LOADING ...

League Of Legends belønner nu folk for at spille godt på hold

Yannick LeJacq Jul 01, 2019. 22 comments

I dets

igangværende krig mod de giftige dele af League of Legends' fællesskab har udvikler Riot Games startet et lovende initiativ for at fremme teamwork og samarbejde mellem spillere. I de næste to uger kan personer, der spiller spil med vennekamre, være berettiget til store indflydelsespointbelønninger.
League Of Legends 'Neverending krig mod giftige opførsel

"HVORFOR FÅ ALDRIG DE HER **** ING TEAMS?" Raser vores Jungler ikke, selv tre minutter ind i ...

Læs mere Læs

"Influence Points" eller IP for short er en af ​​de to valutaer i League of Legends , den anden er Riot Points (RP). RP og IP er de ting, du bruger til at købe in-game-tegn og med RP specifikt specielle skind som

den fancy nye DJ Sona outfit. Mens RP er mest tilgængelige via køb af rigtige penge, akkumulerer spillere IP ved bare at spille spil. De fleste League , jeg har talt med, har fortalt mig den almindelige praksis er at bruge IP til at låse op for mestere og på højere niveauer købe nyttige "runer", mens de gemmer den forholdsvis værdifulde RP til specielle skind til dine yndlingsmestere. Den specifikke mængde IP, du tjener, afhænger af faktorer som den type spil du spiller, hvilket kort du spiller på, og om du ender med at vinde eller tabe. De største IP-booste har tendens til at komme fra at vinde spiller-versus-spiller-spil på Summoners Rift, hvilket også er den mest populære (og også mest konkurrencedygtige) måde at spille League of Legends .

Riots nye holdvenlige initiativ fremmer IP-belønninger nogensinde højere, forudsat at spillerne går ind i spil med deres venner. Belønningsprogrammet binder en IP multiplikator til amount af League venner holdkammeratre du spiller med. Sådan har Riot forklaret det i et blogindlæg i morges, der lægges vægt på:

Vi ved alle, at lege med venner gør for en mere venlig liga, så vi sødgør potten for at slå sammen. I de næste two weeks [sic] skal du køre sammen med venner, både nye og gamle, for at rack up IP med Party Rewards. Det nye system tildeler bonusmultiplikatorer baseret på size på dit premade party. I denne prøveperiode ser vi ud til, om funktioner som denne kan give dig flere muligheder for at knække nexii sammen med venner og gøre positive spil .

Sådan fungerer det:

Indtast en matchet kø med en premade party, og hele gruppen tjener en chance for at multiplying [sic] standard IP belønningen. Festbelønninger virker meget som normale IP-belønninger - der er forskellige skalaer afhængigt af køen . For eksempel tildele Summoners Rift-køer mere IP end Twisted Treeline eller Howling Abyss queues. Der is en chance for, at din gruppe ikke tjener nogen Party Reward, men større præmade grupper vinder højere niveauer af IP-belønninger. Nogle heldige spillere vil endda tjene sjældne, massive IP-priser. Hvis du køer alene, vil du ikke være berettiget til Party Rewards.

Et bord nedbryder de specifikke belønninger:

Riot har

leget med en række forskellige måder at afskrække giftig adfærd og fremme positivitet. Denne nye belønning ordningen lyder som en af ​​de bedste ideer, de har fået med til sidstnævnte mission, på grund af hvor håndgribelig feedbacken er. Eller i hvert fald should være. Det er stadig bare en prøve. Men i modsætning til andre belønninger som f.eks. Den seneste meddelelse, de gav særlige gaver i spillet til spillere, der gjorde det gennem 2014 uden at pådrage sig nogen alvorlige adfærdsmæssige straffe, ser IP-boostet ud som den slags ting, som det vil være nemt for spillerne at forstå og derfor låse på.

Lad mig forklare. Fordi pvp-kampe har de højeste indsatser (IP-kloge), der er knyttet til dem, er de League spilene, der løber den største risiko for at henvende sig til brutto typer giftig spilleradfærd. Det har bestemt været min oplevelse

siden jeg begyndte at spille League . Kampene kan let bryde ud i pre-game champions valgfase, hvis folk er uenige om, hvem der skal spille hvilken position. Disse argumenter giver jo mere foder til spats, hvis det efterfølgende spil ikke går godt, enten - nogen råber på en holdkammerat til underpresterende, målet om kritik springer tilbage, at de fortalte alle, at de ikke skulle spille på midterbanen alligevel , etc.

