2020年までに私を手に入れた4つのゲーム

振り返ってみると、2020年は私の人生で最悪の年であると言っても過言ではありません。私の人生で最悪の年の前の候補者とは異なり、私は友達と楽しい思い出を作ることによって悪いたわごとを軽減することができませんでした。今年はほとんど一人で、スクリーンの前で、複数の内外の危機を乗り切るために最善を尽くして過ごしました。

そうそう、ひどく楽しいわけではありません。

そんなダウナーで開幕したことをお詫びしますが、今すぐやってください。あなたは今年を生き抜いた。あなたはこのたわごとがどれほど大変だったか知っています。古き良き信頼できる抗薬物である雑草がなかったら、もっと大変だったでしょう。また、ビデオゲーム。

この時期は通常、最高と最悪のリストでいっぱいですが、これは通常の年ではありません。このリストは、私が最も気に入ったゲームや任意のランキングシステムで構成されていません。それは、2020年に続いた永続的なたわごとショーを乗り越えるのに役立ったゲームです。

十分な前文があるので、いくつかのビデオゲームについて話しましょう。

どうぶつの森:パンデミックの初期にそれを抑えた新しい地平線に大きな叫び声をあげなければなりません。たわごとは怖かったです、これがどれくらい続くかわかりませんでした(私たちが6月までにそれの最悪の事態を乗り越えるだろうと思ったことを覚えていますか?)私自身と多くの人々にとって、ニューホライズンズはその快適さでした。これは、ルーチンと正常性を中心に構築されたゲームであり、ルーチンが完全に粉砕されたため、非常に必要でした。

ヒント、レシピ、果物を相棒と交換するのは楽しかったです。私の友人が建てた島々を訪れることは、正直なところ、過去9か月の間に私が家に行った中で最も近いものです。春夏ほど頻繁に島に戻ることはありませんが、どうぶつの森で過ごした時間の中でどうぶつの森が香油だったことは否定できません。

コールオブデューティ:ウォーゾーンは、私と私の友人が物理的にそうすることができなかった年にたむろする場所を提供したという理由だけで、今年の私のゲームになる可能性が非常に高いです。正直なところ、私たちは皆、偶然にこのゲームに参加しました。これは、私たち全員が興味を持っていたクロスプレイ機能を備えた数少ないゲームの1つであり、無料でプレイできるため、掘り下げなくても、試してみるリスクはほとんどありませんでした。

私たちは、友人のアンディにビデオゲームをプレイしてもらうことを10年近く試みてきました。見よ、それはパンデミック、コールオブデューティー、そして彼にスティックを拾わせるために彼の仕事から解雇されただけだった。(彼は今仕事をしています、心配しないでください。)彼はゲームを手にしただけでなく、それが上手くなり、私たちのスタープレーヤーの一人になりました。

Warzoneは、私の友人の1人をゲームに引き込み、私たちを近づけるのに役立ったため、今年の私のお気に入りの1つです。私たちの試合のかなりの部分は、Wを真剣に追求することに費やされていますが、多くの場合、私たちは冗談を言ったり、お互いに人生の最新情報を提供したり、ゲームを何よりもソーシャルスペースとして使用しています。

私が無意識の涙を流し始めたときファイナルファンタジーVII:リメイク」 sのイントロカットシーンの信じられないほどのレクリエーションファイナルファンタジーVII私は私が困って知っていました。私は嘘をつくことができません、私は信じられないほどの不安を持ってこのゲームに入りました。ストーリーや戦闘システムに微調整が加えられることはわかっていました。彼らがファイナルファンタジーVIIの最初のセクションから40時間のゲームを作っているという事実は、私には奇妙なことでした。

それでも、ゲームを起動すると、クリエイティブチームがこの世界に抱いていた愛情をすぐに感じることができました。バトルシステムは、野村哲也がRPGアクションをこのように見せたいという長年の願望を実現したように感じます。ストーリーの変更はひどいものではなく、リメイク以上のファイナルファンタジーVIIの適応のように感じます。これは、最近の記憶の中でさらに興味深いゲームの1つになっています。(3時間あれば、ティム・ロジャースは、ファイナルファンタジーVIIリメイクがビデオゲームとして占める奇妙な空間を破壊する素晴らしい仕事をします。)

これは完全なスリルであり、おそらく今年私がゲームをプレイした中で最も楽しかったです。ノスタルジアポップを超えて、この信じられないほど構築された世界を探索するという単純な感覚は喜びでした。それの毎秒間抜けなたわごとでさえ、ただクールに感じます。今年は夏の大ヒット作はあまり得られませんでしたが、ファイナルファンタジーVII:リメイクは私にとってその役割を十分に果たしました。アクションは素晴らしく、ユーモアはばかげています、そしてプロットがヒットを打つとき、彼らはヒットします。 

Ghost of Tsushimaは基本的に、サムライパッケージに包まれたアサシンクリードゲームです。バットマン:アーカムシティをその説明に要約することもできますが、それでもそれは危険なことではありません。Ghost ofTsushimaが私のリストに載っている理由は2つあります。1つ目は、それがただ、クソ、前髪だということです。グラフィカルに、このゲームは美しいです。架空の対馬島が生き生きと蘇り、自分の侍映画に出演しているような気分にさせてくれます。菊畑を風が吹き抜ける中、他の侍と決闘するのは本質的にドープです。主人公の酒井仁が、家を救うために必要なことをしながら、育てられたコードを尊重するのに苦労しているのを見つけました。戦闘とステルスの仕組みは、子供の頃に重いゲームであった鬼武者天誅への逆戻りのように感じます。

ゲームがこのリストに載っているより個人的な理由は、それが私の1年の最も困難な部分を乗り越えたゲームだったということです。夏は、率直に言って、荒っぽいクソでした。私の個人的な生活はめちゃくちゃにあった、私は私の将来の一種のために計画していたすべてのものは私がフルタイムであることの早いヶ月でまだあった間、私は創造やる気感じていた、そしてこのすべてが起こっていた、ばらばらになったルート。一度に処理するのは大変で、今年は最低でした。ばかげているように聞こえますが、他のすべてが燃えている間に私が逃げることができる世界を持つことは、そのような必要な休息でした。

ゲームは私が必要なときにいつもそこにありました、私が覚えている限り、それらは私のセルフケアプロセスの不可欠な部分でした。私はそれを最も必要とするとき、私は持っていた対馬の幽霊を。私の現在の状況に共鳴するテーマやアイデアはありませんでした、それはちょうど良いお尻のゲームでした。時々、それはあなたが本当に必要とするすべてです。

個人的なレベルでは、私は再び自分のように感じています。それは素晴らしいことです。来年の今度は、A)私はまだここで働いており、B)ビデオゲームは、大人の人生で最もトラウマ的な時期の1つをどのように乗り越えたかではなく、性交として優れていることについて話すことができることを願っています。今年は純粋なバスラでしたが、2021年がすべての人にとって少なくとも適度に良くなり、起動するのに適したゲームがたくさんあることを願っています。

だから、新年を迎えるには、そのマスクを着用し、それらの手を洗い、そしてあなたの心が望むだけ多くの気の毒なビデオゲームをプレイしてください。あなたは2020年までそれを達成しました、あなたはそれを獲得しました。

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