2020年の最大のビデオゲームの驚き

毎年、我々は実行 ダウン 最高の 年間 驚きを ビデオゲームの世界から。言うまでもなく、2020年は前年とは異なりました。そのため、今年は毎年恒例の伝統を変えて、最大のもの(必ずしも最高のものではない)に焦点を当てています。

2020年はショッカーでいっぱいでした。ソニーが、誰もがデジタルキャラクターのように見えるバーチャルイベントを開催した 年でした。任天堂は縄跳びの動作をシミュレート するだけのスイッチゲームをリリースしました。デモンズソウル はPlayStation5向けにゼロから作り直されましたが、驚いたことに、「リメイク」予選よりもはるかに優れていることがわかりました。どうぶつの森で困惑 した大統領候補。キーボードやコントローラーを持っているほとんどの人は、あなたのお父さんを殴打することについてインディーズのローグライクゲームをむさぼり食いました(公平を期すために、スーパージャイアントの作品に精通している人は誰でもそれを1マイル離れたところに見ました)。

2020年に何が起こったのかを予測することはできませんでした。これが今年の最大の驚きです。

今年のすべての物語は、covid-19パンデミックの影に投げ込まれました。人々、特に公衆衛生の専門家と米国政府がこれが来るのを見たというケースがありますが、あなたの平均的な人はほとんど見ませんでした。世界保健機関1月30日に世界的な健康緊急事態を宣言しました。中国やイタリアなどの国で感染率と死亡者数が急増したにもかかわらず、日常生活は順調に進んでいました。アメリカ例外主義の卑劣な呪いまでそれをチョークしなさい。政府のあらゆるレベルでの制度上の無謀さまでそれをチョークします。(最終的な、しかし遅すぎるシャットダウンの前夜に、ニューヨーク市のビル・デブラシオ市長市民に「近所のバーが好きなら、今すぐそこに行きなさい」と言いました。)私たちのほとんどは、私たちがすべきまたはできるほど準備ができていませんでした。されています。

3月中旬、Kotakuは在宅勤務に業務を切り替えました。私は、4月10日にリリースされたファイナルファンタジーVIIリメイクをカバーするためにPS4 Proを使用するのに間に合うようにオフィスに戻って、メモリアルデーの週末の休みの前後に上司にアナグマをすることを期待していました。私はどれほど間違っていた。

ゲームプレス隊の同僚の多くは、同様の状況にあります。ゲームを作る人々もそうです。BlizzardやUbisoftのような巨大なものから、CapyやDigital Extremesのような小さな店まで、多くの開発スタジオが在宅勤務モデルに切り替えました。ある開発者が別の開発者の机に歩いて行き、問題について話し合うことができる場合、ゲームを作ることは十分に困難です。リモートワークへの切り替えは、あらゆる種類の新しい課題をもたらします。その結果、2020年には、The Last of Us Part 2 を含め、いくつかの注目すべきゲームの遅延がありました。しかし、この新しいパラダイムの影響は、2021年以降もまだ感じられる可能性があります。これは、制作中のゲームではスケジュールが遅れているためです。

業界の儀式や販促イベントも停止しました。E3 完全にキャンセルされました。GDCも、8月にデジタルイベントとして登場する 前はそうでした。PAXは、秋に同様のオンラインのみのイベントを行い ました。Game Awardsはほとんどが仮想的なもので、威風堂々を避けていましたが、発表 筏ではありませんでした。多くのコスプレ大会は棚上げされ、2021年にはすでにキャンセルされたものもあり ました。

covid-19のパンデミックが、ゲームコミュニティ、社会全体、文字通りの生と死の問題に与えると私たちが考えた悪影響が何であれ、それは非常に悪いことが判明しました。世界の死者数は急速に200万人に迫ってます。

Ash Parrish:2020年の私の最大の驚きは、Black LivesMatterに対するビデオゲーム業界の反応でした。2020年の驚きについて話すとき、それらは通常、前向きなことに集中していますが、この驚きは、「予期しないまたは驚くべき出来事」という言葉の教科書の定義によりよく適合します。私は、ビデオゲーム業界が今年の夏の闘争の間にブラック・ライヴズ・マターの全面的な支持を提供するとは思っていませんでした。通常、ジョージフロイドやブレオナテイラーのような黒人民間人の殺害のようなことが起こったとき、企業はその瞬間に善意を生み出すように設計された歯のない同情の声明を提供することを好みます(あなたがベン&ジェリーズでない限り)。私は、ビデオゲーム業界のジャガーノートが、犠牲者が誰であるか、彼らが何に反対しているのかを言わずに、「私たちは犠牲者と一緒に立つ」などの一般的な声明で追随することを期待しました。