At spille med venner alene kan hjælpe med at lette spændingen i alle faser af et givet League spil. Men det kan lige så nemt gøre det værre. Mange af de mest frustrerende League jeg har spillet har for eksempel været hos tre eller fire andre mennesker, som var venner på forhånd. At komme ind i en allerede eksisterende gruppe gjorde det sværere at stå op for mig selv i holdbyggingsfasen, hvilket gjorde mig mere ansvarlig for at få tygget ud af hele holdet, når spillet gik i gang, hvis jeg gik i stykker. Hænder ned det værste spil, jeg nogensinde ever spillet, skete, da jeg fik fast ved at spille midtbanen som Shyvana, en mester, der not ment at spille den position på grund af en række miscommunications med en gruppe bølle venner under mestervalg. Jeg endte med at blive knust af den modsatte midten, og mit hold var ikke genert om at lade mig vide, hvor skuffede de var.

"Men vent," du kan spørge rigtigt om nu, "er ikke hele ideen til at incitamentere at danne hold af venner?" Altså ja. Men tingen om IP-belønningen er, at de ikke just gør det. De sætter også et stort incitament til rent faktisk at vinde et givet spil. Tingen om giftig opførsel som et helt hold, der går op på en person, der er underperformerende, er at det tager tid og energi væk fra at spille spillet og forsøge at vinde. Hele tiden spillere bruger til at skrive ut forfærdelige fornærmelser og epithets er tid, de ikke bruger strategisering eller gør noget med deres mester. Hver millisekund i League of Legends tæller, så at være en ryge kan komme til høj pris.

I bedste tilfælde ser team med giftige spillere IP-belønningen multiplikator og tænker til sig selv: "Hey, måske er der en bedre måde at hjælpe den ene fyr på mit hold, der kæmpede end at lægge på ham med mine tre andre League bros. " Eller bare: "Måske skal jeg holde op med at være et så stort værktøj."

Det kan dog ikke altid fungere på den måde. Udsigten til at tjene massive IP boosts kunne også tilføje så meget pres for at vinde et League at spillere (selv venner af venner) mister deres tålmodighed endnu hurtigere end mange allerede gør, når de begynder at føle, at de taber. Ved at spille i slutningen af ​​et spil er dit hold overbevist om, at de ikke vil vinde, er en af ​​de nemmeste måder at køre først og fremmest i forfærdelig toksicitet - især hvis du spiller i mit knuste Shyvana mid-lane spil med en gruppe mennesker, som a) allerede kender hinanden og b) er overbeviste om, at du er den eneste grund til, at de kneppede så slemt.

Jeg skal også bemærke, at min erfaring som en ny League er meget anderledes end de erfarne fans har i spillet. Der er masser af mestere (mere end 120, med nye der stadig produceres regelmæssigt) og runer, men hvis du har spillet i lang tid, er der en anstændig chance, at du har låst stort set alt hvad du kan med IP for tiden være. IP boosts tilbyder ikke meget af et incitament til disse slags spillere - men hvis de har formået at akkumulere så meget med en konto, synes det godt at antage, at de har formået at spille efter reglerne nok til i det mindste at holde fast på samme konto.

Riot's meddelelse om den nye plan var ikke så detaljeret, så jeg er ikke sikker på, hvad (hvis noget) udvikleren har gjort for at foregribe sådanne situationer. Udsigten til at vinde massive klumper af IP har imidlertid allerede opfordret mange League til at gå på jagt efter nye in-game-venner - folk, som de formodentlig vil behandle pænt, hvis de håber at forblive venner. Som en spiller satte det på en populær Reddit-tråd om meddelelsen: "Nå, tid til at få nogle venner."

Det nye belønningssystem vil løbe i de næste to uger, sagde Riot. "Efter prøveperioden vil vi midlertidigt deaktivere funktionen og sortere gennem dataene og lære, hvad festen har gjort."

For at kontakte forfatteren af ​​dette indlæg, skriv til yannick.lejacq@kotaku.com eller find ham på Twitter på @YannickLeJacq .

