1年後、マイクロソフトはE3 2016の約束を守りましたか?

E3 E3の約束 xbox Xbox One
2020-11-27 05:26.
2016年6月13日月曜日にロサンゼルスで開催されたElectronicEntertainment Expoでのメディアブリーフィングで、Xboxの責任者であるPhil Spencerが講演します。(APPhoto / Nick Ut)

E3が間近に迫っています。つまり、巨大なニュースと光沢のある新しい予告編が殺到しそうです。そして、誇大広告の前に毎年行っているように、最初に振り返って、3つのコンソールメーカーが昨年のE3で約束したすべての壮大な約束を果たしたかどうかを確認しましょう。最初に:マイクロソフト。

E3 2016の話題と興奮は、6月12日日曜日にオーランドのゲイナイトクラブで行われた恐ろしい銃乱射事件によって影を落としました。マイクロソフト、ソニー、ニンテンドーはそれぞれ、連帯と支援のショーで、プレスイベントで悲劇を認めるのに時間をかけました。 LGBTコミュニティ。全体として、ビッグ3のプレスイベントはいつものことでした。いくつかの予想される暴露と驚きがあり、E3フェスティバルの前にリークが発生しました。

新しいXboxOne Sコンソールの音楽的で鮮明なプレゼンテーションが、MicrosoftのE32016記者会見を開始しました。2016年6月13日に開催されたブリーフィングでは、イベントのほぼすべての数日前にリークされたニュースとタイトルが紹介されました。最大の発表である、Project Scorpioというコードネームの新しい高性能Xboxは、90分のプレゼンテーションの最後に発生しましたが、Kotakuの読者は、レポートの 後でそれについてすべて知っていました。

マイクロソフトのブリーフィングを支配したテーマ:ゲームは、Xboxの新しい「PlayAnywhere」プログラムの一部として、XboxOneとWindows10の両方でクロスバイとクロスプレイが可能になります。今日の日付の時点で、12のゲームがプログラムの一部であり、さらに7つのゲームが進行中です。

約束: Xbox One S、HDRゲーム、4K Ultra HDビデオ、Blu-ray機能を備えたXboxOneゲームをよりスリムなコンソールでよりシャープにプレイする方法が予告編で紹介されました。最大2TBの内蔵HDD、内蔵電源、IRブラスターも搭載しています。同じトレーラーで、Bluetoothと拡張された範囲機能、およびテクスチャグリップを備えた新しいXboxワイヤレスコントローラーが紹介されました。Xboxの責任者であるPhilSpencerがステージに上がると、コンソールの価格(300ドル)と2016年8月の起動ウィンドウを明らかにしました。

彼らは配達しましたか?はい、起動するオプションがあります。2TBハードドライブを搭載したコンソールの最高級バージョンが8月2日に400ドルの価格で 発売されました。その後、 追加のコンソールオプションがバンドルパッケージとして8月23日に利用可能になりまし。MaddenまたはHaloバンドルを備えた350ドルの1TBハードドライブ、または300ドルのHaloコレクションを備えたさらに小型の500GBハードドライブです。

約束:Gears of War4のRodFergussonがステージに上がり、「Xbox Play Anywhere」プログラムを発表しました。これは、次のようになりました。「ゲームをデジタルで購入すると、所有して両方のXboxOneでプレイできるようになります。およびWindows10PC。」約束されたもう1つの大きな機能は、Gears of War 4 、協力キャンペーン、共同マルチプレーヤー、Gears 4 Hordeモードなど、さまざまなモードすべてで一緒にプレイできるPCプレーヤーとXboxプレーヤーとのクロスプレイサポートすることでした。ゲームの協力要素のライブステージデモの後、2016年10月11日のリリース日と、Gears4限定版のEliteWirelessコントローラーが発表されました。

彼らは配達しましたか?主に。 このゲームは10月11日にPCとXboxの両方でリリースされ、満足のいくゲームプレイが提供されましたが、マッチメイキング時間が長いために不幸な問題が発生しました 。一部のモードではクロスプレイが展開されましたが、他のモードでは展開されませんでした。2016年12月にPCとXboxOneプレーヤー間のクロスプレイのプレイテストウィークエンドが12月に開催され、1月27日にGears of War4がVersusマルチプレイヤーモードのクロスプレイを受け取りました。ああ、コントローラーも10月に発売されましたが、今ではほぼどこでも売り切れのようです。これが限定版のやり方です。