彼らは私が間違っていることを証明した。

最低限の人間の品位を発揮するビデオゲーム会社に「驚かされる」ということは、バーが地獄にあることを意味することを私は理解しています、しかし...あなたは地獄からしか上がれないでしょう?ただし、いくつかの連帯ツイートは、変更を行うための実行可能な計画ではありません。ビデオゲーム業界は、多様性に関して驚くほど悪い記録を持っています。スタジオや企業は、Black Lives Matterのサポートを好きなようにツイートできますが、黒人を業界から追い出し、締め出す体系的な問題は解決していません。多くの企業が彼らの声明を寄付と一致させました。マイクロソフトは、2025年までに指導的立場にある黒人の数を2倍にすることさえ約束しました。しかし、これらの企業が名前や具体的な不満を表明する準備ができていることを嬉しく思いますが、長期的な目標はまだ見ていません。これらの企業は、黒人の従業員、影響力のある人、開発者、リーダーの数を圧迫する不平等の体系的な問題を是正するために何をしていますか?うまくいけば、今後数年間でより多くの行動が見られます。

2019年12月31日に誰かに2020年の最大のゲームは何であるかを尋ねた場合、Cyber​​punk 2077、またはThe Last of Us Part 2、またはGhost ofTsushimaを聞いたことがあるでしょう。2020年の注目の表彰台には、無料でプレイできるガチャゲーム、ばかげたプラットフォーマーロワイヤル、2年以上前にリリースされた社会的欺瞞ゲームが積み重なると誰もが言うのを聞いたことはないでしょう。しかし、まさにそれが起こったのです。

ネイサン・グレイソン:後から考えると、これはそれほど驚くべきことではなかったかもしれません。初日から、アレクサンドリアオカシオコルテス下院議員(D-NY)は、政治(およびInstagram)に人懐っこい関係性をもたらしました。それは、Twitchがごちそうするようなものです。一方、大統領選挙、夏の暴動、Hasan Pikerのような有名人が日常的に政治について話しているおかげで、今年は政治がTwitchの目玉になりました。そのため、10月にAOCがフィーラーを公開して、誰かが彼女と一緒にストリーミングしたいかどうかを確認したとき、スタンピードが彼女に会い、「おお、私、私、私!」と叫ぶのを見てショックはありませんでした。

それでも、あなたがAOCのTwitchデビューの前兆を予測可能であると思ったポップカルチャーの占い師であったとしても、彼女の成功の規模の大きさは驚くべきものであったことは否定できません。AOC、彼女のスタッフ、チャットモデレーター、および多数の組織による24時間の猛烈な準備の後 、AOCは、彼女の新しく作成されたTwitchチャンネルに約44万人の同時視聴者を引き付けることに成功しました。これは、マルチの過程で合計数百万人になります。私たちの間の時間セッション。Piker、Pokimane、Dr Lupoなどのプロの前で、AOCと仲間の担当者Ilhan Omar(D-MN)は自然のようにストリーミングを行い、楽しくて気楽な放送を実現しましたが、それでもヘルスケアなどの重要な問題に触れることができました。それ以来、他の政治家がAOCをきっかけに追随してきましたが、そのような簡単なカリスマ性で上陸を続けることができた人は誰もいません。

マイクロソフトは、権力を統合することに異論はありません。昨年、PsychonautsBrütalLegendの背後にある名高い開発スタジオであるDouble FineProductionsを買収しました。その前の年、それは他のみんなをむさぼり食った。しかし、ベセスダの親会社であるゼニマックスメディアや他のわずかに小さいがまだ巨大なビデオゲーム会社のマイクロソフトによる75億ドルの買収ほど、以前の買収は大したことではなく、左の分野から外れたものでもありませんでした。来年インクが乾くと、MicrosoftはDishonoredWolfensteinPreyElder ScrollsFalloutなどのトップクラスのゲームシリーズを自社ポートフォリオに追加します。奇妙なひねりを加えて、この契約は、Microsoftが2つのゲーム(ArkaneのDeathloopとTango GameworksのGhostwire:Tokyo)を来年PlayStation5で時限コンソール独占ウィンドウの下で公開することも意味します。その後、これらのゲームがどのプラットフォームに表示されるかは誰にもわかりませんが、XboxのヘッドであるPhil Spencer、「ゲームをそのような別のプレーヤーベースから奪うための取引は行われていません」Kotakuに語りました。いずれにせよ、このパートナーシップの崩壊はしばらくの間感じられるでしょう。

