Duelystの最新の拡張はカードゲームのユニークな強みを発揮します

ゲームの4番目の拡張であるUnearthedProphecyは今週初めにリリースされ、最新のカードを数時間いじった後、私はすでにそれが大好きです。

Duelystは、戦略RPGのグリッドベースの要素を借用することで、このジャンルの他のヘビーウェイトから逸脱したトレーディングカードゲームです。ミニオンをハースストーンエルダースクロールズ:レジェンドの漠然とした戦場に落とす代わりに、Duelystは、プレイするミニオンがスペースを占有し、チェス盤のピースのように限られた方法で移動する、9x5グリッド内の一般ユニットを制御します。このポジショニングの強調は、他の混雑したフィールドでゲームを際立たせるのに常に役立ちましたが、発掘された予言は、フォーメーションをシフトすることによって能力がトリガーまたは増強される多くの新しいカードでその重要性倍増させます。

テイクFlamewreathを、例えば隣接する広場に何にもそれが移動していますたびに2点のダメージを与える子分を。でDuelyst、だんらんやのようにマジックの収集、デフォルトでは手先が移動させたり、それらが再生されている同じターンに攻撃しないことです。ヘイストやチャージのような早期に行動できる能力を持っているミニオンは、通常、プレイコストが高くなる、体力が低下するなど、結果として他の欠点があります。フレイムリースは同様の能力を持っていないので、移動するたびにダメージを与えますが、プレイした同じターンに移動することはできません。

しかし、FlamewreathはSonghai Empireの一部であり、Duelystの派閥であり、テレポートに関するものがすべてです。主将のカレオス・ザーンは、味方のミニオンをそこから2スペースまで移動できるクールダウン能力を持っています。さらに、ミストドラゴンシールのようなカードを使用すると、友好的なミニオンをボード上のどこにでもテレポートしたり、バフしたりすることができます。すべて1マナで行えます。合わせて、それはあなたがたった6マナで相手の攻撃の心臓に大量のダメージを与えることができることを意味します。カードゲームを楽しくする大きな部分は、誰が勝っているのかを完全に裏返す滑らかなコンボで対戦している人を驚かせることです。Flamewreathはそのために最適です。

画像クレジット:Randal Graves

しかし、Duelystがスペースを使用してプレイヤー間の摩擦を生み出す方法を試すことからもメリットがあります。ミニオンは、防御的に使用してプレイヤーの将軍を保護したり、後方に配置したりして、移動、攻撃、および/または能力をトリガーする前に殺されないようにすることができます。また、ソンガイ派には特にバックスタブという能力があり、ミニオンが背後から敵を攻撃すると追加のダメージを与えます。発掘された予言は、これらのユニットのいくつかを低コストで紹介します。私は1週間の大部分を、ずる賢い忍者のような品質に対応するペースの速い、マナコストの低いデッキで遊んでいました。ソンガイ帝国の、私が以前に多くの時間を過ごしたことがなかった派閥。Duelyst 、リリースされてから1年余り、ゲームのユニークなハイブリッドミックスであるカードメカニズムと戦術的なゲームプレイを活用した、より充実したカードライブラリで、活気に満ちた新鮮な気分になります。

ただし、拡張自体以外では、数年前にKickstarterプロジェクトから開発されたゲームが、パブリッシャーのバンダイナムコに取り上げられたという大きなニュースがあります。一方では、これはゲームがより多くのサポートを持ち、Counterplayのスタッフが既存のゲームにパッチを当てて新しい拡張を設計することに純粋に時間と注意を集中できることを意味します。しかし、バンダイナムコの関与は、特にDuelystのように無料でプレイできるものの場合、全体的なクリエイティブビジョンを常に妨げる可能性のある外部の期待ももたらします。

Counterplayを共同設立する前にDiabloIIIに取り組んだキース・リーは、Engadgetへのコメントでそれらの恐れを鎮めようとしました。「バンダイナムコは、Duelystを頻繁にプレイし、独自のオフィストーナメントブラケットを運営しているため、非常に優れた提案と洞察に満ちたフィードバックを提供することがよくあります」と彼は言いました。「しかし、最終的には、最終的な創造的な決定は私たちにかかっています。」

コラボレーション後に最初に出てきた大きな変更は、ゲームに新しい通貨であるダイアモンドが導入されたことです。多くの仮想通貨と同様に、プレーヤーは、試合や毎日のクエストを完了することでゲーム内通貨が発生するのを待つのではなく、それらを使用してカードパックを完全に購入できます。残念ながら、通貨は任意の金額で販売されているため(珍しい動きではありません)、使用方法によっては常にいくらか残っていることになります。たとえば、1,500個のダイヤモンドを15ドルで購入できますが、新しい拡張パックから10枚のカードパックを購入するのにかかる費用はわずか1,450で、残りは50個です。小さな変更により、DuelystサブRedditの多くは、最初に公開されたときの印象残りませんでした。

しかし、バンダイナムコとのこのパートナーシップの結果は、ゲームがモバイルプラットフォームに到着するのを遅らせるのではなく、早くすることができれば幸いです。ゲームのコミュニティは長い間待ち望んでいた開発です。

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