アントマンとワスプのペイトンリードは、マーベルと彼が作ったことのないファンタスティックフォーの映画での作業に取り組んでいます

ペイトン・リード、ポール・ラッド、エヴァンジェリン・リリー

ペイトン・リードは、スマートで精通した監督で定評があり、「Bring It On」、「Down With Love」、ヴィンス・ヴォーンとジェニファー・アニストンが別れた映画「The Break-Up」など、機知に富んだ泡立つような楽しみを提供しています。エドガー・ライトがプロジェクトを去った後、2014年にマーベルによってアントマンの 監督の任務を引き継ぐために彼が連れてこられたとき、それはありがたい仕事のように見えました(またはあなたがそれを読みたい方法によってはそれほど微妙に押しのけられませんでし た)しかし、ポール・ラッドの小さなヒーローにまともなオリジンストーリー を提供することに成功した後、リードは先週オープンしたフォローアップのアントマン&ワスプ に対してはるかに前向きな通知を受け取っています。AVクラブのとき電話でリードに連絡した彼は、MCUの小さなコーナーへの期待、インフィニティウォー後の重みに対処すること、そしてマーベルで働くことについての熱烈な公の声明が実際に真実であるかどうかについて喜んで話しました。

[注:このインタビューでは、アントマンとワスプについては何も明らかにされていませんが、アベンジャーズ:インフィニティウォーの 陰謀については説明しています。]

AVクラブ: アントマン&ワスプの最も注目すべき点の1つは、最初の映画よりもフランチャイズの義務によってどれほど自由で負担が少ないかということです。オリジンストーリーを語る必要がなく、解放されたのでしょうか?

ペイトン・リード:ええ、間違いありません。つまり、私たちは自由にこれらのキャラクターと一緒に走り始め、彼らが誰であるかを設定する必要はなく、ただ物語を語り始める必要がありました。それは非常に解放的でした。また、この時点で、キャプテンアメリカ:シビルウォーでの最初のアントマンとスコットラングの登場の間に、観客がこのキャラクターを受け入れて受け入れていることを知っていたからです。最初の映画の内容の一部は、オリジンストーリーを伝えることに加えて、観客がポールラッドをアクションヒーローとして受け入れることができるかどうかを必ずしも知らなかった。ですから、特に最初の映画の前半では、彼はもう少しストレートな男で、実際にはもっと簡潔なパフォーマンスをしていると思います。これに対して、私たちは彼をもう少し緩めることができました。また、Pymパーティクルテクノロジーを使用して、それを吹き飛ばし、さまざまな方法を見つける方法に関して、映画の全体的なトーンも自由にできました。その縮小と成長の技術を使用してください。

ある時点で、それは私たちに起こりました。たとえば、人々にそれを使用するだけではありません。車や建物をやって、おかしくなりましょう。最初のアントマンを振り返ると、それはスコットの起源だけでなく、スコットの起源と権力、そして元のアントマン、ハンク・ピム、そしてジャネットとホープ・ヴァン・ダインとピム・テクノロジーズとの背景を設定していましたさまざまな種類のアリ... [笑い]ああ、設定するものがたくさんあり、それが最初の映画の物語の挑戦の大きな部分になりました。

AVC:また、すべてのデビューマーベルディレクターは、「ああ、私は最初のマーベル爆弾を届ける人になるのだろうか?」と心配しなければならないと思います。

PR: [笑い]そうそうそうそうそうそう それは素晴らしい方法で、マーベルで働くすべての人に燃料を供給します。

AVC:この映画の感触は非常にあなたの監督に沿ったものでスコットとヘンリー・ピムと、またはからのシーンのペーシングとジップのスコットと希望、そこのエコーとのシーンスタイルがあるダウンと恋ザ・ブレイクアップで。あなたがアントマン映画をやっているとき、あなたは今あなたの前の仕事との連続性に気づきますか? 

PR:気づいたかどうかはわかりません。私は自分の監督方法を監督します。アントマン&ワスプについて私が本当に気に入っていることの1つは、20、30のキャラクターにサービスを提供しなければならないアベンジャーズ:インフィニティウォーの ようなものとは異なり、コアグループがあることです。 。そしてもちろん、私たちが紹介した新しいキャラクターですが、それでも私たちが話している基本的なストーリーの観点からは、扱いやすく親密な感じがします。だから、それは私たちが減速してそれらの親密な瞬間をもう少し持つことを可能にします、そしてそれは本当にこの世代のヒーローストーリーについてであるため、これらのメインキャラクター間のこれらの特定のダイナミクスに本当に焦点を合わせます。ですから、私はあまり意識していません。それが理にかなっているなら、私はそれを自分のやり方でやるだけです。しかし、私はこれらの映画の観客として何を見たいかを知っているので、私はそのことにコミットしているだけでなく、それを覆し、できるだけ観客のために混ぜ合わせようとしています。

AVC:インフィニティ・ウォーについておっしゃっていたので、それを見た後、多くの人の間で、「宇宙の英雄の50%が灰に砕けるのを見た後、他に何が起こっているのかをどうやって気にする必要があるのか​​? 」基本的にインフィニティ戦争の出来事を可能な限り無視するという計画は常にありましたか?

