LOADING ...

League Of Legends belønner nu folk for at spille godt på hold

Yannick LeJacq Jul 01, 2019. 22 comments

I dets igangværende krig mod de giftige dele af League of Legends' fællesskab har udvikler Riot Games startet et lovende initiativ for at fremme teamwork og samarbejde mellem spillere. I de næste to uger kan personer, der spiller spil med vennekamre, være berettiget til store indflydelsespointbelønninger.

"Influence Points" eller IP for short er en af ​​de to valutaer i League of Legends , den anden er Riot Points (RP). RP og IP er de ting, du bruger til at købe in-game-tegn og med RP specifikt specielle skind som den fancy nye DJ Sona outfit. Mens RP er mest tilgængelige via køb af rigtige penge, akkumulerer spillere IP ved bare at spille spil. De fleste League , jeg har talt med, har fortalt mig den almindelige praksis er at bruge IP til at låse op for mestere og på højere niveauer købe nyttige "runer", mens de gemmer den forholdsvis værdifulde RP til specielle skind til dine yndlingsmestere. Den specifikke mængde IP, du tjener, afhænger af faktorer som den type spil du spiller, hvilket kort du spiller på, og om du ender med at vinde eller tabe. De største IP-booste har tendens til at komme fra at vinde spiller-versus-spiller-spil på Summoners Rift, hvilket også er den mest populære (og også mest konkurrencedygtige) måde at spille League of Legends .

Riots nye holdvenlige initiativ fremmer IP-belønninger nogensinde højere, forudsat at spillerne går ind i spil med deres venner. Belønningsprogrammet binder en IP multiplikator til amount af League venner holdkammeratre du spiller med. Sådan har Riot forklaret det i et blogindlæg i morges, der lægges vægt på:

Vi ved alle, at lege med venner gør for en mere venlig liga, så vi sødgør potten for at slå sammen. I de næste two weeks [sic] skal du køre sammen med venner, både nye og gamle, for at rack up IP med Party Rewards. Det nye system tildeler bonusmultiplikatorer baseret på size på dit premade party. I denne prøveperiode ser vi ud til, om funktioner som denne kan give dig flere muligheder for at knække nexii sammen med venner og gøre positive spil .

Sådan fungerer det:

Indtast en matchet kø med en premade party, og hele gruppen tjener en chance for at multiplying [sic] standard IP belønningen. Festbelønninger virker meget som normale IP-belønninger - der er forskellige skalaer afhængigt af køen . For eksempel tildele Summoners Rift-køer mere IP end Twisted Treeline eller Howling Abyss queues. Der is en chance for, at din gruppe ikke tjener nogen Party Reward, men større præmade grupper vinder højere niveauer af IP-belønninger. Nogle heldige spillere vil endda tjene sjældne, massive IP-priser. Hvis du køer alene, vil du ikke være berettiget til Party Rewards.

Et bord nedbryder de specifikke belønninger:

Riot har leget med en række forskellige måder at afskrække giftig adfærd og fremme positivitet. Denne nye belønning ordningen lyder som en af ​​de bedste ideer, de har fået med til sidstnævnte mission, på grund af hvor håndgribelig feedbacken er. Eller i hvert fald should være. Det er stadig bare en prøve. Men i modsætning til andre belønninger som f.eks. Den seneste meddelelse, de gav særlige gaver i spillet til spillere, der gjorde det gennem 2014 uden at pådrage sig nogen alvorlige adfærdsmæssige straffe, ser IP-boostet ud som den slags ting, som det vil være nemt for spillerne at forstå og derfor låse på.

Lad mig forklare. Fordi pvp-kampe har de højeste indsatser (IP-kloge), der er knyttet til dem, er de League spilene, der løber den største risiko for at henvende sig til brutto typer giftig spilleradfærd. Det har bestemt været min oplevelse siden jeg begyndte at spille League . Kampene kan let bryde ud i pre-game champions valgfase, hvis folk er uenige om, hvem der skal spille hvilken position. Disse argumenter giver jo mere foder til spats, hvis det efterfølgende spil ikke går godt, enten - nogen råber på en holdkammerat til underpresterende, målet om kritik springer tilbage, at de fortalte alle, at de ikke skulle spille på midterbanen alligevel , etc.

