LOADING ...

Joshua Rivera's posts - Danish uPOST

Joshua Rivera Joshua Rivera Oct 04, 2019. 24 comments

Gennemsnit af high school bør ikke minde dig om at tage dækning i redskaber til krig

Gennemsnit af high school bør ikke minde dig om at tage dækning i redskaber til krig

Spil nok videospil, og til sidst kan du se, hvornår du kommer ind i et område, hvor en digital shootout er ved at ske. Det er en slags vittighed på dette tidspunkt: se en overflod af brysthøje vægge, som du nemt kan hænge bag dig? Vægge der giver nul arkitektonisk mening? Et forhøjet udsigtspunkt eller to? Odds er, der er en ildkamp i kortene for dig.

Lige siden Gears of War er...

24 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Oct 03, 2019. 18 comments

Hvis du kan lide tegneserier, bør du læse Marvel's House of X og Powers of X

Hvis du kan lide tegneserier, bør du læse Marvel's House of X og Powers of X

I de sidste 11 uger har jeg ivrigt afventet onsdag formiddag på en måde, jeg ikke har på meget lang tid. Jeg er en langvarig tegneserielæser, og da onsdage er, når nye tegneserier kommer ud, er jeg altid lidt ophidset - men dette har været anderledes. Der sker noget specielt i verdenen af ​​X-Men-tegneserier, og jeg er nødt til at fortælle dig om det.

House of X og Powers of X er to...

18 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 26, 2019. 3 comments

Anthems begivenhed med begrænset tid Cataclysm holder sig rundt

Anthems begivenhed med begrænset tid Cataclysm holder sig rundt

Anthem begivenhed med begrænset tid Cataclysm holder sig rundt. Planlagt at afslutte denne uge, twitterede EA Community Lead Jesse Anderson onsdag aften, at en hotfix er gået i live og holder Cataclysm fuldt aktiv og bringer sæsonåben tilbage.

3 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 26, 2019. 8 comments

Det dystre sværd gør handling bedre end et mobilt spil skal

Det dystre sværd gør handling bedre end et mobilt spil skal

Jeg var ikke klar over, at spiludviklere lovligt havde tilladelse til at handle på mobilspil, der er lige så god som kampene i Bleak Sword . Når det kommer til spil, er berøringsskærmskontroller en ting, vi bare behandler i håb om, at nogen kommer med en genial anvendelse til dem, som med The Room serie af spil. I modsætning hertil er det mest bare tilfreds med fine - sjældent er det...

8 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 25, 2019. 14 comments

Den sidste af os del II vil være ude i februar

Den sidste af os del II vil være ude i februar

Under Sonys State of Play-stream tirsdag eftermiddag blev udgivelsesdatoen for The Last of Us Part II endelig annonceret. Du vil være i stand til at spille Naughty Dogs højt forventede efterfølger den 21. februar 2020.

Udgivelsesdatoen kommer sammen med en splinterny trailer, der starter langsomt og hurtigt eskalerer for at blive det mest voldelige og actionfyldte look på det spil, vi har...

14 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 21, 2019. 22 comments

Borderlands 3: The Kotaku Review

Borderlands 3: The Kotaku Review

Tag en pose kartoffelchips - ethvert mærke og hvor som helst - så ved du mere eller mindre, hvad du vil få. Crispy, fedtet salt og olie leveret via tynde lag stivelse, de skaber krum og fedt, og de er frygtelig lækre, ekstremt vanskelige at stoppe med at spise, når du først har kastet dig i det første og sandsynligvis forårsager et kulhydratnedbrud og en følelse af beklagelse. ...

22 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 19, 2019. 21 comments

Jeg har haft det med spil, der altid sender mig på omveje

Jeg har haft det med spil, der altid sender mig på omveje
Kotaku Game Diary Daglige tanker fra en Kotaku-medarbejder om et spil, vi spiller.   

Jeg har ikke tillid til waypoints længere. Du ved, de små ikoner på videospilkort, der viser dig, hvor dit mål er? Det er beskidte løgnere, og jeg ville ikke have tillid til dem med mine kaffepenge.

