ベセスダはウェストワールドゲームのメーカーを訴え、フォールアウトシェルターのコードを使用していると言っている[更新]

ベセスダは、メリーランド州連邦地方裁判所に提出された裁判所の文書によると、2015年のフォールアウトシェルターの一部をコピーしたと主張する新しいウェストワールドビデオゲームをめぐってワーナーブラザーズとビヘイビアインタラクティブを訴えている。

訴訟は6月21日に提起され、損害賠償とワーナーブラザースがゲームの販売を停止するための金銭を求めています。

「ウェストワールドのゲームはフォールアウトシェルターの露骨な剥奪です」とベセスダは訴訟で告発し、ベセスダのゲームの開発を支援している間に開発されたコードを行動が不適切に使用していると主張します。

訴訟では、ベセスダはフォールアウトシェルターの一部を開発するために2014年にBehaviorに支払いをしたと主張し、スタジオはワーナーブラザースが新しくリリースしたWestworldモバイルゲームの作成を支援するためにそのゲームに委託されたデザイン、アートワーク、コードの一部を使用したと主張しています。

BethesdaがKotakuの記事を引用して、2つのゲームが非常に似ていると主張する訴訟の別紙L。

ウエストワールドのゲームは似ている放射性降下物シェルターを、経営シムはPS4、Xboxの一つ、PC、そして最近任天堂スイッチのスマートフォンと後でのために3年前にリリース。Kotaku同じくらい多くのことを言って いる記事を掲載しました、それはまだサイトがブラックリストに載せられていて、私たちの電子メールに決して応答しないにもかかわらず、ベセスダは訴訟の別紙Lとしてさえ引用しています。しかし、昨日提起された新しい訴訟では、Behaviorが実際には両方のゲームに同じ基本コードの一部を使用していたため、Bethesdaとの契約に違反したと主張しています。

「契約に基づき、Fallout Shelterのコード、デザイン、アートワーク、レイアウト、その他の資産や素材を含む、あらゆる種類のすべての行動作業成果物は、Bethesda ab initioによって職務著作物として作成され、所有されていました」とBethesdaは訴訟で主張しています。 。ビデオゲームの発行元はまた、Behaviorが「Bethesdaの著作権で保護されたコード、企業秘密、その他の権利を含むBethesdaの知的財産への制限付きアクセスを利用した」と主張し、Westworldゲームをできるだけ早くリリースし、「露骨な裂け目」と呼んでいます。 -フォールアウトシェルターのオフ。」会社は続けます:

両方のゲームのキャラクターモデルが同じように見えることを示すことを試みているベセスダの訴訟の一部。

「ワーキングはで使用されるのと同じ著作権のコンピュータコードと放射性降下物シェルター、ウエストワールドは、同じまたは非常に類似したゲームデザイン、アートスタイル、アニメーション、機能やなどの他のゲームプレイ要素がある放射性降下物シェルターベセスダによって所有されているすべてのそれらのを、。」

WestworldがFalloutShelterの視覚的なレイアウトを複製していると主張するBethesdaの訴訟のセクション。

Bethesdaは、2つのゲームの外観とプレイ方法の表面的な類似性を超えて、両方のゲームに存在するプログラミングのバグと欠陥があると主張しています。一例として、Westworldゲームの「デモンストレーション」モードの明らかなバグを挙げています。「具体的には、ビューの焦点が合っておらず、表示されるシーンがターゲットの風景画像の右端と下にあります」と同社は書いています。「それは、シーンをキャプチャするカメラが誤って右下の前景に向けられた後、中央の画像にゆっくりと焦点を合わせ直したかのようです。同じ問題は、初期のバージョンで登場フォールアウトのシェルターが、前に対処された放射性降下物シェルターが公開されました。」

訴訟の残りの部分では、Falloutブランドがどのように成功したか、その成功がFallout Shelterを人気のあるゲームにするのにどのように役立ったか、Westworldがゲームをリッピングしたとされる方法について議論します。「知的財産の不正流用によってプレーヤーを引き付けようとしています。ベセスダの所有物。」その結果、出版社は、損害を補償し、現在の形でゲームを引っ張るために、不特定の金額を回収しようとしています。

Warner Bros.、Behavior Interactive、Bethesdaのいずれも、Kotakuによるコメントの要求にすぐには応答しませんでした。

Bethesdaは、近年、他のゲームメーカーに対する多くの注目を集める訴訟に関与してきました。昨年、親会社のZenimaxは、 秘密保持契約の違反と著作権侵害をめぐってOculusRiftに対する訴訟に勝ちました。2012年、同社はScrollsと呼ばれるゲームに関する商標紛争をめぐってMinecraftメーカーのMojangを相手取って訴訟を起こしました。

[更新- 2018年6月28日午後1時50分]:本日のGamesIndustry.bizへの声明で、ワーナーブラザース は訴訟でベセスダが行った主張を拒否しました。

BethesdaがScribdのGMGエディトリアルによるWestworldゲームで訴える

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