστικό παιχνίδι ποδηλασίας βουνού από τον κατασκευαστή Megagon Industries, σαφή μονοπάτια που δείχνουν την ασφαλέστερη διαδρομή από την αρχή μέχρι το τέλος. Η εκμάθηση αυτών των διαδρομών είναι το πρώτο βήμα. Η αγνοία τους είναι βήμα τρομερό. Χρηματοδότησε με επιτυχία το Kickstarter και είναι διαθέσιμο τώρα στο Steam , το Xbox One και το PlayStation 4, Lonely Mountains: Downhill είναι ένα παιχνίδι για να βγείτε από το χτυπημένο μονοπάτι. Ξεκινάει σαν μια βόλτα σε ένα παραλιακό πολύπλευρο βουνό, γεμάτο με δέντρα και διασχίζοντας ρέματα. Οι όψεις είναι γραφικές. Ο ήχος σχεδιασμός, ένας συνδυασμός ανέμου, πουλιών, αλυσίδων ποδηλάτων και τροχών σε βρωμιά, είναι εξαιρετική. Μόλις ο παίκτης αισθάνεται άνετα τόσο με το μονοπάτι όσο και με τα χειριστήρια του παιχνιδιού, το τελευταίο από τα οποία μπορεί να είναι λίγο δύσκολο αν κάποιος επιλέξει να πάει πληκτρολόγιο και ποντίκι αντί για gamepad, το χάος και ο ενθουσιασμός είναι απλά ένα γρήγορο τράνταγμα των τιμονιών μακριά. Lonely Mountains: Downhill δεν είναι ένα παιχνίδι για να ακολουθήσετε ένα καθορισμένο μονοπάτι. Πρόκειται για την ανακάλυψη τολμηρών νέων τρόπων για να φτάσετε από την κορυφή του μονοπατιού προς τα κάτω. Μερικές φορές το ταχύτερο μονοπάτι είναι τυλιγμένο μέσα από τα δέντρα και αποφεύγοντας τους επικίνδυνους βράχους. Άλλες φορές είναι μια στροφή που δεν μοιάζει με στροφή, αλλά - hey, δροσερό, είναι μια στροφή. Ίσως είναι ένα άλμα πίστης. Ίσως όχι, αλλά το άλμα της πίστης και της αποτυχίας είναι σχεδόν τόσο διασκεδαστικό όσο η επιτυχία. Εδώ είναι απόδειξη βίντεο. Κάθε νέα διαδρομή στα Lonely Mountains: Downhill ξεκινάει με ένα μόνο στόχο: Βγείτε στο κάτω μέρος. Μόλις επιτευχθεί αυτός ο στόχος, οι πιο προηγμένοι στόχοι ξεκλειδώνουν. Προσέξτε τον στόχο σε καθορισμένο χρόνο. Φτάστε στο στόχο κάτω από έναν ορισμένο αριθμό συντριβών. Ολοκληρώνοντας αυτούς τους στόχους ξεκλειδώνουν νέα ποδήλατα με μοναδικό χειρισμό, νέες επιλογές προσαρμογής για ποδήλατα και αναβάτες, νέα μονοπάτια και ακόμα και ολόλευκα βουνά. Οι online leaderboards παρακολουθούν τους παίκτες με τους ταχύτερους χρόνους και τις ελάχιστες συντριβές. Δεν είμαι πουθενά κοντά στο μπροστινό μέρος του πακέτου σε οποιαδήποτε κατηγορία. Αν όμως παρακολούθησαν τους παίκτες που είχαν τη μεγαλύτερη διασκέδαση, θα ήμουν στο μπροστινό μέρος του πακέτου. Εκτός αν υπάρχουν άνθρωποι καλύτερα να διασκεδάζουν από μένα.