約束Killer Instinct Rukari Austinのコミュニティマネージャーは、フランチャイズの次のゲストキャラクターであるGears ofWarのGeneralRaamを発表しました。予告編の中で、キラーインスティンクトのシーズン3はXbox PlayAnywhereのタイトルであることが指摘されました。ラーム将軍が対戦相手をシャンクした後、彼はE3の週に無料でプレイできると約束されました。

彼らは配達しましたか?はい。一般的なラームはキラーインスティンクトの名簿にあり、ゲームにはクロスプレイとクロスバイの機能があります

約束:次は、XboxとWindows 10 Exclusiveの予告編で、オーストラリアの風光明媚な場所が高速道路、ビーチ、オフロードで車の群れに引き裂かれ、すべてChrisIsaakの「WickedGame」の表紙になりました。はい、Forza Horizo​​n3でした。PlaygroundGamesのクリエイティブディレクターであるRalphFultonは、他の3人の開発者と協力し て、Windows 10 PCとXboxコンソールを利用したゲームのライブデモをプレイし、シームレスな4人のプレーヤーの協力プレイの統合を示しました。2016年9月27日は、両方のプラットフォームのリリース日として固定されました。

彼らは配達しましたか?彼らはやった、とマイク・フェイヒー、それが何をして、提供し続けると言うかもしれ雪の天気 に加え、最後の12月とホットウィールのの喜び 月9日にリリース拡張パック3フォルツァホライゾンの早期アクセスは、9月23日に始まったとした楽しい経験Xbox One およびPCで(ほとんどの場合、予想されるクラッシュもありません )。

約束:Xbox OneとWindows専用のReCoreでプレイされるキャラクター紹介、プラットフォーム、戦闘トレーラー。このゲームは、2016年春の早いリリース日でE3 2015 最初に発表され、後に2016年秋のウィンドウにプッシュされました。E3 2o16の記者会見で、ReCoreは2016年9月13日の特定のリリース日を受け取りました。

彼らは配達しましたか?はい。ゲームは両方のプラットフォームでリリース予定日を迎えましたが、XboxではPCよりも長い読み込み時間で起動しました。PCの26秒に対して、場合によっては最大2分 です。これは後でパッチが適用されました Kotakuのレビュー は、その強力なゲームプレイとゴージャスな世界を賞賛しましたが、バグとバックトラックがReCoreの全体的なエクスペリエンスを妨げていると指摘しました。ゲームのマーケティングで取り上げられたボットの1つであるT8nkはまだリリースされていませんが、無料のDLCになると予想されています...いつか。

約束ファイナルファンタジーXVの田畑監督がステージに上がり、「Xbox Oneで初めてのデモ」である「タイタンの試練 」を披露し、「戦闘システムの速さと流動性」を実証しました。タイタンの腕が凍りついた後、彼はノクティス王子と乗組員のファイナルファンタジーXVの冒険が2016年9月30日に設定されたことを繰り返しました。

彼らは配達しましたか?いいえ、しかしそれはマイクロソフトのせいではありませんでした。E3の後、ファイナルファンタジーXVのグローバルリリースはジェイソンシュルによって遅れました…ええと、つまり、スクウェアエニックスによって2016年11月29日まで。スクウェアエニックスの開発者は、とりわけゲームの最適化に もっと取り組む必要があると述べました。このゲームは、XboxとPlayStation向けに11月にリリースされましたが、作業は完了していませんでした。

特にゲームには、熱く議論されている セクションが1つあり、それ以降、その実行に対処するために独自の更新を受け取りました 。3月、FFXVはDLC 受け取り、今後さらに多くのコンテンツが到着します。ASとファイナルファンタジーXVがされ、ライブとして扱われている ゲーム、Noctisと彼の少年バンドの功績は 微調整とされ続ける頻繁に議論します

約束ディビジョンの地下拡張パックは、ランダムに生成されたミッションと致命的な都市のダンジョンを強調したトレーラーを受け取りました。これは、6月28日にXboxOneで最初にリリースされます。

彼らは配達しましたか?確かにそうしました。約束通り、6月28日にDLCがXboxとPCの所有者に提供され、8月2日のPlayStation4のリリースの 1週間前になりました。DLCは、アクセス方法について頭を 悩ませました。一度達成されると 、名前がStephen Totiloの場合、試合から追い出された可能性があります。8月下旬 、開発者は、公開PCテストサーバーの9月のリリースに続いて、10月1.4のパッチ で、ゲームの横行する不正行為、不均衡なレベルの進行、その他のさまざまな問題の修正に集中するために、次のDLCを延期すると発表しました