Riley MacLeod: 8月、Epic Gamesは、iOSとGoogle PlayでFortniteの独自の支払い方法 リリースしましたが、両方のプラットフォームのルールに明らかに違反しています。AppleとGoogleはどちらも、人気のあるゲームをストアから削除することで 反撃しました。Epicは両社に対して法的な苦情を申し立てましたが、Appleは2つの会社の中で最も注目を集めており、EpicはSpotify 司法省 などに加わってAppleを独占禁止法の任務に就かせました。二人はされてい着実  duking  それを 来年開始するように設定され裁判で、以来、法廷でアウト。途中でいくつかの失敗がありましたが(奇妙なメッセージ やEpicCEOのTimSweeney すべてについて自分自身であるなど)、Epicのケースは、AppleのApp Store料金の30%削減に挑戦することで、インディーズ開発者に利益をもたらす可能性があります。 、私たちの生活を支配しようとしている大手ハイテク企業の力の一部を壊すために。戦いの核心が正義のアイデアであろうと、ポケットにもっとお金を詰め込みたいと思っているさまざまな億万長者であろうと、EpicがFortniteの人気をこのように活用しているのを見るのは驚きです。控えめに言っても、事件がどのように振る舞うかを見るのは興味深いでしょう。

Ghost ofTsushimaの背後にいる由緒ある開発者であるSuckerPunchは、堅実なゲームの長い実績を誇っています。そのため、彼らのオープンワールドのサムライゲームが成功したのは驚くことではありませんでした。しかし、ロード時間は私たちを不意を突かれた。Ghostは本番環境で非常に高速に読み込まれるため、SuckerPunchは起動のために少しダイヤルバック する必要がありました。(それでも、最終状態でも、ゲームの読み込み時間は非常に速く、GIFに収めることができました。)PS5がリリースされたとき、システムの内部は、下位互換性のあるPS4ゲームの読み込み時間を大幅に短縮しました。 。一方、Ghostは、PS4とほぼ同じ速度 でPS5にロードされました。サッカーパンチはPS4のアーキテクチャの秘密のコードを解読しましたか?スタジオの魂を売って、技術的な魔法のダークアートをマスターしますか?

その後、8月にSucker Punch Ghost ofTsushimaがLegendsと呼ばれる無料のオンライン4人用協力モードを受け取ること公式に発表しました。Legendsが10月に発売されたとき、それは後からの活気に満ちたものではありませんでした。それは絶対的な爆発であり 、4つのユニークなクラス、物語の弧、波に基づく生存段階、襲撃、そして強力な戦利品システムで完全に肉付けされました。時には、高予算のシングルプレイヤーゲームは1回限りです。また、有料のアドオンがどんどん増えていきます。しかし、それ自体のメリットで個々のゲームとほぼ同じくらい肉厚な完全な無料拡張?なんて嬉しい驚きでしょう。

次世代のゲーム機が今年正式に発売されたことは驚きではありませんでした。さらに衝撃的なのは、両方の主要なプレーヤーが2つのコンソールモデルをすぐに立ち上げたという事実でした。11月、ソニーはPlayStation 5の2つのモデルをリリースしました。499ドルの標準版と399ドルのデジタル専用モデルで、同じ技術的根性を持っていましたが、ディスクドライブがありませんでした。一方、Microsoftは、2つの異なるコンソールを提供することにより、潜在的なユーザーベースを半分に分割しました。より手頃な価格でそれほど強力ではない次世代Xboxの報告は2019年 に渦巻いていましたが、Microsoft XboxシリーズSを発表した9月まで、両者のギャップは明らかではありませんでした。シリーズXの499ドル、シリーズと比較して299ドルでクロックインしました。 S 、内部ストレージの半分(1TBのものと比較して512GB SSD)、低い目標パフォーマンス(60fpsでの4Kと比較して1440p)、およびそれらの甘くて甘いテラフロップの3分の1(4から12)を提供しました。しかし、表面上は低いと述べられている指標にもかかわらず、11月に発売されたとき、XboxシリーズSは落ち着きがなく、実際には高級シリーズXより 速くいくつかのゲームをロードしました。両社は2つのモデルのアプローチを採用しており、一方はいくつかのベルとホイッスルを犠牲にして低価格を誇っていますが、その障壁はかつてないほど低くなっています。「599ドル」の時代が歴史の歴史に閉じ込められたままになりますように。

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