22 Comments

Other Yannick LeJacq's posts

Masser af store ændringer kommer til Heroes of the Storm i dag Masser af store ændringer kommer til Heroes of the Storm i dag

Masser af store ændringer kommer til Heroes of the Storm dag . Blizzards liste over patch notater beskriver dramatiske gameplay justeringer sammen ...

Streamer Sethbling lærer et computerprogram til at spille Super Mario Kart, og du kan se th Streamer Sethbling lærer et computerprogram til at spille Super Mario Kart, og du kan se th

Streamer Sethbling lærer et computerprogram til at spille Super Mario Kart , og du kan se ting lære (og af og til køre af vejen) i realtid på sin Tw...

Og nu for nogle store Heroes Of The Storm Fan Art Og nu for nogle store Heroes Of The Storm Fan Art

Blizzard satte en fan kunst konkurrence som en del af sin Heroes of the Storm lancering festligheder. I dag skrev de arbejde fra de 25 semifinalist...

En smuk udgave af 2013s smukke og dystre mobile spil Badland kommer ud i slutningen af ​​maj d En smuk udgave af 2013s smukke og dystre mobile spil Badland kommer ud i slutningen af ​​maj d

En GOTY udgave af 2013s smukke og dyster mobile spil Badland kommer ud i slutningen af ​​maj, meddelte udvikler Frogmind Games. Endnu bedre, d...

Suggested posts

Alt, hvad Microsoft viste under dagens Xbox Series X-begivenhed Alt, hvad Microsoft viste under dagens Xbox Series X-begivenhed

Microsoft viste endelig sin næste generation af Xbox Series X i aktion i dag under en speciel udgave af Inside Xbox med en række trailere til kommend...

Sådan ser Xbox Series X-grafik ud Sådan ser Xbox Series X-grafik ud

Her er, hvordan Playism's Bright Memory: Infinite ser ud som at køre på Xbox Series X, eller i det mindste filmoptagelser, der er repræsentative for ...

Nogle tip til dyrekrydsning: Nye horisonter 'Majedags labyrint Nogle tip til dyrekrydsning: Nye horisonter 'Majedags labyrint

Historisk set er May Day en ferie med dybtliggende åndelige rødder, men du kender måske mere fra dens moderne genopfindelse som International Workers...

Assassin's Creed Valhalla kommer til gamle og nye generalkonsoller, har valg af mandlig eller kvindelig hovedperson Assassin's Creed Valhalla kommer til gamle og nye generalkonsoller, har valg af mandlig eller kvindelig hovedperson

Nu hvor vi har brugt otte timer, hvor man ser kunstner Bosslogic male et billede af en Viking , er det tid til noget mere omfattende. Her er den epis...

GUN JAM er et skydespil, men også et musikspil GUN JAM er et skydespil, men også et musikspil

Hvis du nogensinde har spekuleret på, hvordan det ville se ud, hvis Doom mødte Dance Dance Revolution - og måske er du derude? - Så GUN JAM er den ov...

XCOMs brud er en dør-sparkende åbenbaring XCOMs brud er en dør-sparkende åbenbaring

XCOM: Chimera Squad er ikke din normale kinda XCOM oplevelse, og selvom det på nogle måder (reduceret skala, mindre missioner) er en bummer, på andre...

Streets Of Rage 4: The Kotaku Review Streets Of Rage 4: The Kotaku Review

Da Streets of Rage 4 først blev annonceret, var jeg wildly skeptisk. Det lille, jeg så, levede ikke straks op til de forventninger, jeg havde udviklet...

Lego Super Mario får sit eget videospil i drømme Lego Super Mario får sit eget videospil i drømme

Det er kun et spørgsmål om tid, før der er en officiel videospilversion af Nintendo og Lego's kommende interaktive Super Mario byggesæt . Brug af Med...

Ubisoft afslører Assassin's Creed Valhalla med en 8-timers malerisk livestream Ubisoft afslører Assassin's Creed Valhalla med en 8-timers malerisk livestream

I en livestream, der har foregået siden 08:00 østpå på YouTube, tegner kunstneren Bosslogic digitalt et kunstværk til det næste Assassin’s Creed spil...

Jeg spiller forkert dyrekrydsning, og det er faktisk godt Jeg spiller forkert dyrekrydsning, og det er faktisk godt

Kotaku Game DiaryKotaku Game Diary Daglige tanker fra en Kotaku-medarbejder om et spil, vi spiller.forrige NæsteSe alt For tre uger siden tilføjede j...

Language