約束:次のプレゼンターは、DICEのゼネラルマネージャーであるPatrickBachでした。彼はバトルフィールド1のゲームプレイ映像を特集した後、ゲームが10月21日にリリースされ、EAAccessを搭載したXboxプレーヤーが10月13日に最初にプレイする機会を得たことを明らかにしました。

彼らは配達しましたか?はい、驚いたことに、EAAccessとOriginAccessのメンバーは、予定されていた10月13日のリリースより 1日早くXboxとPCにトライアルをダウンロードできました。10月21日にXbox、PC、PS4向けにリリースさ れたフルゲーム。最終的に、誰もがゲームの (究極の殺人マシン)を楽しんだ後、ゲームの他の致命的な生き物である巨大なサメ 、その他のグッズやイースターエッグを楽しむことができました。2017年5月23日に発表された 最新のDLCは、第一次世界大戦の戦いに女性兵士追加します。[更新、6月1日15:00:前の段落は、最新のバトルフィールドDLCが5月23日に発表され、リリースされなかったという事実を反映するように更新されました。エラーをお詫び申し上げます。]

約束:Xboxのプラットフォームエンジニアリングの責任者Mike Ybarraが、XboxLiveの改善について説明するプレゼンテーションを行いました。夏に利用できる新機能には、1。プレーヤーが演奏しながら自分の音楽を聴くことができるバックグラウンドミュージック、2。言語地域の独立性、プレーヤーが選択した任意の言語を効果的に演奏できるようにする、3。デジタルアシスタントのCortanaは、コンソール用の新しい音声認識機能も備えています。

彼らは配達しましたか?はい:3つの機能はすべて、2016年7月30日のXboxOneサマーアップデートで実装されました。さらに、ゲームコレクションページの改善、WindowsとXboxのオンラインストアの統合など、いくつかの追加機能が適切に投入されました。

約束:Ybarraは、3つの新しい追加機能が秋にXboxLiveに登場することを約束し続けました。1つ目は、ゲームが共通の関心事とつながるための共通の待ち合わせ場所としての「クラブ」です。2つ目は、「...マルチプレイヤー向けの広告のように」、プレイヤーがお互いを簡単に見つけられるようにする手段としての「グループを探す」です。そして最後に、プレイヤーが簡単に試合にサインアップできるように、競争力のあるゲームを念頭に置いて設計された「アリーナ」。アリーナの提供に参加するゲームには、来年のFIFADaybreakH1z1、WargamingなどのEASportsのタイトルが含まれていました。

彼らは配達しましたか?はいといいえ。ClubsとLookingFor Groupは9月6日にXboxプレビューに展開され、これら2つの機能は約束どおり11月10日に秋に実装されました。Xboxのアリーナ機能2017年5月16日まで延期されました。

約束は:のMinecraftのショーの部分、リディア冬とサックスPerssonのをオンラインで簡単に一緒にプレイするのXbox、iOS版、およびWindows全体で10のプラットフォームを統合選手を議論しました。彼らは「TheFriendlyUpdate」を通じてこれを達成し、ホストがオンラインでなくても友達がプレイできる独自のサーバーをプレイヤーがホストできるようにします。ブリーフィングの日にMinecraftRealmsを無料で試すことができ、クロスプラットフォームにはXbox Live、Android、Windows 10、iOS、GearVRデバイスが含まれます。その日、CityパックなどのテクスチャパックがMinecraft PocketEditionとWindows10向けにリリースされます。秋には、AIを微調整するだけでなく、プレーヤーが変更できるアドオンが、Minecraftを完全に変更できるようにするための最初のステップとして利用できるようになります。最後に、Xboxの2017年にはさらに多くのアドオンが登場し、2016年9月にMineconでより多くの情報が提供される予定です。

彼らは配達しましたか?はいといいえ。フレンドリーアップデートの展開が始まり、レルム6月13日に30日間無料で試すことができます。アドオンも利用可能になりました。Modを追加するため1.10アップデートは、コンソールの12月21日の冬の初日に行われましたが、大きなアップデート より前の他のアップデートでは、微調整が可能でしたが、完全な改造はできませんでした。約束通りMineconにたくさんの情報がありましたが、ボスのアップデートなど、あまり良くなかっ た新しいものが追加されました。

約束:「あなたはデザインします。構築します。」Xbox Design Labを使用すると、デザインに目を向けているプレーヤーは、さまざまな色と彫刻を使用して独自のコントローラー をカスタマイズおよび設計できます。プレイヤーは、同じ日にXboxのサイトでカスタマイズを試すことができます。

彼らは配達しましたか?彼らは今まででした!価格は80ドル(彫刻オプションにはさらに10ドル)で、Xbox Design Labのカラフルな製品は、誰もが悪い組み合わせを作成するのを難しく ているように見えます

