Call of Duty:Black Ops 4は、シングルプレイヤーキャンペーンをより良いものに置き換えました:良いバトルロワイヤル

Black Ops 4は、メインのCall of Duty sagaの15回目の記事であり、15年間のゲームを初めて行った後、Call of Dutyにはシングルプレイヤーのストーリーキャンペーンはなく、マルチプレイヤーに焦点が当てられています。受け入れるのは難しいですが、キャンペーンが素晴らしいバトルロワイヤルモードに置き換えられているため、実際には問題ではありません。

バトルロワイヤルは流行しています。あなたはありPlayerUnknownの戦場(より良いとして知られているPUBGは)普及する最初の一つとなっているが、成功しているFortnite 思われるために他の多くのゲーム会社が自分を持っているよう求めています。バトルフィールドVがそれを持っているので、新しいCallofDutyもそれを持っていると予想されていました。

最初は、コールオブデューティーブラックオプス4のバトルロワイヤルモードであるブラックアウトは、ゲームに含まれているPUBGの悪いバージョンにすぎないと思っていたが、私の言葉を食べなければならなかったことを告白しなければならない。ブラックアウトは非常に優れているため、今日の最も有名なバトルロワイヤルにうらやましいことは何もありません。実際、それは実際にはまったく逆です。

Black Ops 4には、他の人とのプレイに完全に焦点を当てた3つのゲームモードが含まれています。従来のマルチプレーヤーには、さまざまなゲームモード(エリアのキャプチャ、チームデスマッチなど)が含まれ、プレーヤーを2つのチームで他の人と戦うように招待します。このゲームでは10周年を祝うゾンビモードで、3つの歴史的な設定(タイタニックとアルカトラズの沈没など)で行われる3つの異なるマップがあります。このモードは生存に焦点を当てるように戻りますが、より良いクラスシステムを備えており、各マップには独自のミニストーリーがあり、ゾンビの大群を排除しながらイースターの卵を見つけることで学習できます。最後のモードはブラックアウト、つまりバトルロワイヤルです。

マルチプレイヤーは、Call of Dutyでこのように期待するすべてのものです:壁を走る可能性など、非常に批判された未来的な追加なしで、フランチャイズのクラシックなスタイル、ブラックオプスのスタイルで非常に高速なアクションまたはダブルジャンプ。また、Black Ops 4では、健康状態は回復しませんが、自分自身を癒す必要があり、数秒かかります。つまり、覚えておくだけでなく、非常に注意する必要があります。最初の数ゲームでは、おそらく完全に忘れてしまい、一発で死んでしまうでしょう。

死ぬことについて言えば、Treyarchスタジオは、ゲームプレイの非常に重要な変更に感謝しています。今では、死ぬのに少し時間がかかるように感じます。つまり、単純なショットを1、2回行うだけでは、戦いで死ぬことはできません。隠し、覆い、癒し、戦闘に戻るための行動時間範囲。銃は相変わらず射撃するときと同じように気持ちがいいですが、戦闘ははるかにダイナミックで瞬間的ではありません。

はい、シングルプレーヤーのストーリーやキャンペーンモードがないことは、最初は酸っぱい飲み物のように感じます。特に、最後にプレイしたCall of Duty第二次世界大戦 である場合は、映画の古典に触発された非常に優れたストーリーが含まれています。プライベートライアンバンドオブブラザーズの 保存などのテレビ。しかし、ブラックアウトに夢中になったら、それを完全に見逃すことはないでしょう。ゲームプレイは、Call of Dutyを構成するすべてのメカニズム、その本質を、巨大なマップとバトルロワイヤルのメカニズムと組み合わせています。これは流動的で誰でも自由に使える戦闘であり、特にこのシリーズのゲームのような予算が必要であることを考えると、多くのジャンルのお気に入りであるPUBGよりも見た目も気分も良くなります。

Black Ops 4がストーリーに最も近いのは、「スペシャリストHQ」またはスペシャリスト兵舎と呼ばれるモードです。これは、マルチプレーヤーに存在するさまざまなタイプのスペシャリストの使用方法を学ぶためのチュートリアルです。このモードにはちょっとしたストーリーとシネマティクスがありますが、従来のシングルプレイヤーキャンペーンに代わる価値のあるものではありません。

Black Ops 4は、最初のゾンビモードが10年前に到着した日以来、シリーズに追加された最高のものであり、その名前はBlackoutです。モードはとても良いので、時間の経過とともにどのように進化するかを本当に見たいと思いますが、それを祝うと同時に、2019年半ばにこのバトルロワイヤルがどうなるかについても非常に心配しています。

ゲームに対する私の唯一の不満は非常に重要なものであるため、そのビジネスモデルです。これまでのところ、Black Ops 4にはマイクロトランザクションがありませんが、確かにあります。表面的なマイクロトランザクションであれば、まったく気 になりませ んが、50ドルのシーズンパスについては同じことを言うことはできません。

これはCallof Dutyであり、このシリーズは伝統的に毎年新しい分割払いを出します。これがその仕組みであり、変わらないようです。これは、ブラックアウトが1年以内に古くなり、古くなり、時代遅れになることを意味しますか?そうじゃないといいのですが。 バトルロワイヤルのジャンルの驚異の1つは、寿命がほぼ無制限であり、ゲームがより多くの武器、アップグレード、および変更で随時更新されていることです。Black Ops 4-Blackoutは、長い間信じられないほど楽しいモードになる可能性があります。それを可能にするには、作成者が必要です。

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