Det sker hele tiden: Et tegn vil fortælle mig, at jeg er nødt til at komme til et bestemt sted for at...

21 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 18, 2019. 13 comments

Endelig har jeg været træt af at få mine videospilsfigurer til at se ud som kedelige kløver

Endelig har jeg været træt af at få mine videospilsfigurer til at se ud som kedelige kløver
Kotaku Game Diary Daglige tanker fra en Kotaku-medarbejder om et spil, vi spiller.   

Jeg fik for nylig hænderne på Daemon X Machina , det nye mech-action-spil til Nintendo Switch, og jeg blev straks blændet - ikke af kraften og kræften i min gigantiske robot rustning eller den vigtige handling fra sci-fi-kamp - men af hvor sjovt det var at style min mech og dens pilot i en flue som...

13 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 06, 2019. 9 comments

Blair Witch: The Kotaku Review

Blair Witch: The Kotaku Review

Du kan finde en forklarer til næsten alt i disse dage. Søg efter titlen på ethvert spil, film eller tv-show i den nylige hukommelse plus ordet "slutter", og du finder en video af nogen der forklarer det. Det behøver ikke engang at være et tvetydigt værk som Bloodborne : Denne sommer Spider-Man: Far From Home , en film, der stopper handlingen død i dens spor mere end én gang for at...

9 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 05, 2019. 6 comments

Player Makes Duck Hunt In Mario Maker 2

Player Makes Duck Hunt In Mario Maker 2

De siger, at legender aldrig dør, så det giver mening, at Duck Hunt virker udødelig. NES Zapper-klassikeren har levet videre, huset i spil som Halo 5 og med i de to sidste Super Smash Bros. spil. Nu har en anonym helt også bragt sjovet med Duck Hunt til Super Mario Maker 2 .

Niveauet, af bruger Kray0n, kaldes simpelthen "Duck Hunt" (ID: 7Y1-X73-71G) og har en genial kontrast, der...

6 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Aug 31, 2019. 13 comments

Control's Hidden Puppet Show er et horror-mesterværk

Control's Hidden Puppet Show er et horror-mesterværk

Control kunne kaldes et rædselsspil. Det er uhyggeligt og foruroligende, helt ned til titelkortene der dukker op på hvert nyt sted. Men Control er også et godt actionspil med sjove, bombastiske skudkampe . Det er sandsynligvis bedst at bare kalde det en thriller - i det mindste, indtil du finder den første episode af Threshold Kids , et uforklarligt dukketeater, som du kan finde klip af...

13 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Aug 30, 2019.

Destiny 2's årstider fungerer meget forskelligt i år

Destiny 2's årstider fungerer meget forskelligt i år

Destiny 2 er ved at få nogle store ændringer med sin kommende Shadowkeep udvidelse, ud 1. oktober. Ændringer så store, at udvikler Bungie langsomt har valgt at fortælle os om dem stykkevis i lange blogindlæg fra spillets instruktør, Luke Smith.

Denne uge offentliggjorde Smith et indlæg, der skitserede Destiny 's nye tilgang til dets sæsonbestemte struktur, og dens ændringer er betydelige. ...

Joshua Rivera Joshua Rivera Aug 27, 2019. 5 comments

Udviklerne af Cuphead har gjort spillets fremragende lydspor tilgængeligt at købe som ark

Udviklerne af Cuphead har gjort spillets fremragende lydspor tilgængeligt at købe som ark

Udviklerne af Cuphead har gjort spillets fremragende lydspor tilgængeligt at købe som noder. Det er meget cool at se, at de har lavet separate arrangementer for high school-jazzband, high school-koncertband, fagfolk og barbershop-kvartetter.

5 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Aug 14, 2019. 24 comments

Borderlands 3 føles som en tilbageslag til 2012 på alle de bedste (og værste) måder

Borderlands 3 føles som en tilbageslag til 2012 på alle de bedste (og værste) måder

Det er gået fem år siden de sidste to Borderlands spil — den en-to-stans af Borderlands: The Pre-Sequel og Telltale Games-spinoff, Tales From the Borderlands . Fem år er en sund tid for noget at være væk, men for Gearbox Software, udviklere af de to første spil ( The Pre-Sequel blev udviklet af 2K Australia, med hjælp fra Gearbox), har det været endnu længere. 2012-udgivelsen af...