約束Limboの作成者からの最新のInsideは、ID @XboxクリエイティブディレクターのChrisCharlaから、厳粛な予告編と多くの賞賛を得ました。Insideの6月29日の発売を記念して、Playdeadの最初のゲームがカンファレンス当日にXboxOneプレイヤーに無料で提供されます。

彼らは配達しましたか?はい。圧倒的に肯定的なレビュー興奮した議論への約束の日にXboxで発売されたInside。このゲームはその後、7月7日にPCで、8月23日PS4でリリースされました。Playdeadは1月20日に、新しいゲームが進行中であることを発表しました

約束:次はXbox Indie Highlight Reelで、CupheadOutlast 2Deliver us to the MoonFlinthookFARSlime RancherShadow TacticsFigmentThe CullingFor the KingBeaconStardew ValleyHand of Fate 2BelowRaidersBloodstainedYooka-LayleeEverspace。リリース日は「まもなく」と記載されていました。さらに詳細に議論されたのは、Xboxの所有者が秋にWindows10でプレイできるようになると述べたARK:SurvivalEvolvedの計画でした。Xbox Game Previewプログラムに参加する他のタイトル(ゲーム開発者とプレーヤー間のフィードバックを可能にする)には、Slime RancherThe CullingEverspaceDayZなどがあります。

彼らは配達しましたか?全体的に、いいえ。これらのゲームのかなりの数はまだ出荷されておらず、1年後の日付さえないものもあります。Outlast 2は2017年初頭に延期され、秋に恐ろしいデモ を受け取り、2017年4月25日にXbox One、PS4、Mac、Windowsでリリースされました。Yooka-Laylee は4月11日にXbox、PS4、PC、Macでリリースされました。 2017年Flinthookは4月17日にリリースされ、2017年スライムランチャーEverspaceは、 Xboxのゲームのプレビューの一部です。Shadow Tacticsは、XboxとPS4で2017年8月1日にリリース される予定です。カリング6月2日にXboxゲームプレビューに向かいます。Stardewバレー12月14上のXboxやプレイステーション4日にリリース運命2の手はQ1 2017年の日付があったが、未発表のまま。Deliver us to the Moon、For the King、Beacon、RaiderDayZのリリース情報もまだありません。以下は2016年半ばに予定されていまし 、正式なリリース日ないため延期されましBloodstained2018年にプッシュ れました。この日付の時点で、CupheadFAR、およびFigmentも未リリースのままであり、それぞれ2017年のあいまいなウィンドウがあります。ARK :SurvivalEvolvedはまだPlayAnywhereタイトルとしてリリースされいません

約束:We Happy Fewのゲームトレーラーは、1964年に現実を変える薬と、「喜び」の薬を飲むことを拒否した1人の男性を使ってアクションを起こしました。この一人称のインディーアドベンチャーゲームは、XboxOneのコンソールに最初に登場します。 Xboxゲームプレビューで7月に利用可能です。

彼らは配達しましたか?うん。7月に、ゲームはXboxゲームプレビュープログラムとSteamの早期アクセスに移行しました(そしてそれは本当に早かった です)。12月に、ゲームストーリーチュートリアルを追加し、クエストに関連する多くの問題を修正する大きなアップデート受け取りました。、NPCの動作およびその他の問題。

約束:ああ、グウェントTheWitcherシリーズからCDProjekt Redのデジタルカードゲームのスピンオフ、リードデザイナーのDamienMonnierによって発表および発表さました。ベータ版の登録はその日から始まりました。XboxOneとWindowsPCで最初になり、ベータ版は9月に到着します。

彼らは配達しましたか?完全ではありません。クローズドベータは実際には10月末に始まりました。しかし、そうなると 一部の人々は、ゲームのウィッチャー3の対応物からのすべての大きな変更に夢中になりました。2017年5月24日にリリースされたパブリックベータ。

約束:三島平八主演の映画予告編がプロット主導の対話でアクマと戦うことが示された後、鉄拳7ゲームディレクターの原田勝弘がゲームデザイナーのマイケルマレーとのライブゲームプレイデモに飛び込み、ステージ上でデジタル拳と戦いました。発売日は「2017年初頭」を予定していた。E3の週に、Xboxゴールドメンバーは、Xbox下位互換性を介して利用できる鉄拳タッグトーナメント2の無料コピーを受け取ります。