Στο Afterparty, πεθαίνεις όπως έζησες: Μπερδευτήκατε όμως ευτυχής να πάρετε μια μπύρα Στο Afterparty, πεθαίνεις όπως έζησες: Μπερδευτήκατε όμως ευτυχής να πάρετε μια μπύρα

Afterparty , το τελευταίο από το Oxenfree Developer Night School Studio, κυκλοφορεί στις 29 Οκτωβρίου (και βαθμολογείται ως M για Ζευγάρι, όπως όλα τα καλύτερα νυχτερινά κέντρα). Πρόκειται για ένα περιπετειώδες παιχνίδι περιπέτειας, το οποίο γράφτηκε στο πνεύμα του προκατειλημμένου σπρώχνοντος, γεμάτο με σκασίματα και με σημάδια ότι οι συγγραφείς ίσως πήραν ένα σμάλτο που ήταν πολύ προσκολλημένο σε...

Η Εβδομάδα στα Παιχνίδια: Το Busting κάνει τον Luigi να αισθάνεται καλά Η Εβδομάδα στα Παιχνίδια: Το Busting κάνει τον Luigi να αισθάνεται καλά

Ο Luigi αγαπάμε όλους εσάς και τις αστείες σας γελοιότητες. Αλλά αγαπάμε επίσης να σας στέλνουμε σε τρομακτικά και στοιχειωμένα μέρη και να σας φτιάχνουμε φαντάσματα. Λυπάμαι πολύ, αλλά πρέπει να το κάνετε ξανά στο Luigi’s Mansion 3 , απελευθερώνοντας αυτήν την εβδομάδα για το Nintendo Switch. Φρικιαστικές ιστορίες φαντασμάτων! Έχετε κάποιοι; Προσωπικά, έχω βιώσει κάποια παράξενα και παράξενα...

Red Dead Redemption 2, ένα χρόνο αργότερα Red Dead Redemption 2, ένα χρόνο αργότερα

Red Dead Redemption 2 εγκαινιάστηκε πριν από ένα χρόνο, στις 26 Οκτωβρίου 2018. Έχει περάσει ένας πολυάσχολος χρόνος για το παιχνίδι και τον προγραμματιστή Rockstar. Η εταιρεία έχει αντιμετωπίσει επικρίσεις για την κρίσιμη στιγμή, το κύριο παιχνίδι τελικά κυκλοφόρησε σε εξαιρετικές κριτικές, το Red Dead Online ξεκίνησε με λιγότερα υπέροχα σχόλια, έπειτα ενημερώθηκε όλο και περισσότερο, οι οπαδοί περπατούσαν...

Τι παίζεις αυτό το σαββατοκύριακο? Τι παίζεις αυτό το σαββατοκύριακο?

Το Σαββατοκύριακο είναι για τρέξιμο, επειδή η αδελφή μου μας υπέγραψε για μισό μαραθώνιο τον Μάρτιο. Ποτέ δεν έχω τρέξει ακόμα και πολύ μακριά , αλλά ελπίζω ότι θα μάθω. Το Σαββατοκύριακο είναι επίσης για την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών, ενώ προσπαθώ να αποφύγω τη λειτουργία. Είμαι ενθουσιασμένος που παίρνω να παίξω Outer Wilds Worlds , αφού άκουσα καλά τα πράγματα γι 'αυτό από τους συναδέλφους μου. Επίσης, πήρα Disco Elysium αυτήν την εβδομάδα, ένα άλλο παιχνίδι που ο καθένας δεν θα σταματήσει να τρέχει, καθώς και ένα άλλο παιχνίδι του οποίου ο τίτλος πρέπει να σκεφτώ για μια στιγμή πριν το πω. The Outer Worlds θα κουδουνίζουν την ιδέα σας για έναν τέλειο πλανήτη Η πρώτη αναζήτηση στο The Outer Worlds, το πολυαναμενόμενο RPG πρώτου προσώπου του Obsidian ... Διαβάστε περισσότερα Τι γίνεται με εσένα; Τι παιζεις?

Language