At spille med venner alene kan hjælpe med at lette spændingen i alle faser af et givet League spil. Men det kan lige så nemt gøre det værre. Mange af de mest frustrerende League jeg har spillet har for eksempel været hos tre eller fire andre mennesker, som var venner på forhånd. At komme ind i en allerede eksisterende gruppe gjorde det sværere at stå op for mig selv i holdbyggingsfasen, hvilket gjorde mig mere ansvarlig for at få tygget ud af hele holdet, når spillet gik i gang, hvis jeg gik i stykker. Hænder ned det værste spil, jeg nogensinde ever spillet, skete, da jeg fik fast ved at spille midtbanen som Shyvana, en mester, der not ment at spille den position på grund af en række miscommunications med en gruppe bølle venner under mestervalg. Jeg endte med at blive knust af den modsatte midten, og mit hold var ikke genert om at lade mig vide, hvor skuffede de var.

"Men vent," du kan spørge rigtigt om nu, "er ikke hele ideen til at incitamentere at danne hold af venner?" Altså ja. Men tingen om IP-belønningen er, at de ikke just gør det. De sætter også et stort incitament til rent faktisk at vinde et givet spil. Tingen om giftig opførsel som et helt hold, der går op på en person, der er underperformerende, er at det tager tid og energi væk fra at spille spillet og forsøge at vinde. Hele tiden spillere bruger til at skrive ut forfærdelige fornærmelser og epithets er tid, de ikke bruger strategisering eller gør noget med deres mester. Hver millisekund i League of Legends tæller, så at være en ryge kan komme til høj pris.

I bedste tilfælde ser team med giftige spillere IP-belønningen multiplikator og tænker til sig selv: "Hey, måske er der en bedre måde at hjælpe den ene fyr på mit hold, der kæmpede end at lægge på ham med mine tre andre League bros. " Eller bare: "Måske skal jeg holde op med at være et så stort værktøj."

Det kan dog ikke altid fungere på den måde. Udsigten til at tjene massive IP boosts kunne også tilføje så meget pres for at vinde et League at spillere (selv venner af venner) mister deres tålmodighed endnu hurtigere end mange allerede gør, når de begynder at føle, at de taber. Ved at spille i slutningen af ​​et spil er dit hold overbevist om, at de ikke vil vinde, er en af ​​de nemmeste måder at køre først og fremmest i forfærdelig toksicitet - især hvis du spiller i mit knuste Shyvana mid-lane spil med en gruppe mennesker, som a) allerede kender hinanden og b) er overbeviste om, at du er den eneste grund til, at de kneppede så slemt.

Jeg skal også bemærke, at min erfaring som en ny League er meget anderledes end de erfarne fans har i spillet. Der er masser af mestere (mere end 120, med nye der stadig produceres regelmæssigt) og runer, men hvis du har spillet i lang tid, er der en anstændig chance, at du har låst stort set alt hvad du kan med IP for tiden være. IP boosts tilbyder ikke meget af et incitament til disse slags spillere - men hvis de har formået at akkumulere så meget med en konto, synes det godt at antage, at de har formået at spille efter reglerne nok til i det mindste at holde fast på samme konto.

Riot's meddelelse om den nye plan var ikke så detaljeret, så jeg er ikke sikker på, hvad (hvis noget) udvikleren har gjort for at foregribe sådanne situationer. Udsigten til at vinde massive klumper af IP har imidlertid allerede opfordret mange League til at gå på jagt efter nye in-game-venner - folk, som de formodentlig vil behandle pænt, hvis de håber at forblive venner. Som en spiller satte det på en populær Reddit-tråd om meddelelsen: "Nå, tid til at få nogle venner."

