Sind Sie jemals erfolgreich zu einer alten Sicherungsdatei zurückgekehrt?

Es ist Montag und Zeit für Ask Kotaku, das wöchentliche Feature, in dem Kotaku- Mitglieder über eine einzige brennende Frage nachdenken. Dann bitten wir Sie um Ihre Meinung.

Diese Woche fragen wir Kotaku: Sind Sie jemals erfolgreich zu einer alten Sicherungsdatei zurückgekehrt?

Aber ich war vor acht Jahren der Richtige. Nun, andererseits bin ich nie durchgekommen ...

Kurze Antwort: Nein, es hat nie funktioniert.

Lange Antwort: Letzten Sommer habe ich versucht, Kingdom Hearts II mit meiner ursprünglichen PlayStation 2-Speicherung zu beenden . Ich denke, es befand sich kurz vor der Schlacht der 1000 Herzlosen, obwohl ich nicht 100% sicher bin, weil ich selbst jetzt nicht entziffern kann, worum es zum Teufel ging. Es genügt zu sagen, dass Donald, Goofy und Sora durch Berge navigierten und durch Heartless schnitzten, und die Steuerung des Spiels brachte mich sofort dazu, mich übergeben zu wollen. Die Art und Weise, wie sich die Kamera dreht, das hybride Aktionssystem für die Auswahl von Befehlen, hat nichts mit meinem Gehirn zu tun. Ich habe ein paar Kämpfe durchgehalten, bin gestorben und habe dann aufgegeben. Gott sei Dank für YouTube.

Ich habe im Laufe der Jahre einige Male versucht, andere verlassene JRPGs in medias res aufzunehmen, und die Ergebnisse waren immer ähnlich katastrophal. Es gibt nichts so hoffnungsloses wie das Laden von Wild Arms 2 , das direkt vor einem Verlies mitten in der Wüste ankommt und keine Ahnung hat, ob Sie dort gespeichert haben, weil Sie es gerade beendet haben oder noch hineingehen müssen. Ich habe immer noch meins Original Tactics Ogre: Lassen Sie uns an einer PS1-Speicherkarte festhalten. Trotz meines Durchschnitts von 0% Schießen hoffe ich immer noch, dass ich eines Tages zurückkehren und die letzten drei Schlachten des Spiels beenden kann. Zumindest sage ich mir das.

Ich bin verrückt nach diesem Lyrium-Mann, diese Leute haben nicht einmal Gesichter.

Ich bin immer noch in einem Schockzustand, dass ich es geschafft habe, so organisiert zu sein, dass ich dieselbe Sicherungsdatei in allen drei Mass Effect- Spielen übertragen kann. (Ja, es gibt nur drei. Nein.) Ich bin der Typ, der Dinge auf die sechs oder sieben Festplatten streut, die mit wenig Sorgfalt oder Sinn an den Seiten meines betentacled PCs baumeln, weil ich verächtlich bin. Meine Steam-Installationen sind wirklich auf drei Laufwerke verteilt, was absolut dumm ist, und mit der Häufigkeit, mit der eines von so vielen Laufwerken zufällig kaputt geht, ist es wie eine physische Manifestation des Chaos in meinem Gehirn. Also ja, irgendwie fällt mir immer noch auf, dass ich alle drei Teile der Trilogie mit der gleichen Rettung überlebt habe.

In jüngerer Zeit war ich total begeistert, als ich herausfand, dass ich in einem völlig vergessenen Moment den guten Sinn hatte, meine Dragon Age- Speicherungen auf BioWares geschicktem kleinen Online-System zu sichern , was sich als nützlich erwies, als ich mich schließlich entschied, Inquisition tatsächlich einen weiteren Versuch zu geben. (Ich bin noch einmal abgeprallt, weil alles so weit vergrößert ist, dass ich nichts Verdammtes sehen kann und es viel zu frustrierend finde.)

Aber im Allgemeinen funktioniert es für mich nie, wenn es darum geht, eine uralte Rettung in einem Spiel aufzunehmen, das ich lange aufgegeben habe, auch wenn ich sie noch irgendwie irgendwo gespeichert habe . Ich kann es nicht machen Ich habe nicht das Gedächtnis, alles zurückzubringen, was ich getan hatte, um zu diesem Zeitpunkt in einem Spiel zu sein, und finde es allzu ablenkend und unzusammenhängend, um fortzufahren. Das heißt, ich werde entweder das Ganze von vorne beginnen und unweigerlich wieder anhalten, wo immer die letzte Rettung war, oder einfach wie ein verwirrtes Kind von meinem PC weggehen.