24 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Aug 10, 2019. 10 comments

'Far Builds' gør doet spil OK, og det elsker jeg

'Far Builds' gør doet spil OK, og det elsker jeg

Det er blevet opmærksom på, at nogle af jer har introduceret et nyt udtryk i videospil-leksikonet, der beskriver et fænomen med stor interesse for mig og offentligheden som helhed. Jeg taler selvfølgelig om Dad Builds.

Hvad er en far build? Hvorfor, det er enhver karakter, der bruger Dad Loadout, når de vælger, hvilke våben og rustning der skal udstyres i Destiny 2 , et videospil, hvor...

10 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Aug 08, 2019.

Destiny 2 spillere kan ikke beslutte, hvad denne rare kat statue betyder

Destiny 2 spillere kan ikke beslutte, hvad denne rare kat statue betyder

Sidste uge begyndte Destiny 2 's Solstice of Heroes-begivenhed, der bragte den med en ny aktivitet i et nyt område: Den europæiske luftzone . Lige siden har spillere skuret det efter potentielle skjulte lore eller hemmelige områder, der kunne blive gemt væk et eller andet sted i dets mange flydende klipper og forladte bygninger. Indtil videre er alt, hvad spillerne har fundet, en...

Joshua Rivera Joshua Rivera Aug 06, 2019. 7 comments

Jeg elsker, når en bog føles som et godt rollespil

Jeg elsker, når en bog føles som et godt rollespil
Kotaku Game Diary Daglige tanker fra en Kotaku-medarbejder om et spil, vi spiller.   

Rollespil er en af ​​mine yndlingsgenrer. De er også den genre, jeg kom senest til. Jeg spillede ikke videospil i de fleste af mine teenageår, det tidspunkt, hvor jeg ville have mistet hele weekender og nætter til dem. At komme til at elske dem som voksen har været en mindre tragedie, fordi den tid,...

7 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Aug 02, 2019. 12 comments

Wolfenstein: Youngblood: The Kotaku Review

Wolfenstein: Youngblood: The Kotaku Review

Jeg er generelt mistænksom over for spil, som folk siger at er "bedre med venner", simpelthen fordi de fleste ting er. Manuel arbejdskraft, betaling af skat, gentagne gange ved at slå tommelfingeren med en hammer - dette er alle ting, der er "bedre med venner." Mennesker er sociale væsener, og selskab kan gøre både elendige og behagelige ting meget bedre. ”Bedre med venner” er sjældent et...

12 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Jul 31, 2019. 19 comments

Destiny 2's Solstice Event er tilbage og bedre end sidste års maling

Destiny 2's Solstice Event er tilbage og bedre end sidste års maling

Solstice of Heroes er lige begyndt i Destiny 2 . Det er afkastet fra sidste års in-game-begivenhed, hvor du tænker tilbage på, hvordan din tid med at spille Destiny 2 har været, når du spiller mere Destiny 2 . Ligesom den første Solstice of Heroes, der blev afholdt omkring denne tid sidste år, tjener denne som en sidste hurras før en stor udvidelse - Shadowkeep i dette tilfælde — en...

19 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Jul 26, 2019. 12 comments

Mario Maker Level låser dig i et rum med en goomba og dine mørkeste tanker

Mario Maker Level låser dig i et rum med en goomba og dine mørkeste tanker

Mange af Mario Maker niveauerne, der går virale, er temmelig universelt forringet. De er normalt niveauer lavet i "kaizo" -stilen, umuligt hårde kurser for Mario-spillere på ekspertniveau til speedrun. Det er let at se, hvorfor disse deles bredt online: Vi kan godt lide bril. Mario-spil er lette at parse - en lille blikkenslager kører fra venstre mod højre, og wow, alt dette er helt...

12 Comments

Language