PR:うん。つまり、それは本当にそれでした。私たちは常にインフィニティ戦争の後に来ること、そしてインフィニティ戦争がどのように終わったかを知っていましたが、私たちのキャラクターがアントマンに関して持っている非常に特定の一連の懸念があることも知っていました、そして私たちは南北戦争の後に私たちが何をしているのかを知っていました出発点はその核心にあるつもりでした。それは本当にスコットとホープ、そして彼らのパートナーシップの物語でした、そして彼らはジャネットを救うためにこの特定の任務に一緒に集まって働くことができるでしょう。ですから、それはかなり自己完結しているように感じられ、ある時点で私たちがそれにうなずく必要があることを知ったのはプロセスの後半でした[インフィニティウォー]が、私たちも本当に明らかにしたくないことも知っていました具体的には、インフィニティウォーと比較して、ゲームの後半までのタイムラインはどうでしたか。

それはインフィニティ戦争の終わりに起こるとても巨大な劇的な出来事だからです。この映画の早い段階で対処すると、映画全体をハイジャックする恐れがあります。特にインフィニティウォーを見た後は、観客が手がかりを探してこの映画に来ることを知っていたと思います。縛られて、私たちが長い間何も与えないとき、彼らはただ落ち着いてこの物語を体験し始め、この物語に参加するので、私たちが実際にそれに対処するまでにあなたは私たちの非常に具体的なアントマンとワスプの方法で、うまくいけばそれが何らかの影響を与えることを知っていますが、インフィニティ戦争の終わりとは非常に異なる種類の影響があります。

AVC:マーベルがマンデートを伝えていないことは非常に明確ですが、彼らは協力者です。たとえば、KevinFeigeが量子領域に行くことを提案したとおっしゃいました。創造的な自由を定義するのは難しいですが、これらの成功した映画がこれから生まれた理由の一部は、マーベルのようなスタジオでそのようなギブアンドテイクのフレームワーク内で作業するのが得意だからだと思いますか?

PR:政治は人生のすべての大部分を占めるので、私はいつも政治がその大部分であることに気づいたと思います。そして、あなたが知っている、特定の人々はそれをナビゲートすることができます。しかし、私はあなたに正直でなければなりません、そして私はインディーズ映画から来たのではないので、私は本当にこれを意味します。私はテレビやスタジオ映画を作りました。彼らがマーベルで設定したものは、監督としての経験からしか話せませんが、そこで働いていた他の監督も知っています。それは本当に理想的なことのようです。信じられないほどの自由度があり、スタジオの責任者にクリエイティブにアクセスできる明確なレベルもあります。

そして、神に感謝します。スタジオの責任者はたまたまそうです。人々は、ケヴィンファイギについて、この種のマスタープランについて、そして彼がこの宇宙全体のすべてのマーベルキャラクターをどのように知っているかについて、多くのことを話します。共有された宇宙、それはすべて真実ですが、私にとって、私は主にコメディディレクターであり、ケビンがコメディに非常に精通していること、そして、不明瞭なコメディのように、気付くのは楽しかったです。繰り返しになりますが、最初の映画で、Gregg Turkingtonをキャストし、次にこの映画でTim Heideckerをキャストしたときに、なぜそれがうまくいくのか、なぜそれらの人が素晴らしいのかをスタジオの責任者に説明する必要はありません。 。Feigeが知っている、そのまま!の-everyエピソードには映画館デッカーまたはそれらの人が行っていることをもの。そして、それは私にとって非常にまれで、本当に新鮮です。特にコメディーから来ています。ですから、彼が取締役に与える信頼レベルがあると思います。また、私たちが20番目のマーベル映画であり、彼らが他の誰よりも知っているという事実。あなたが知っているように、あなたはそれを混ぜなければなりません。私たち全員が同じになることはできません。彼らは違うことを望んでいます。

AVC:ある意味で、この映画がDNAを共有しているマーベル映画はドクターストレンジ です。あなたとスコットデリクソンの両方が、あなたの映画の量子領域と彼のアストラル界を描くために、これらの新しい視覚的美学を考え出す必要がありました。インスピレーションを得るためにマーベル以外の他の映画だけでなく、他のマーベル映画にもチェックインして、他の映画とのコントラストが強いことを確認しましたか?