Man sagt, man vergisst selten, wie man einen riesigen verdammten Pilz züchtet.

Ich komme die ganze Zeit auf Spiele zurück. Es ist normalerweise die einzige Möglichkeit, Spiele überhaupt zu beenden, da ich schrecklich darin bin, ein Spiel direkt durchzuspielen. Oft starte ich einfach von vorne neu, aber ich bin zu vielen längeren Spielen oder Spielen wie Stardew Valley oder Animal Crossing zurückgekehrt , die stundenlang gespielt werden sollen, um wirklich die gesamte Erfahrung zu erhalten.

Die Parallelen zum Fahrradfahren lassen nicht ganz nach.

Videospiele haben eine gemeinsame Sprache. In einem Actionspiel drückst du ein Quadrat, um anzugreifen. Bei einem Ego-Shooter halten Sie den linken Abzug gedrückt, um Ihre Waffe vorzubereiten. Auf Xbox ist "A" ein Sprung, "B" ist ein Hocken oder eine Ente oder geht in Deckung, und diese Schaltfläche in der Mitte ruft das Menü auf. Ich habe diese Sprache gelernt, oh, wie viele Jahre ich auch gelebt habe, also würde man meinen, ich würde sie jetzt verstehen. Ha! Gut. Immer wenn ich versuche, zu einem alten Spiel zurückzukehren, ist es, als würde ich versuchen, wieder mit einem Ex zusammenzukommen. Für eine Minute ist alles Pfirsich und Soße, und dann erinnern Sie sich mit erstaunlicher Klarheit daran, warum Sie sich überhaupt getrennt haben.

Ich wurde zuletzt von Horizon Zero Dawn gestolpert . Nachdem ich Ghost of Tsushima (ein großartiges Abenteuer in der offenen Welt) besiegt hatte, wollte ich mich in einem weiteren großartigen Abenteuer in der offenen Welt verlieren, also grub ich meine Kopie von Guerillas Dino-Roboter-Apokalypse-Spiel aus. Eines ist sicher: Ich war auf jeden Fall verloren. Wie funktioniert dieses Tripwire-Ding? Warten Sie im Ernst, das ist das Klettern? Nach ungefähr einer Stunde gab ich auf.

Gut, dass eine Fortsetzung eingeht, in der ich mich von Grund auf an die Systeme von Horizon gewöhnen kann. Ich bin weniger hoffnungsvoll, zu den Spielen zurückzukehren, die ich nur teilweise durch bin. Ich habe beispielsweise Cyberpunk 2077 angehalten, während ich auf den nächsten großen Patch gewartet habe, der das Spiel möglicherweise auf der Konsole spielbar macht. (Wir werden sehen.) Es war ursprünglich für eine Veröffentlichung im Februar geplant, wurde jedoch auf den zweiten März Anfang dieses Jahres verschoben. Zum jetzigen Zeitpunkt haben wir noch kein Datum. Jeder Tag, der vergeht, macht eine erfolgreiche Rückkehr etwas weniger sicher.

Liebes Tagebuch, ich bin mir über das Datum nicht sicher, aber meine Hand scheint die Heimat vieler Bienen zu sein.

Karierte Geschichte hier. Meistens entferne ich mich von komplexen, modernen Spielen, bevor ich sie ganz beende. Ich spiele sehr langsam und methodisch, so dass ich vielleicht erst in der Mitte (oder einem Drittel!) Eines Spiels bin, aber meine Stundenzahl entspricht denen der Leute, die es beendet haben. Wenn ich fünf oder zehn Jahre später endlich den Drang bekomme, es wieder aufzunehmen, möchte ich normalerweise nicht einfach all die Stunden aufgeben, die ich zuvor investiert habe, auch wenn ich mich kaum an eine verdammte Sache über das erinnere, was ich tat oder wie spielen. Also meine ewige Herausforderung: Kann ich mich erfolgreich wieder auf den neuesten Stand bringen?

Manchmal, wenn ich Glück habe. Aber es ist keineswegs garantiert.