Det nye belønningssystem vil løbe i de næste to uger, sagde Riot. "Efter prøveperioden vil vi midlertidigt deaktivere funktionen og sortere gennem dataene og lære, hvad festen har gjort."

For at kontakte forfatteren af ​​dette indlæg, skriv til yannick.lejacq@kotaku.com eller find ham på Twitter på @YannickLeJacq .

22 Comments

Other Yannick LeJacq's posts

Masser af store ændringer kommer til Heroes of the Storm i dag Masser af store ændringer kommer til Heroes of the Storm i dag

Masser af store ændringer kommer til Heroes of the Storm dag . Blizzards liste over patch notater beskriver dramatiske gameplay justeringer sammen med tilføjelsen af ​​a ny helt, kort , og rangeret tilstand kendt som " Team League ." Heltens tweaks virker særligt interessante - Uther er i grunden genopbygget med fem nye talenter. Heroes Of The Storm får...

Streamer Sethbling lærer et computerprogram til at spille Super Mario Kart, og du kan se th Streamer Sethbling lærer et computerprogram til at spille Super Mario Kart, og du kan se th

Streamer Sethbling lærer et computerprogram til at spille Super Mario Kart , og du kan se ting lære (og af og til køre af vejen) i realtid på sin Twitch . Jeg er en velkommen til vores nye Kart spiller overlords.

Og nu for nogle store Heroes Of The Storm Fan Art Og nu for nogle store Heroes Of The Storm Fan Art

Blizzard satte en fan kunst konkurrence som en del af sin Heroes of the Storm lancering festligheder. I dag skrev de arbejde fra de 25 semifinalister, og deres arbejde er alt ret stort. Se selv! Du kan se hele samlingen på Battle.net hjemmeside . Her er nogle af dem der stod ud for mig: Jeg elsker hvordan sswanderers stykke...

En smuk udgave af 2013s smukke og dystre mobile spil Badland kommer ud i slutningen af ​​maj d En smuk udgave af 2013s smukke og dystre mobile spil Badland kommer ud i slutningen af ​​maj d

En GOTY udgave af 2013s smukke og dyster mobile spil Badland kommer ud i slutningen af ​​maj, meddelte udvikler Frogmind Games. Endnu bedre, det kommer til en flok nye platforme: PS4, PS3, Vita og Steam den 26. maj, Xbox One den 29. maj og Wii U engang i juni. Det koster $ 12 på konsoller og $ 10 på...

Suggested posts

Killer Queen Black bringer et perfekt arkadespil hjem med nogle problemer Killer Queen Black bringer et perfekt arkadespil hjem med nogle problemer

Siden frigivelsen i 2013 er de 90 Killer Queen arkadeskabe spredt over staterne blevet en af ​​disse underjordiske sensationer i urbane spilkredse og blandt de kendte indie-kendere. 10-spillers konkurrencedygtige spil har samlet en kult efterfølgende, og beskrives ofte åndeløst som “perfekt” for alle, der spørger: “Hvad er Killer Queen ?” Hvis du ikke er blandt de heldige få, kan...

Betongenie tager for lang tid på at komme til det sjove stof Betongenie tager for lang tid på at komme til det sjove stof

Da jeg startede Concrete Genie , en ny PlayStation 4 eksklusiv nu fra Pixelopus, blev jeg fejet ind i dens verden. Spillets indstilling er frodig og levende, dets fortællende hjerteopvarmning: Et latchkey-barn, der hedder Ash, gentager konstant ruinerne af Denska, den engang blomstrende havneby, han voksede op i, for at krølles. Denska er blevet forladt og overhalet af Darkness,...

Den næste World Of Warcraft-opdatering bringer spilbare ræve- og mekagnomløb Den næste World Of Warcraft-opdatering bringer spilbare ræve- og mekagnomløb

Din browser understøtter ikke HTML5-videomærke. Klik her for at se den originale GIF Nu hvor slaget om Azeroth er ved at afvikle, er det tid for World of Warcraft at tage sig af ufærdige forretninger. Den næste store gratis Visions of N’Zoth , Visions of N’Zoth , Visions of N’Zoth og Alliance-spillere mod den vanvittige trussel om en magtfuld...