彼らは配達しましたか?いいえ。鉄拳タッグトーナメント2の無料コピーはありますが、リリース日はありません。2015年から日本のアーケードで発売されていた鉄拳7は延期され、Xbox One、PC、PS4で6月2日にリリース される予定です。

約束:6月のクリスマスで、デッドライジング4の次の予告編が発表されました。ゾンビと、ゾンビを殺すことができるすべてのお祝いの方法が、XboxOneとWindows10に登場することが確認さ れた「ジングルベルロック」のサウンドトラックに登場しました。 2016年ホリデー。

彼らは配達しましたか?うん!聖ニコラスの日には、それ以下ではありません。2016年12月6日にXboxとWindows10の両方でリリースされたゲーム。フランクウェストのゾンビバッシングリターンは、プロモーション部門で論争の的になり ました。デッドライジング4はかなり楽しいものでしたが、必ずしも良いデッドライジングとは見なされませんでした。ゲーム

約束:プラチナゲームズのクリエイティブディレクターである神谷英樹は、Microsoftが「2017年最大のリリース」となるXboxOneとWindows10専用として宣伝したScaleboundのプレビューのためにステージに上がりました。神谷と会社は4人のプレイヤーをステージに迎え、主人公とその仲間たちが巨大な蜘蛛のような敵と戦うヘッドホンの協力ゲームプレイを披露しました。

彼らは配達しましたか?ScaleboundはXboxの2017年最大のリリースになるだけでなく、まったくリリースされることはありません。Scaleboundキャンセルの 確認は、E32014での最初の発表からほぼ3年後の2017年1月9日に行われました すぐに謝罪が続きました

約束海賊、アホイ! 次に XboxとWindows10専用のSeaofThievesが登場しました。E3 2015で最初に発表されたレアの協力海賊ゲームは、スタジオヘッドのクレイグダンカンによって、たくさんの笑い声、叫び声、沈没船をフィーチャーしたゲームプレイビデオを通じて紹介されました。このゲームは、Xbox PlayAnywhereの一部としても発表されました。

彼らは配達しましたか?まあ、それはまだ出ていませんが、E3でリリース日の発表がなかったので、この場合「はいまたはいいえ」のシナリオはありません。私たちは持っていた多くの楽しみを とE3のデモ

約束:別のXboxOneとWindows10専用の予告編が表示されました。今回は、荒涼とした高速道路を高速で走り、ガソリンスタンドに向かう途中でゾンビを駆け抜ける車です。State of Decay 2は、2017年のリリースウィンドウを持つ協力型サバイバルゲームでした。

彼らは配達しましたか?未だに。E3 2016でのデビュートレーラー以来、このゲームについてはほとんど何も言われていません。おそらく、数週間以内に詳細が明らかになるでしょう。

約束Halo Wars 2の映画の予告編が次に提示され、エイリアンと人類の間の壮大な戦場が描かれました。2017年2月21日の約束のリリース日でゲームは、E3で再生できるプレイどこのタイトルで、6月20日を通じて6月13日に始まるXboxの一つ上の一週間のマルチプレイヤーベータ版を持っていると言われました。

彼らは配達しましたか?確かに彼らはしました。さらに別のリーク( 今回はオープンベータについて)が記者会見で確認され、約束どおり6月13 日にベータが開始されました。ぬるいリアルタイム戦略ゲームは、 その2月の発売日に会いました。

約束:ステージに戻ると、Phil Spencerは、Xboxの次のステップは「世代を超えて」見ることだと考えました。ハードウェア開発者とサードパーティのソフトウェアメーカーへのインタビューのビデオは、4kゲーム、6テラフロップスのGPU、320GB /秒を超えるメモリ帯域幅を備えた8CPUコアなどを誇るProjectScorpioを発表しました。スペンサーは、ProjectScorpioがXboxOneファミリーを置き去りにすることはなく、すべてのゲームとアクセサリがすべてのXboxOneファミリーコンソールで動作することを強調しました。彼はまた、Xboxの次のコンソールは2017年のホリデーシーズンに発売されたときに「これまでで最も強力なコンソール」になるだろうという彼の信念を述べました。

彼らは配達しましたか?まだですが、ホリデー2017はもう少し先なので、時間がわかります。リークされたコンソールの仕様は、今年の4月にXboxによって発表され、印象的 です。おそらくこれについてはもっと多くのことがわかり、MicrosoftとXboxが約2週間で他に何を実現するかがわかります。

そして、それはマイクロソフトにとってすべてでした。マイクロソフトは、いくつかの巨大な気まぐれがあったとしても、ほとんど約束を果たしました。今週後半には、ソニー と任天堂のE3のパフォーマンスを検証します。

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