PR:ええと、私にとっては、最初のアントマンに少なくとも少しの量子領域を設定するのに役立ちました。また、アントマン&ワスプの視覚効果スーパーバイザーが、ドクター・ストレンジでその役職に就いていたステフ・セレッティであることも助けになりました。ですから、彼は視覚的にドクター・ストレンジとは大きく異なるものにすることに非常に意欲的だったと思います。最初の映画では、私が夢中になっていたこの電子顕微鏡写真の視覚的な参照資料をすべて持ち込み、実際にこの資料の自宅に巨大なプリントをいくつか持っています。電子顕微鏡写真なので夢中になっていますが、まるで風景のようです。彼らはこれらの奇妙な地上の手がかりを持っています。彼らは本物に見えますが、彼らはまた非常に異世界的です。そしてそれはすべて科学です。それはすべて現実に基づいています。

そこで、量子技術コンサルタントと協力して、理論的にはそこで何が起こり得るかについて話しました。そして、私が最初からStefに話したことの大きなことの一つは、最初の映画でやったことをキーオフするように設計した場合はどうなるかということでしたが、一種の偽の視覚的義務は、「ああ、メーカーがアントマンそしてザ・ワスプは特殊な量子カメラ機材を設計し、そこにそれを持って、量子レルムで撮影することができました?」そして、それが本当に意味したのは、量子領域を提示するときの写真の限界を見てみましょう。少しざらざらしすぎて、私たちが見慣れている多くの顕微鏡写真のように、多少のジッターがあるはずです。また、焦点を合わせるのは難しいかもしれません。焦点面の被写界深度は非常に浅い場合もありますが、シフトする場合もあります。これらすべての写真の手がかりを入れて、スケールの販売に役立てます。そしてそれはすぐにそれをドクター・ストレンジガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシーの ような宇宙のものとは異なったものにしました。

AVC:そのような歪んだ遠近法を扱う場合、触覚セットの物理性は非常に重要です。マーベル映画でクレイジーな宇宙の出来事が起こったときにいつも得られるとは限らない、具体的な存在感を実際に得ることができます。

PR:うん。最初から間違いなく話題になっていたので、縮みと伸びの爽快感だとおっしゃっていて嬉しいです。繰り返しになりますが、私たちはアスガルドや宇宙空間にはいません。それらの周りはすべて、ありふれた現実世界のサンフランシスコです。そして、それはコーヒーショップに座って、ジャイアントマンがトラックを止めようとして通りを降りてくるのを見るのがどんな感じかと感じるはずです。同様に、それは可能な限り写真のようにリアルでなければなりません。なぜなら、それは縮小し成長する映画を作ることの爽快感が実際に生まれる場所だからです。だから私にとってはそれが使命でした。本当にダイナミックなショットを作成し、振り付けの方法に基づいたよりコメディカルなアクションを実行しましょう。そのために多くのバスターキートンからヒントを得ました。[笑い]

AVC:効果はこれまでのところ事前に計画する必要があるので、誰かがアイデアを思いつくような瞬間を設定したことがありますか。「ああ、くそー、9か月前に戻ることができればエフェクトチームに「ねえ、代わりにこれをやったらどうなる?」と言ってください。

PR:マーベルの映画製作者に同じような質問をしたと思うので、それは本当に興味深いことです。そして、私が最初のアントマンで発見したのは、マーベルでのプロセスがいかに衝撃的に流動的であるかということでした。ですから、「ああ、代わりにこれをやるべきだ」と言ってセットに入ることが何度もありました。そして、Stef Cerettiと一緒に、「これを行うことと広角を使用することについて話し合ったことを知っています。この方法で撮影しますが、より長い長さを使用してこの方法で撮影し、この方法でハンドヘルドで撮影した場合はどうなりますか?」など。[セレッティの声で:]「はい、これは可能です。これは完璧です。" [笑い]彼はそれを実現することができます。なぜなら、テクノロジーが非常に速く、そして非常に指数関数的に進歩したからです。それはとても流動的になりました。そして、私は本当にそれを期待していませんでした。これらは巨大で視覚的に密度の高い映画であり、ゲームの途中または後半にその機械を停止してコースをシフトすることは不可能だと感じました。そして、そうではありません。奇妙なことに、一般的に何かを変更しようとしている場合は、それを行うためのより良いアイデアまたはより説得力のある方法を思いついたので、それは奨励されています。そして、あなたはそれを追求できるようになりたいのです。

AVC:マーベルがアベンジャーズ4以降のすべてについて何を言うかを待っていますが、3番目のアントマンをするように頼まれた場合、あなたはすでにアイデアを持っていますか?