Eine Sache, die wirklich helfen kann, ist, wenn ein Spiel eine Art Laufhistorie bietet, auf die ich zurückblicken kann: eine Liste der abgeschlossenen Quests, alte Hilfemeldungen, Story-Synopsen, Audioprotokolle, so etwas. Diese können alle mein Gedächtnis aufrütteln und den Kontext von allem, was ich tun soll, neu aufbauen.

Meine neueste Herausforderung ist BioShock 2 , das laut Steam seit 2015 oder so nicht mehr gespielt wurde. Ich lud es neulich Nacht auf und war verwirrt darüber, was ich tun sollte, wie stark ich (viel) war, warum ich bestimmte Waffen benutzen wollte, wenn usw. Ich sah in der Gegend nach, in der ich mich befand hielt an und es stellte sich heraus, dass es nach Fontaine Futuristics nur zwei Hauptbereiche gab. Ich habe es soweit geschafft! Aber pervers bedeutete das, dass ich mehr nachholen musste.

Ich bin nicht gerade begeistert von der Aussicht, eine Stunde oder länger damit zu verbringen, jedes Audioprotokoll noch einmal anzuhören, alle meine Waffen und Plasmide zu testen, Schlüssel neu zu binden und erneut zu lernen, welche Hacks ich zum Reparieren des baufälligen PCs verwenden muss Ausführung. (Ich mache mir zum Glück gute Notizen darüber.) Aber andererseits möchte ich endlich sagen können, dass ich mit diesem fertig bin, und vielleicht, wenn ich ehrgeizig bin, zum angesehenen DLC übergehen . Also könnte ich die Zeit einplanen.

Ich bin mir sicher, dass mir dies in der Vergangenheit mit verschiedenen Spielen gelungen ist, kann mir aber kein einziges konkretes Beispiel vorstellen. Aus diesem Grund ist es so schwierig, zu verlassenen Spielen zurückzukehren. Ich bin besonders eingeschüchtert von Final Fantasy XII: Internationales Zodiac Job System , in das ich 2012 mehr als 60 Stunden investiert habe. Ich denke, ich fange einfach von vorne an, weil es ein Spiel ist, das radikal genug ist, um Spaß zu haben. Nun, halbfrisch. Wenn ich von vorne anfange, mache ich mir natürlich Sorgen, dass ich diesmal noch früher ausbrenne, da es sich nicht ganz neu anfühlt. Vielleicht bin ich zum Scheitern verurteilt.

Mario scheint in der Hölle zu sein, was passiert, wenn du dein Leben damit verbringst, Schildkröten zu ermorden.

Ich bin ziemlich schrecklich darin, Spiele zu beenden und habe ein schlechtes Gedächtnis, um zu booten. Wenn ich also nicht zu etwas zurückkehren möchte, starte ich normalerweise einfach am Anfang neu.

Ich habe jedoch eine sehr lebendige Erinnerung daran, wie ich in Super Mario RPG zur Sicherungsdatei eines anderen zurückgekehrt bin . Als Kind habe ich mein Geld gespart, um eine Kopie beim örtlichen Play-n-Trade zu kaufen, und auf der Kassette befand sich immer noch die Endspiel-Sicherungsdatei des Vorbesitzers. Bevor ich das Spiel überhaupt selbst erlebte, tauchte ich in ihr Durchspielen ein

Unnötig zu sagen, es war komisch! Bereiche wurden freigeschaltet, Quests abgeschlossen, Bosse waren tot und es blieb nicht viel zu tun, als mit den zurückgelassenen NPCs zu sprechen. Es war, als würde man eine Welt erkunden, in der in jeder Stadt etwas Monumentales und Faszinierendes passiert ist, aber ich bin jedes Mal nur ein paar Minuten zu spät dort angekommen.

Aufgrund der Art und Weise, wie Spiele jetzt gespeichert werden, ist so etwas nicht mehr möglich, aber es gab mir eine interessante Perspektive auf mein eigenes Super Mario-RPG- Abenteuer, als ich endlich selbst ins Spiel sprang.

Kotaku hat gewogen, aber was halten Sie davon? Hatten Sie jemals eine erfolgreiche Rückkehr zum Kampf oder geben Sie sich einem Neustart hin? Oder vielleicht bist du einfach etwas ganz Besonderes und beendest jedes Spiel, das du jemals begonnen hast. Sagen Sie mit! Wir werden nächsten Montag zurück sein, um über ein anderes nerdiges Thema zu beraten und zu debattieren. Wir sehen uns in den Kommentaren!

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