Søndag Comics: Jelly Søndag Comics: Jelly

Hej! Det er tid til Kotaku søndagskomik, din ugentlige runde af de bedste webkomikere. Billederne forstørres, hvis du klikker på forstørrelsesglasikonet. Awkward Zombie af Katie Tiedrich. Offentliggjort 30. september. Read more of Awkward Zombie . . Corpse Run af Alex Di Stasi. Offentliggjort 3. oktober. Read more of Corpse Run . . Clueless Hero af Luis Lee og Ana...

Sådan får du adgang til Destiny 2's nye Vex-stødende tilstand Sådan får du adgang til Destiny 2's nye Vex-stødende tilstand

Hvis du har Destiny 2 og ikke kan finde ud af, hvordan du starter spillet nye Vex Offensive, er du ikke alene. Vi blev oprindeligt også irriteret. (Ja, jeg er en far.). Vex Offensive er en co-op-tilstand med seks spillere, der er åben for alle, der har sæsonpas til Destiny 2 's helt nye Season of the Undying. Det...

Officiel kogebog til oversvæt lader dig genskabe Pharahs foretrukne snack mellem børn og børn Officiel kogebog til oversvæt lader dig genskabe Pharahs foretrukne snack mellem børn og børn

Fra Chelsea Monroe-Cassel , forfatter af kogebøger til World of Warcraft , The Elder Scrolls , Firefly, og A Game of Thrones , kommer som den første officielle guide til madlavning af delikatesser fra Overwatch . Hvem blandt os har ikke drømt om at synke deres tænder i Pharahs canadiske smørterts og vaske dem ned med Mercy's ældre vinbrus,...

Dette er mine indstillinger for hvert videospil Dette er mine indstillinger for hvert videospil

Kotaku Game Diary Daglige tanker fra en Kotaku-medarbejder om et spil, vi spiller.    Jeg begyndte at spille et nyt videospil i går: Ghost Recon Breakpoint . Men det kunne lige så godt have været ethvert andet konsolespil, hvad angår hvordan jeg konfigurerede indstillingerne. Lysstyrke? Jeg vil sørge for, at dette symbol er temmelig synligt. Hvem ved trods alt...

Det dystre sværd gør handling bedre end et mobilt spil skal Det dystre sværd gør handling bedre end et mobilt spil skal

Jeg var ikke klar over, at spiludviklere lovligt havde tilladelse til at handle på mobilspil, der er lige så god som kampene i Bleak Sword . Når det kommer til spil, er berøringsskærmskontroller en ting, vi bare behandler i håb om, at nogen kommer med en genial anvendelse til dem, som med The Room serie af spil. I modsætning...

Det er vanskeligt at bruge en Nintendo-konto på 2 switche, så her er den bedste måde at gøre det på Det er vanskeligt at bruge en Nintendo-konto på 2 switche, så her er den bedste måde at gøre det på

Siden sidste uges udgivelse af den bærbare Switch Lite har jeg forsøgt at oprette min konto på både Lite og min originale Switch, så min kone og børn kan spille spil som Super Mario Odyssey og Yoshi’s Crafted World på en uden at slette mine gemte data eller afbryder mit spil Puzzle Quest på den anden. Nintendo har ikke...

Highway Planning Game Virkelig understregede, hvor ineffektive biler er Highway Planning Game Virkelig understregede, hvor ineffektive biler er

Kotaku Game Diary Daglige tanker fra en Kotaku-medarbejder om et spil, vi spiller.    Når jeg ser biler sidde stille ved et kryds i Mini Motorways , det nye spil fra Mini Metro 's fabrikater, er alt hvad jeg kan tænke på, hvor meget mere effektiv denne by ville have været med offentlig transport. Dinosaur Polo Club, udviklerne af...

Language