PR:そうです。繰り返しになりますが、私たちは非常に迷信的だったので、別のことをする機会が得られるとは思いもしませんでしたが、確かにストーリーを構築しているときに、ストーリーに物事をシードしているのです。偶然にも、これらの状況でこれらのキャラクターをどのように進歩させるかについて、私たちは本当に具体的なアイデアを持っています。ですから、それはたくさんあります。しかし、繰り返しますが、誰が知っていますか。私はそれについて迷信的に話します。

AVC:ジョス・ウィードンとの出会いについて、彼の最初のアベンジャーズ映画は、ファンタスティック・フォーの映画にほぼ取り組んだときに思い描いていたものと似ているとおっしゃっていました。ファンタスティック・フォーとあなたが考えていたことを共有できますか?

PR:つまり、それは2003年までさかのぼるので、15年前のようです。しかし、その基本的な考え方は、当時私にとってエキサイティングであり、私がジョスに言った理由の一部だと思いますが、秘密のアイデンティティを持たないスーパーヒーローのセットを作成することでした。つまり、これらはすべて15年前の概念ですよね?そしてそれ以来、すべてが行われてきました。しかし、作るというアイデアは、マンハッタンに行き、エンパイアステートビルがあり、自由の女神があり、バクスタービルがあり、ファンタスティックフォーはニューヨークのファブリックの一部であり、誰もが知っていますそれら。これらは、2003年にはあまり行われていなかったものであり、今では一種のようになっています。

しかし、構造のアイデアだけでもあります。ある時点で、A Hard Day's Nightの構造をいじっていまし。ここでは、元のコンテンツを完全にスキップして、完全なファンタスティックフォーモードで表示していましたが、当時話し合った多くのことを言わなければなりません。 、機能不全の家族としてのファンタスティックフォーでした、そしてアベンジャーズはそれの素晴らしい仕事をしました。そして、アントマンの映画には、本当に家族や、お互いに非常に親密な関係にあるヒーローについてのDNAがたくさんあると思います。

ペイトンリード

AVC:実際にTheA.V.で作品を  実行しまし先週のダウンウィズラブについてのクラブ。そのような映画をもう作ることさえ可能だと思いますか?レトロなスタイルの中予算のロマンチックコメディ?

PR:それは本当に興味深い質問です。15年前にDownWithLoveを作ることができたのかどうかさえわかりません。(笑)それはとても奇妙なことでした。私たちがその映画を作るようになった主な理由は、私が1,000万ドルの映画、Bring It Onを上手くやっていて、本当に特定のビジュアルコメディーである何かをしたいと思っていたからだと正直に思います。そして、プロデューサーのブルース・コーエンとダン・ジンクスは、アメリカン・ビューティーと一緒にオスカーを離れていました。そして、そのすべてがこの本当に風変わりな映画を作るのに役立ったと思います。当時のフォックスは、その映画をどのように売り込むかについて全く考えていませんでした。そして代わりに、マトリックスリローデッドの裏番組として私たちを出すという素晴らしいアイデアを思いつきました。[笑い]それはあなたが当時の映画でした—つまり、私たちは皆マトリックスを愛していまし、そしてそれは本当に、神聖なたわごとのようでした:同じ週末。「その週末にマトリックスリローデッドを見に行くつもりです。」のようなものです。それは狂気です。

しかし、私はその映画をとても誇りに思っています。わかりません—聞いてください、私は楽観的です。適切な材料を使えば、そのような映画が作れると思います。時々、奇妙な風変わりな映画がスタジオシステムを通り抜けます。その映画のスタイル以上に、今スタジオで3,500万ドルのコメディーを行うには、広告や印刷などの費用がかかります。これは本当に大変なことです。

AVC:将来、その小さな中予算の世界に戻りたいですか?

PR:うん。とても解放的だと思います。私には、「毎回予算が大きくなる、予算が大きくなる」というような軌道に乗るべきだとは思いません。それは本当に「目の前の話をするために何が必要ですか?」のようなものです。そして、私はまた、低予算のことをすることであなたに与えられ、ディレクターとしてあなたをつま先に置いておく特定のエネルギーがあると思います。また、技術的な考慮がはるかに少ない映画を作ることもまた新鮮です。混ぜてみるのもいいと思います。

来週4億ドルの映画を発表するまで待ってください。あなたは「あの男はたわごとでいっぱいだった!」のようになるでしょう。

AVC:私たちの見出しは「ペイトンリードはうそつきだ」というだけです。

PR: [笑い]「ペイトン・リードとのでたらめなセッション。」私はその見出しのためだけに行う4億ドルの映画を見つけなければなりません。

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